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Voir la version complète : Projet modélisation et animation d'une opel calibra dtm cliff de 1995.



Nerraw
13/11/2012, 14h39
Comme suggérer par Aurety j'ouvre une nouvelle discutions avec un projet qui est la modélisation d'une opel dalibra dtm cliff de 1995. Le bleuprint qui viens de chez évolution me semble ne pas être très rigoureux en ce qui concerne les proportions des vues de face et de dos, commencer par travailler l'espace de travail avec de bonnes proportions, me semble judicieux pour que je ne rencontre pas trop de problèmes pour le positionnement de mes points ci je ne dit pas de bêtises. En espèrent poster dans la bonne section je vais développer ce projet en image avec quelques explications qui semblerons inutile pour certain mais pas pour d'autre je pense.Le premier problème rencontrer comme je l'ai expliquer , le bleu print a une échelle différente entre les vue de face, de dos et les face de dessus et de cote. je pense faire une mise a l'échelle via le fichier illustrator, je pense que c'est la meilleur solution pour avoir toutes mes images à l'échelle. Ci je vous dit des bêtises reprenez moi...
Après plusieurs tentative de mise à niveau sur l’échelle de mon bleurpint je vois que cela reste une activité compliquer dont je ne trouve pas la solution rapide qui m’évite un temps de travail complet et compliquer avez vous une solution autre ? s'il vous plais.

Nerraw
15/11/2012, 11h37
Bonjour, french cinéma 4d avez vous un pro du bleuprint parmi vous ? qui aurait rencontré le même problème que moi ? sur mon bleuprint ?
vue que j'ai acheté le blueprint, je ne pense pas pouvoir le montrer comme ça pour des raisons que nous connaissons tous forcément, donc je serais ravi de papoter de cela en mp. j'ai cherché une solution à ce problème en vain ci non je ne demanderai pas votre aide :whistling:
J'ai essayé, plusieurs solutions :

- sur des plans.
- en installant les différentes face directement dans les vues et modifier les échelles.
- En travaillant le bleuprint sur photoshop et illustrator, toujours le même problème.

Pourtant en découpant les différentes faces proprement au pixel près je devrais ne pas être trop embêté?

Est ce moi qui suis malvoyant ? un manque de techniques élémentaires peut être un oublie de ma part, ou bien le bleuprint n'est pas très respectueux des proportions et dans ce cas la vue le prix, hummm cela fais un peut chère pour avoir à retravailler le dossier sans être sur d'obtenir un résulta nikel.Voici le lien du site ou je me le suis procuré et que tout le monde connais je pense.

http://www.the-blueprints.com/vectordrawings/show/2721/opel_calibra_dtm_cliff/

GaazMaster
15/11/2012, 12h49
Salut.

Tu peux quand même mettre des images basse def pour que l'on comprenne le problème.
Si c'est mettre à l'échelle ton blueprint cela ne doit pas etre trop compliqué je pense. C'est un fichier vecto ? Des images ?

Nerraw
15/11/2012, 13h07
le dossier viens de bleuprint.com j'ai éditer mon ancien poste avec le lien du fichier, j'ai acheté la totalité du fichier, ai, dwg, dxf, eps,
etc... Je poste une série d'images précises sur le travail et la mise en place de l'espace de travail...

Aurety
15/11/2012, 13h09
le blueprint à l'air nickel ! Tu te crées tes 4 images sur photoshop à une bonne réso ou tu importes direct les splines ( exportées depuis illustrator puisque tu as le vectoriel ) et tu fais matcher ça dans les vues. Tout à l'air déjà à l'échelle donc ca devrait rouler !

GaazMaster
15/11/2012, 13h10
Si tu édites tes messages cela ne va pas être facile.

Ils ont l'air nickel ces BP ?! non ? Faut juste bien les caler dans ton viewport !

Sinon y'a peut être ce genre de tutoriel qui pourrait d'aider :
http://fr.tuto.com/cinema-4d/preparer-et-placer-son-blueprint-cinema-4d,17040.html

GaazMaster
15/11/2012, 13h11
Ou ca :
http://frenchcinema4d.fr/media.php?do=details&mid=10

Nerraw
15/11/2012, 13h18
j'ai déjà un nombre important de tutos via tuto.com comme beaucoup l'aurons remarquer y comprit celui ci...

je vous montre en image comment je procède. et peut être que nous trouverons la solution ensemble. Ci l'image est de trop basse qualité je l'augmenterais pas de problème et je mettrai un anti-copie dessus tout simplement.

Première étape du projet, inspection des fichiers sur photoshop et illustrator, mise en place des règles pour une découpe propre et la commence les problèmes en fet car une fois la mise en place des règles je voix très clairement que la déjà il y a des décalages. Comme le dit justement Aurety, je pourrais tout simplement transférer mes tracés mais je trouve cela trop facile je ne trouverai plus le plaisir de la modélisation en fet :icon_mrgreen:

http://img203.imageshack.us/img203/1123/opel01.jpg

Aurety
15/11/2012, 13h39
Te compliques pas la vie :huh:
Objectivement même en partant de ta base lowprint du site... Ca m'a pris 5 minutes. Par contre le résultat est naze :icon_mrgreen:

Utilise les fonctions de décalage, rotation, mise à l'échelle dans tes options d'affichage des fenêtres éditeurs pour caler le tout et aide toi d'un cube pour que les échelles correspondent.

6403

Nerraw
15/11/2012, 13h48
photo numéro deux, une fois les règles mises en place je fais le tour et je vois que les décalages commence, bon ce ne sont que de quels pixel mais à l'arriver sur l'ensemble de la voiture le décalage joue sur toutes la proportion du véhicule la vous avez les lignes de coté et de face mais sur l'autre photo qui arrive les décalages ce répercutent forcément mais il y en a d'autre qui ce rajoute d'ou mon problème, alors je suis sur que il y a une façon de régler cela mais alors comment sans ce donner une masse de travail trop lourde.

http://img545.imageshack.us/img545/2945/opel02.jpg

Nerraw
15/11/2012, 13h51
Te compliques pas la vie :huh:
Objectivement même en partant de ta base lowprint du site... Ca m'a pris 5 minutes. Par contre le résultat est naze :icon_mrgreen:

Utilise les fonctions de décalage, rotation, mise à l'échelle dans tes options d'affichage des fenêtres éditeurs pour caler le tout et aide toi d'un cube pour que les échelles correspondent.

6403


oui c'est ce que j'utilise dans le logiciel pour mettre à l'échelle mais je cherchais surement à trop vouloir le pixel près effectivement bon je vais partir d'un cube directement et mettre a l'échelle merci Aurety. Et je me rend conte que sur la vue de dessus tu as fais une rotation de 90° hors moi peut être l'erreur viens de la j'ai fais une rotation de -90° juste sur la vue de dessus mais bon je vais me remettre à tout ça et je vous teins au courant.

Nerraw
15/11/2012, 14h32
j'ai mis en place la technique pas très compliquer c'est vrais de Aurety et il suffisais d'être un peut malin je te l'accorde et oui ça facilite la vie carrément j'ai tout mis en place et la je vais me lancer sur la modélisation du capot je croise les doigts pour ne pas retrouver le même problème de proportion du bleuprint.. à tout de suite.

http://img9.imageshack.us/img9/9366/opel03.jpg

Nerraw
15/11/2012, 16h00
allez c'est partie. Le capot me semble être correct suite à la mise en place conseiller par Aurety, le maillage semble correct. Bon le capot n'est pas très compliquer à modéliser mais la difficulté maintenant me semble être l’approche des ailes. :icon_wip::icon_arg:

http://img577.imageshack.us/img577/8020/capotz.jpghttp://img24.imageshack.us/img24/7096/01capot.jpg

Comme je repart de zéro et qu'il que nous parlons ici de ma première véritable modélisation, l’exigence est est de mise bien entendu donc tout conseil constructif, méthodologie de réalisation, conseil sont les bienvenus. allez je passe a la suite.

Nerraw
15/11/2012, 18h33
Voici une partie de l’aile, bon le maillage est clairement ni fais ni à faire mais ça fonctionne, en tout cas à l'écran on ne rend pas trop conte des défaut temps mieux j'ai envie de dire. Bon je vais vous montrez le maillage et la je sens que l'ont va tomber dessus comme des morts de faim :icon_bave:. bon y a quand même des choses à revoir dessus qui saute aux yeux bien sûre.

http://img840.imageshack.us/img840/6339/ailet.jpghttp://img694.imageshack.us/img694/2762/0256t.jpg

De toute façon je pense qu'il va falloir tout recommencer car il y a définitivement un problème avec le bleuprint enfin à mon niveau... pour obtenir le résulta qui est afficher bon on est ok c'est pas mirobolant, mais tout est aligner et correct. bon quand je regard comment sont fixer les points bon bas c'est plus la même histoire!! rien est ok mis à part le capot qui est bien sur toutes les faces, le reste c'est n’importe quoi. j'ai moi même une opel calibra et la connaissant sous toutes ses coutures, le visuel actuel en pré rendu est correct il y a des points encore a relever sur l'avant. Mais en globalité pour obtenir le résulta que je souhaite bas c'est pas trop ça. Comme dirais Aurety je me complique surement la vie mais bon je suis perfectionniste j'aime bien que mes points sois au même endroit sur toute mes faces ci non bas je l'avoue c'est un peut la galère..

Nerraw
15/11/2012, 19h09
Bon le maillage à mon avis est à reprendre et très largement on est d’accord, je sen que je ne vais pas tarder a en entendre parler...

http://img706.imageshack.us/img706/7765/456sz.jpg