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Voir la version complète : Problème Rendu multipass ne correspond pas à l'image finale



the.dude
03/01/2013, 15h27
Salut a tous,

j'ai fait un rendu multipass d'une petite scène bien pourrave pour tester l'export de la R14 vers Nuke mais lorsque j'assemble les passes, le résultat ne correspond pas exactement à ce que m'a sorti Cinema4d.

Le rendu :

http://i.imgur.com/Tpfx8.jpg


L'assemblage multipass :
http://i.imgur.com/AJhtc.jpg


Ca n'a l'air de rien comme ça mais quand je les soustrait l'un à l'autre :
http://i.imgur.com/6CWIC.jpg

Alors que ça devrait être parfaitement noir !

Apparement c'est d'un problème d'aliasing sur certaine passes car en le désactivant complètement j'ai un composite et un rendu qui se soustraient parfaitement. Ca marche... mais c'est moche.
J'ai bien coché "Consider multipass" mais ça ne réduit que légèrement le problème.

Y aurait il une solution pour avoir un rendu multipass bien AAsé ? Je sais que dans Vray on peut se débrouiller au compositing avec les bonnes passes mais avec AR3 je n'ai aucune idée...

OrlaV
03/01/2013, 16h40
tiens je serais curieux de connaître la réponse! j'ai le même soucis pour un scène.

OrlaV
02/02/2013, 13h51
Pour finir il y a une solution au problème, il suffit de cocher "shadow correction" dans les paramètres du multi-pass.