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Voir la version complète : Résolu Couleur aléatoire par polygone



Spasm One
10/12/2012, 15h59
Salut
je voudrais avoir un effet de randomisation de couleur pour chaque polygone d'une sphère. Je ne vois pas comment procéder à moins de créer des sélections spécifiques pour chaque polygone mais ça risque d'être très long.
Quelqu'un aurait une autre idée ?
merci.

Aurety
10/12/2012, 16h06
Une sphère polygones déconnectés dans un objet fracture ( exploser les segments ) avec un effecteur random en mode couleur. Ca le fait non ?

klueck
10/12/2012, 16h51
J'avais lu un post au même sujet il y quelques jours – mais je ne trouve plus où...
La solution préconisée sans Mograph est d'utiliser un shader "Terrain Mask" avec un dégradé très varié.


PS
Si jamais chez GSG à propos de modélisation ou plutôt rendu low poly:
http://greyscalegorilla.com/blog/2012/11/getting-a-low-poly-look-in-cinema-4d/

oli_d
10/12/2012, 18h32
J'avais lu un post au même sujet il y quelques jours – mais je ne trouve plus où...http://frenchcinema4d.fr/showthread.php?75602-feuillage-et-multishader&p=1000925#post1000925

Spasm One
10/12/2012, 19h21
merci, je vais tester tout ça !

Spasm One
19/12/2012, 18h13
Une sphère polygones déconnectés dans un objet fracture ( exploser les segments ) avec un effecteur random en mode couleur. Ca le fait non ?
complètement ! merci !