dillinger
19/12/2012, 15h03
bonjour,
Je débute tout juste sur C4d (1moiset demi ) et après plusieurs jour de recherche sur internet, je n'arrive pas à gérer ma profondeur de champ via mon moteur de rendu Vray .
je gère +- le flou/profondeur de champ en utilisant le rendu Physique de C4d mais de cette manière je ne peux donc l'associer (ben oui forcément :blush:) à mes texture, lumière caméra de Vray. Y aurait il une option ou quelque chose à cocher pour que cela fonctionne ?
je ne trouve pas de tuto là dessus du moins pas avec la version R13 !
Je suis peut être un boulet mais je me trouve complètement bloqué et suis obligé de repasser tout mon modèle en texture C4d pour ensuite utiliser le rendu physique du logiciel....
voici un exemple de modèle (archivite fait :icon_redface:) utilisant le rendu physique
http://frenchcinema4d.fr/<a href="<a href=http://www.casimages.com/img.php?i=121219025404194676.jpg" target=_blank>http://www.casimages.com/img.php?i=121219025404194676.jpg"</a> title="upload image">Cliquez ici pour voir mon image</a>http://nsa31.casimages.com/img/2012/12/19/121219025955715894.jpg (http://www.casimages.com/img.php?i=121219025955715894.jpg)
je fais un peu une fixette sur vray, mais je l'utilisais depuis un moment déja sur sketchup et un peu 3ds et je le trouve bien pour la lumière etc...
merci d'avance à tous !
http://frenchcinema4d.fr/<a href=http://www.casimages.com/img.php?i=121219025404194676.jpg target=_blank>[img]http://nsa32.casimages.com/img/2012/12/19/mini_121219025404194676.jpg
Je débute tout juste sur C4d (1moiset demi ) et après plusieurs jour de recherche sur internet, je n'arrive pas à gérer ma profondeur de champ via mon moteur de rendu Vray .
je gère +- le flou/profondeur de champ en utilisant le rendu Physique de C4d mais de cette manière je ne peux donc l'associer (ben oui forcément :blush:) à mes texture, lumière caméra de Vray. Y aurait il une option ou quelque chose à cocher pour que cela fonctionne ?
je ne trouve pas de tuto là dessus du moins pas avec la version R13 !
Je suis peut être un boulet mais je me trouve complètement bloqué et suis obligé de repasser tout mon modèle en texture C4d pour ensuite utiliser le rendu physique du logiciel....
voici un exemple de modèle (archivite fait :icon_redface:) utilisant le rendu physique
http://frenchcinema4d.fr/<a href="<a href=http://www.casimages.com/img.php?i=121219025404194676.jpg" target=_blank>http://www.casimages.com/img.php?i=121219025404194676.jpg"</a> title="upload image">Cliquez ici pour voir mon image</a>http://nsa31.casimages.com/img/2012/12/19/121219025955715894.jpg (http://www.casimages.com/img.php?i=121219025955715894.jpg)
je fais un peu une fixette sur vray, mais je l'utilisais depuis un moment déja sur sketchup et un peu 3ds et je le trouve bien pour la lumière etc...
merci d'avance à tous !
http://frenchcinema4d.fr/<a href=http://www.casimages.com/img.php?i=121219025404194676.jpg target=_blank>[img]http://nsa32.casimages.com/img/2012/12/19/mini_121219025404194676.jpg