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Voir la version complète : deplacer un triangle le long d'une spline



dede4240
04/11/2012, 11h30
Bonjour,
je cherche a déplacer un triangle le long d'une spline, jusqu'ici pas de soucis,mais ce que je voudrai c'est que la pointe du triangle soit aligné dans le sens de la spline tout le temps de l'animation j'ai essayé avec "tangenter a la spline " mais ca me fait des truc bizzare en fonction de l'endroit ou je place le centre des axe sur le triangle
sur le fichier en pièce jointe, j'y suis parvenu mais evidement le triangle n'est pas orienté comme il faut... il est sur l'axe Y alors qu'il devrait etre sur l'axe X ( mais lorsque je le met sur l'axe X ca ne fonctione plus)
Le pire c'est que j'ai réussi ce matin, et suite a un CTRL Z malheureux j'ai effacé le bon réglage

merci pour votre réponse

Aurety
04/11/2012, 12h37
tu colles ton triangle dans un neutre qui se déplace sur ta spline, et du coup tu fais ce que tu veux de ton triangle vu qu'il n'est plus soumis à la contrainte de la position.

Aurety
04/11/2012, 12h40
une autre approche via xpresso, le fichier est disponible : http://www.lev-communication.fr/wip/XPL_5_Arrow.zip


http://vimeo.com/19388185

dede4240
04/11/2012, 12h56
tu colles ton triangle dans un neutre qui se déplace sur ta spline, et du coup tu fais ce que tu veux de ton triangle vu qu'il n'est plus soumis à la contrainte de la position.


au top merci bcp!!!!!!!!

Aurety
04/11/2012, 17h42
encore un truc, j'y pense 4 heures après.. :icon_arg:
si tu animes ta position du neutre via la propriété "aligner sur la spline", assures-toi qu'elle est en interpolation uniforme sinon tu n'auras pas la même vitesse.