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Voir la version complète : problème de rotation



dadcsdelire
27/01/2013, 09h14
bonjour a tous,
je suis sur le projet de création yeux plus expression . mon petit problème c'est la rotation de l'oeil .
en fait je souhaiterai que mon groupe "oeil" fasse une rotation sur lui même ,mais quand j'utilise le curseur rotation mon groupe se déplace dans la surface et non en rotation sur lui même .
et aussi quand je fait bouger mon personnage avec incurvation ou torsion les yeux reste fixe dans une direction
peut on m'aider ?
le tuto que je suis c'est :
http://www.youtube.com/watch?v=FJouyv5__Ls"]http://www.youtube.com/watch?v=FJouyv5__Ls

je travaille avec cinéma 4d r14

dadcsdelire
28/01/2013, 20h48
Bonsoir a tous,
Problème réglé.
Par contre maintenant,je souhaiterais que ma peluche se déplace en faisant des petits bonds.
J'ai vu des tutus sur comment faire un ressort. Dois je utiliser ce tuto pour faire déplacer la peluche? Y a t il une autre méthode?
Merci d'avance de votre aide

dadcsdelire
06/02/2013, 05h26
Bonjour a tous,
Je relance un peut le sujet vue que je sèche toujours

Par avance merci

Aurety
06/02/2013, 09h57
Anime la, avec des clés :whistling: ou alors utilise du CMotion.. En fait plein de possibilités.:icon_wavey:

dadcsdelire
06/02/2013, 18h59
Merci de ta réponse Aurety,
Mais l'animé je sais faire par contre le déplacement en bondissant je sèche .:icon_pleure:

Aurety
06/02/2013, 19h54
3 clés : Une à la position A, Une à la position B ( un peu plus loin, un peu plus haut que A ), enfin une dernière C encore plus loin et au sol comme A... Pas plus compliqué pour faire un saut..
Ensuite tu boucles ton animation via un clip de mouvement si tu veux..

Autre possibilité : Le mouvementC ou CMotion comme je te le disais... Regarde dans ta doc, pour en comprendre les bases.:icon_wavey: