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Voir la version complète : Question profondeur de champ via Vray



dillinger
19/12/2012, 15h03
bonjour,
Je débute tout juste sur C4d (1moiset demi ) et après plusieurs jour de recherche sur internet, je n'arrive pas à gérer ma profondeur de champ via mon moteur de rendu Vray .
je gère +- le flou/profondeur de champ en utilisant le rendu Physique de C4d mais de cette manière je ne peux donc l'associer (ben oui forcément :blush:) à mes texture, lumière caméra de Vray. Y aurait il une option ou quelque chose à cocher pour que cela fonctionne ?
je ne trouve pas de tuto là dessus du moins pas avec la version R13 !

Je suis peut être un boulet mais je me trouve complètement bloqué et suis obligé de repasser tout mon modèle en texture C4d pour ensuite utiliser le rendu physique du logiciel....

voici un exemple de modèle (archivite fait :icon_redface:) utilisant le rendu physique
http://frenchcinema4d.fr/<a href=&quot;<a href=http://www.casimages.com/img.php?i=121219025404194676.jpg&quot; target=_blank>http://www.casimages.com/img.php?i=121219025404194676.jpg&quot;</a> title=&quot;upload image&quot;>Cliquez ici pour voir mon image</a>http://nsa31.casimages.com/img/2012/12/19/121219025955715894.jpg (http://www.casimages.com/img.php?i=121219025955715894.jpg)


je fais un peu une fixette sur vray, mais je l'utilisais depuis un moment déja sur sketchup et un peu 3ds et je le trouve bien pour la lumière etc...

merci d'avance à tous !





http://frenchcinema4d.fr/<a href=http://www.casimages.com/img.php?i=121219025404194676.jpg target=_blank>[img]http://nsa32.casimages.com/img/2012/12/19/mini_121219025404194676.jpg

Helium
19/12/2012, 17h06
Salut,

Pour activer la prof de champ avec Vray :
- si tu utilise une Vray physical cam : sur le tag dans l'onglet sampling tu coches "DOF on"
- si tu utilise une cam standard : dans les préf de rendu / Vray bridge / Vray camera / onglet "Depth of field / tu coches "DOF on"

Fluffy
19/12/2012, 21h23
Garde à l'esprit que l'échelle de tes objets est aussi importante. Vray fonctionne en centimètres par défaut, donc les valeurs de DOF sur une chaise de 30 mètres ne vont pas avoir le même impact que sur une chaise de 3 millimètres.

Tu peux régler les options de la DOF vray dans l'onglet Vray Camera des préfs de rendu. L'instensité du flouté se fera via l'option "aperture".
Pour placer le point de netteté, ajuste la distance du focus sur la caméra C4D, comme d'habitude. Les flous avant/arrière sont calculés automatiquement par vray selon tes paramètres de scène, caméra et vray (taille des objets, taille du diaphragme, distance de focus, etc...).

dillinger
21/12/2012, 11h08
merci pour votre aide ! j'ai donc regardé et fait un essai sur un petit modèle perso...
http://nsa31.casimages.com/img/2012/12/21/121221110745538759.jpg (http://www.casimages.com/img.php?i=121221110745538759.jpg)

je trouve cet effet très interessant dans certain point de vue

encore merci mais j'aurais bientôt plein d'autres questions à vous poser ^^ !