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moufael
05/11/2012, 00h07
Bonjour tout le monde.

Passionné par le dessin dés mon plus jeune age, je me suis ensuite intéressé à la création graphique en 2D sur ordinateur (Photoshop).

De fils en aiguille, la création et l’animation en 3D m'a attiré pour ensuite devenir une passion (même si je ne suis que débutant :blushing:).
Voulant me perfectionner, j'ai chercher une communauté de création graphique basé sur cinéma 4D. Ce forum m'ayant plu le plus :001_tt1: j'ai décider de m'y inscrire.

Moufael.

FrOsTy
05/11/2012, 00h46
Bienvenue à toi ! y'a de la pointure ici qui pourront t'aider si besoin est je pense .

shtl
05/11/2012, 08h19
Bonjour, et bienvenu parmi nous :)
N'hésites pas à nous poster des images de tes dessins, graphismes 2D ou soyons fous, de ta 3D ! ;)

Paradox
05/11/2012, 08h20
Bienvenue ici moufael ! :icon_wavey:
N'hésite pas à poster tes premières images.

moufael
05/11/2012, 11h49
une chose a dire : merci

je posterais mes premières images quand je ferais des choses que je trouve bien, car pour l'instant, je me concentre sur les tutoriels (ou tutoriaux je sais jamais :whistling: ) pour apprendre les bases (http://frenchcinema4d.fr/showthread.php?71927-TUTORIELS-du-site-FC4D ; http://www.video-tuts.fr/tutorial-cinema-4d/30/ ; http://c4ddebutant.blogspot.fr/ ; http://www.kola-blog.com/tutoriels/c4d-les-bases/page/2/#all ) comme vous voyez j'ai de quoi faire ...

Ps 1 : j'ai un peu regarder se que vous avez fait et :icon_bave:
Ps 2 : j'ai modéliser une épée et j'essaye de mettre sur le manche des bandages *regarde les tutos pour mettre une images ...* voila http://uppix.net/a/a/0/f47e1b3bc46c5300e6a4553a64dd1.tiff

je suis désolé mais l'image ne marche pas dans la prévisualisation ... j'espère que ça marchera quand même :whistling:

shtl
05/11/2012, 22h07
Hello.
Je pense que ton image ne s'affiche pas car elle est au format .tiff
Essayes d'uploader un jpeg et copies-colles l'avant dernier code de ton hébergeur, ça devrait marcher.

GaazMaster
05/11/2012, 22h11
Normalement c'est bon.

moufael
06/11/2012, 11h17
http://uppix.net/c/b/a/0de6fd461ef8b1b86ed06760a9e97tt.jpg (http://uppix.net/c/b/a/0de6fd461ef8b1b86ed06760a9e97.html)

http://uppix.net/e/5/b/1821f842f8bb40c96fa35ade8326ctt.jpg (http://uppix.net/e/5/b/1821f842f8bb40c96fa35ade8326c.html)

Voila les images que j'ai réussi a mettre grâce a vos précieux conseil ... (oups en plus c'était marqué dans le tutoriel :sweatdrop:)

donc sur le manche j'aimerais modéliser des bandages comme sur cette images :

http://uppix.net/1/6/d/de5290a44ca9226d340934916f6ff.png

je ne sais pas trop comment m'y prendre car j'ai déjà essayé avec une spline en spirale et une autre en rectangle et j'ai mis le tout dans une extrusion contrôlé nurbs mais cela ne fonctionne pas ... j'attends vos conseil avec impatience ^^

bricoman
06/11/2012, 12h23
' alut moufael :icon_wavey: !
Bienvenue par minou
la spline spirale était une bonne idée , mais il te suffira de la mettre en enfant d'une extrusion et de régler le déplacement ...
ton coutelas me semble bien, bien subdivisé !
je te conseillerais d'éditer ton booléen pour simplifier la modélisation
Sinon , c'est un bon début :thumbup1:
reste à "mettre en couleurs " ( texturer) et surtout éclairer ton objet :icon_artist:

moufael
07/11/2012, 17h55
bonjour

voila j'ai essayer avec une extrusion nurbs (une astuce que je ne connaissait pas ^^) mais je n'ai pas trouvé le déplacement :"il te suffira de la mettre en enfant d'une extrusion et de régler le déplacement ..."
sinon voila se que ça donne pour le moment

http://uppix.net/a/c/a/f67cc4ba6d134f41811b3e3fb41b5tt.jpg (http://uppix.net/a/c/a/f67cc4ba6d134f41811b3e3fb41b5.html)

mais il y a plusieurs problème que je n'arrive pas a résoudre :

tout d'abord j'amerais réduire l'espace entre le bandage et le manche car ça fait quand même un grand trou :whistling: (a gauche du trait rouge c'est les bandages et a droite le manche)


http://uppix.net/b/d/d/58f44a9dbcb214b791326ace7b59att.jpg (http://uppix.net/b/d/d/58f44a9dbcb214b791326ace7b59a.html)


ensuite j'aimerais faire un noeud autour du manche a ses endroit la :

http://uppix.net/a/d/a/bf70816535028fc79018f40657555tt.jpg (http://uppix.net/a/d/a/bf70816535028fc79018f40657555.html)


merci d'avance pour les reponces qui vont m'aider a faire des pas de géants dans le monde de l'infographie en 3D :biggrin:

Rudy
07/11/2012, 18h23
Bienvenue moufael :icon_wavey:

Comme bricoman, édites ton booléen mais avant, coches "créer un objet unique" et "masquer les nouvelles arêtes".

Il aurait été plus simple de travailler sur un plan dont tu aurais agencé les points pour former la silhouette de ta lame et son évidement au centre, puis de pratiquer une extrusion (D) en cochant la case "couvercles".

Puis une fois ta lame formée, sélectionner les polygones de contour et les aplatir suffisamment pour créer le tranchant.

Il existe plusieurs voies pour arriver au même résultat. Ça viendra avec le temps.

Exemple rapide pour le principe:
6302

moufael
07/11/2012, 20h33
effectivement ... je crois que je vais la recommencer (c'était censé être une épée a 2 main et pas un coutelas ^^)

et puis cela évitera ce "petit" défaut ^^

http://uppix.net/1/2/2/8ad0b8df758de80af64abf63a539ftt.jpg (http://uppix.net/1/2/2/8ad0b8df758de80af64abf63a539f.html)

et ensuite pour les bandages je vais essayer de les extrudé directement du manche

merci de passer du temps avec mes problémes