polaroiid
12/02/2013, 20h49
Bonjour à tous,
je suis nouveau sur le forum et je débute depuis septembre sur Cinema 4d. Je suis inscrit à la Haute école Albert Jacquard à Namur en Belgique, comme plusieurs membres de ce forum.
Pour un de mes cours je dois réaliser un robot et le rigger. J'ai choisi de faire un robot ball:http://zupimages.net/up/2/1418016818.png
Je me trouve maintenant à commencer à faire le rigging chose avec laquelle je ne suis pas très à l'aise. Je me trouve face à un problème pour les pattes de mon robot. Les pattes sont en fait des pistons/vérins, j'ai décidé de faire un rigg de ce type:http://zupimages.net/up/2/852353133.png
Je me sert des bones pour faire bouger les différentes parties du piston, ensuite je voudrais mettre un Cmotion pour créer la marche du robot.
Donc voilà j'ai créé mes bones je les ai mis comme il faut dans ma hiérarchie avec un tag IK sur le 1er joint et en end le dernier joint, puis j'ai créé un goal.
Seulement voilà quand je crée ma marche ou que je bouge le goal, les différentes parties du piston ne suivent pas le mouvement, donc j'ai essayer de les assilier aux joints, problème ils ne coulissent pas entre eux et partent un peu n'importe comment...
J'ai ensuite tenté de mettre une contrainte PSR mais je n'arrive pas vraiment à l'utiliser comme il faut...
voilà un petit make preview du problème pour mieux vous le représenter
http://www.youtube.com/watch?v=2QtaF5z8Bso&feature=youtu.be
Bon je sais que ça parait un peu "noob" comme problème mais bon j'ai perdu beaucoup de temps à chercher sur internet des solutions et je n'ai rien trouvé pour m'aider, donc je post ici. Si quelqu'un qui si connait ou qui voit comment résoudre mon problème, je serai ravi qu'il m'aide ! =)
J'espère que mes explications sont assez claires, je vous remercie
je suis nouveau sur le forum et je débute depuis septembre sur Cinema 4d. Je suis inscrit à la Haute école Albert Jacquard à Namur en Belgique, comme plusieurs membres de ce forum.
Pour un de mes cours je dois réaliser un robot et le rigger. J'ai choisi de faire un robot ball:http://zupimages.net/up/2/1418016818.png
Je me trouve maintenant à commencer à faire le rigging chose avec laquelle je ne suis pas très à l'aise. Je me trouve face à un problème pour les pattes de mon robot. Les pattes sont en fait des pistons/vérins, j'ai décidé de faire un rigg de ce type:http://zupimages.net/up/2/852353133.png
Je me sert des bones pour faire bouger les différentes parties du piston, ensuite je voudrais mettre un Cmotion pour créer la marche du robot.
Donc voilà j'ai créé mes bones je les ai mis comme il faut dans ma hiérarchie avec un tag IK sur le 1er joint et en end le dernier joint, puis j'ai créé un goal.
Seulement voilà quand je crée ma marche ou que je bouge le goal, les différentes parties du piston ne suivent pas le mouvement, donc j'ai essayer de les assilier aux joints, problème ils ne coulissent pas entre eux et partent un peu n'importe comment...
J'ai ensuite tenté de mettre une contrainte PSR mais je n'arrive pas vraiment à l'utiliser comme il faut...
voilà un petit make preview du problème pour mieux vous le représenter
http://www.youtube.com/watch?v=2QtaF5z8Bso&feature=youtu.be
Bon je sais que ça parait un peu "noob" comme problème mais bon j'ai perdu beaucoup de temps à chercher sur internet des solutions et je n'ai rien trouvé pour m'aider, donc je post ici. Si quelqu'un qui si connait ou qui voit comment résoudre mon problème, je serai ravi qu'il m'aide ! =)
J'espère que mes explications sont assez claires, je vous remercie