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Voir la version complète : Question questions existentielles sur la logique de C4D



le studio MGN
21/12/2012, 09h14
bonjour,
j'ai un projet "banc" dans lequel j'ai texture et un ciel. je le fusionne dans un autre projet "vestiaire" qui possède d'autres textures et un ciel.

1°) comment réagi C4D avec ces 2 ciels? l'un est annulé, ils sont additionnés?
2°) lorsque je modifie la texture dans le projet "banc", cette modification ne suis pas dans "vestiaire", normal?

j'ai fais 5 projets pour 5 objets différents que je fusionne dans un 6ème projet, est-ce logique?

merci.

lenogre
21/12/2012, 10h58
Le ciel le plus haut dans la hiérarchie est pris en compte, les autres sont ignorés.

Pour la question 2, c'est normal. Une texture réagit comme un modèle 3D : si tu modifies le maillage du banc dans le fichier "banc", le banc ne sera pas modifié dans le fichier "vestiaire". Sauf si tu travailles avec des XRefs.

Il n'est pas stupide de faire un fichier par objet puis de les mettre tous ensemble dans un fichier final. Ça permet de se concentrer sur 1 objet et ne pas être gêné par les autres. Si tu as un objet lourd en polys, ça permet aussi de soulager ta carte graphique.

Haelored
21/12/2012, 11h15
Je rebondi sur ta réponse, Lenogre. Je n'avais pas encore vu qu'il était possible de gérer des Xrefs dans C4D. Peux-tu nous indiquer comment cela est-il possible ?

Aurety
21/12/2012, 11h17
Tu peux utiliser plusieurs objets Ciel : 1 pour le fond, 1 pour la reflexion, l'autre pour l'HDRi, etc... Pense juste à ajouter une propriété rendu et de cocher/décocher les bonnes cases afin de ne pas superposer les effets.

Fluffy
21/12/2012, 15h53
Je rebondi sur ta réponse, Lenogre. Je n'avais pas encore vu qu'il était possible de gérer des Xrefs dans C4D. Peux-tu nous indiquer comment cela est-il possible ?

La création d'objets Xrefs est relativement bien documentée dans le manuel (hey, c'est moi qui l'ai écrit), je t'invite donc à le consulter.
Mais la méthode est simple, ajoûte juste un objet Xref à ta scène via le menu "create>Xref>Add Xref". C4D te proposera ensuite de choisir la scène à référencer.
À partir de là, tu pourras répercuter automatiquement les changements de tes scènes référencées sur ta scène principale. Ça fonctionne comme une instance, mais la communication se fait entre différentes scènes.

Haelored
22/12/2012, 10h16
Merci, Fluffy.
Pour le manuel, parles-tu des docs se trouvant à cette adresse ?
http://www.mediaworks.fr/Support/Cin...CINEMA-4D.html (http://www.mediaworks.fr/Support/Cinema-4D/Documentation/Fichiers-CINEMA-4D.html)

Fluffy
22/12/2012, 15h08
Non, je parle de l'aide interactive intégrée au logiciel: http://www.maxon.net/support/documentation.html

Une fois installée, tu peux faire un clic-droit sur la plupart des commandes, et lancer l'aide à la section choisie directement. Très pratique.