Voir la version complète : Rendu d'extérieur
Klauscut
03/02/2013, 16h00
Bonjour,
Voici mon premier travail ;)
http://image.noelshack.com/fichiers/2013/05/1359903367-interieur01preview.png (http://image.noelshack.com/fichiers/2013/05/1359903380-interieur01.png)
http://image.noelshack.com/fichiers/2013/05/1359903382-exterieur01preview.png (http://image.noelshack.com/fichiers/2013/05/1359903396-exterieur01.png)
La scène est modéliser mais les meuble vienne de la médiatèque de cinema 4D.
(Je préfère me concentrer sur le rendu que sur la modélisation)
MrStreetGaming
03/02/2013, 16h22
J'aime bien, c'est propre, continue comme sa. :icon_smile:
Klauscut
03/02/2013, 16h23
J'aime bien, c'est propre, continue comme sa. :icon_smile:
Merci beaucoup. :blush:
Très jolie :thumbup1:
Par contre ton eau fait un peu bizarre je trouve :huh:
Klauscut
03/02/2013, 18h09
Très jolie :thumbup1:
Par contre ton eau fait un peu bizarre je trouve :huh:
Merci.
Un conseil pour rendre l'eau plus réaliste ?
Ajoute un bruit dans le relief de ta texture .
Klauscut
03/02/2013, 18h54
Ajoute un bruit dans le relief de ta texture .
J'en ai deja mis.
Le relief etait à 5% et le bruit à 100%.
Je vais refaire un rendu avec du relief à 60% et je partagerai les résultats
Klauscut
03/02/2013, 19h16
Voici le rendu avec plus de bruit.
http://image.noelshack.com/fichiers/2013/05/1359915351-exterieur02-avec-bruit.png
MrStreetGaming
03/02/2013, 19h22
Essaye de trouver un juste millieu entre le premier et le second rendu,
sur la derniere image, l'eau parait "sale", mais c'est mon avis perso.
Sinon c'est top! :thumbup1:
Klauscut
03/02/2013, 19h31
Merci de vos conseils.
Je ferai des test demain.
Klauscut
04/02/2013, 08h39
Je pense avoir trouver le bon compris au niveau du relief.
http://image.noelshack.com/fichiers/2013/06/1359962436-architecture-exterieur-03.png
Oui mais l'eau est toujours aussi sale et revois la projection des bords de la piscine !
Klauscut
04/02/2013, 09h25
Qu'est ce que vous entendez par sale ?
Sinon, je ne voit pas comment changer la projection des bords.
Pourriez vous m'expliquer ?
Matt Martiguann
04/02/2013, 09h42
Bonjour Klauscut
Je rejoins Aurety pour l'eau, essai, pour la texture d'eau, de mettre plus de transparence, et, ou éclaircit le fond de la piscine. Dans tes options de rendu, si tu as mis de l'occlusion ambiante, coche: "évaluer la transparence". Pour les bords de ta "dalle", passe en mode polygone, sélectionne les polys à texturer et glisse ta nouvelle texture sur un de ses polys.
sinon j'aime bien le projet d'archi.
bonne continuation
yayaprod
04/02/2013, 10h40
Tu peux aussi rajouter un tout petit peu de luminescence pour l'eau et je ne suis pas très fan des plantes dans ta compo mais ça se sont mes propres gouts persos! et puis effectivement revoir même le travail sur les textures ??? Pour le mur il manque un peu de bump et ne pas hésiter à booster L 'AA dans le rendu. Une petite couche d'atmosphère dans les options du ciel pourrait être sympa.Concernant la zone piscine j'aurais collé une texture genre bois tek ou dans un autre genre. Il faudrait aussi booster la spécu en hauteur ( + 200%) de ta texture " structure métallique ou pvc ??. Bon aller..;j'arrête de t'embêter avec mes histoires.
Yaya. °)
fais nous rêver !! :icon_grin:
6940
yayaprod
04/02/2013, 11h43
Euh.... attends moi Aurety j'enfile mon maillot de bain ! :icon_mrgreen:
Klauscut
04/02/2013, 12h23
Oui je voix la différence entre ma maison et celle que tu as mis Aurety.
J'essaye de régler ça pendant l'aprem.
après c'est mon premier test de rendu, je veux pas trop m'attarder sur celui ci.
En tout cas merci beaucoup de vos conseils, je vous partage le rendu avec les nouvelles modifs ce soir ;)
Klauscut
04/02/2013, 14h10
Voila le dernier rendu.
Je vais passer à autre chose maintenant ;)
http://image.noelshack.com/fichiers/2013/06/1359983387-architecture-exterieur-04.png
Concernant le boost des AA, je ne sais pas trop comment faire :whistling:.
Bonne fin de journée.
C'est mieux mais pas encore çà....
Concernant l'OA c'est quoi que tu ne comprends pas ?
Sir Gong
04/02/2013, 17h10
Je vais passer à autre chose maintenant ;)
Des gens se donnent la peine de te conseiller, c'est pas pour que t'arrêtes en chemin.
Tu vas leur enlever l'envie de t'aider.
Faut un peu de persévérance si tu veux progresser.
Va jeter un œil sur les wips de Bru, par exemple, et regarde les dates, ça te donnera une idée du temps passé sur une image ;)
Klauscut
04/02/2013, 17h46
C'est mieux mais pas encore çà....
Concernant l'OA c'est quoi que tu ne comprends pas ?
Je ne sais pas ou booster les AA, a vrai dire, je ne sais pas ce que c'est.
Anti Aliasing quoi.
" Au mieux "
1X2 ou 2X4...
Edit:
Et OA: Occlusion Ambiante.
Fais nous une copie d'écran éventuellement et ça nous aidera à t'aider correctement
Et courage, comme dit Sir Gong...
Klauscut
04/02/2013, 19h31
Anti Aliasing quoi.
" Au mieux "
1X2 ou 2X4...
Edit:
Et OA: Occlusion Ambiante.
Ah ok ! AA = Anti Aliasing
Bah à ce niveau là pour les deux premier rendu, je les ai booster à 16x16.
Fais nous une copie d'écran éventuellement et ça nous aidera à t'aider correctement
Et courage, comme dit Sir Gong...
Une copie d'ecran de quoi ?
de mes paramètres de rendu ? ou de ma texture d'eau ?
De tes paramètres de rendu et de ta texture d'eau si tu n'arrives pas à te faire comprendre ou inversement concernant tes réglages.
16x16 !!!:icon_eek: je n'ai pas la R13, à moins que les réglages eut été complètement modifiés dans les nouvelles versions mais pour moi c'est énorme !
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