alex4D
19/12/2012, 16h39
Bonjour,
pour l'instant je suis pas encore à fond au point pour les éclairages et rendus, mais j'ai trouvé un procédé simple pour rendre un objet style carrosserie de voiture...:
je mets un ciel, je glisse une image HDRI comme texture dans ce ciel et je pose un matériau réfléchissant sur mon objet, je mets un tag de rendu dans le ciel : non visible à la caméra.
Et ça marche bien, j'ai de beaux reflets, par contre je n'arrive pas a générer des ombres avec ce ciel, dois je rajouter une omni pour cela ?
merci
pour l'instant je suis pas encore à fond au point pour les éclairages et rendus, mais j'ai trouvé un procédé simple pour rendre un objet style carrosserie de voiture...:
je mets un ciel, je glisse une image HDRI comme texture dans ce ciel et je pose un matériau réfléchissant sur mon objet, je mets un tag de rendu dans le ciel : non visible à la caméra.
Et ça marche bien, j'ai de beaux reflets, par contre je n'arrive pas a générer des ombres avec ce ciel, dois je rajouter une omni pour cela ?
merci