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Voir la version complète : Question animer un ballon de football sous c4d



Black
15/02/2013, 17h23
salut,
voilà, j'ai un travail à faire sous c4d, j'ai une balle de football avec des textures video sur les facettes noires du ballon qu'il faut que j'oriente vers la camera pendant l'animation, juske là, la modelisation et le texturage, c'est okay....
mon gros problème reste l'animation de tout cela.

je vous mets en lien un tuto de mattrunks qui illustre parfaitement ce que je veux realiser mais sous c4d

http://www.mattrunks.com/fr/formations/after-effects/creer-et-animer-une-sphere-en-3d-avec-vos-videos

et j'aimerais aussi savoir comment realiser un mouvement perpétuel, ballon qui tourne sur lui mm et sur tous les axes en boucle ?

Merci beaucoup

Black
15/02/2013, 17h30
le tag vibration, pour le mouvement perpétuel sur tous les axes....j'attends des indices pour l'animation avec orientation vers la camera, merci

Fluffy
15/02/2013, 17h48
Pas pu voir la vidéo, leur site refuse de m'envoyer l'email d'inscription, donc je vais répondre de manière tentative:
- si tu veux des écrans spécifiques, tu peux utiliser le tag "look at camera"
- tu tes écrans sont disposé via Mograph, tu peux utiliser l'effecteur "Target", il contient une option pour orienter vers la caméra
- si tes écrans sont fixes et orientés selon les faces de ton ballon de foot, il te suffit juste d'animer la rotation du ballon jusqu'à ce que ce soit aligné vers la caméra.

En dehors de cela, difficile de comprendre ce que tu souhaites faire, sans voir le fichier et voir la manière dont tu as disposé tout cela.

Fluffy
15/02/2013, 17h51
Ok, je viens de survoler le tuto. Il n'aligne pas les écrans individuellement à la caméra, il s'assure juste que les rotations de la sphère aligne les écrans de temps à autre.
Donc anime tout simplement le ballon de foot à la main, en plaçant des clés d'animation avec les rotations souhaitées.

Black
15/02/2013, 18h16
merci, vais essayer de faire mariner tout et je reviens vers vous pour vous montrer le resultat