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Voir la version complète : Problème Ambiant oclusion



alexandreh
29/10/2012, 11h59
Bonjour .

Je fais un rendu d'une séquence en match moving sur laquelle j'ai incrusté des objets 3D.
J'ai créé un objet proxy pour simuler la rue pour permettre de projeter mes ombre et mon AO.

Comme vous pouvez le voir dans l'image, la forme du trottoir est visible, mais je voudrai qu'elle ne le soit pas.
Dans le tag de composising se peux décocher ambiant oclusion pour que le trottoir ne se voit plus. Mais alors mes objets 3d n'auront plus d'ambiant O.
Idéalement j'aimerais pouvoir décocher un truc du genre "ignore self oclusion" . Alors j'aurais toutes les AO sauf celle du trottoir.

Je ne trouve pas de solution.

Merci

geantvert
29/10/2012, 12h53
Tag de rendu sur ton trottoir en décochant "visibilité AO" :)

alexandreh
29/10/2012, 13h16
Merci de ta réponse rapide.
En fait le trottoir et les murs sont un mm objet.
Je voulais savoir si il existait un moyen d’autoriser l'ambiant oclusion sur un objet tout en interdisant la self oclusion de ce mm objet.

Merci

bru
02/11/2012, 09h34
Il y a la matière "occlusion ambiante" qui peut être incorporée à une texture (dans le sélecteur de texture, sous-menu effet), que tu peux placer ou combiner par exemple dans le canal couleur.

Vu qu'il s'agit d'une matière, tu peux en restreindre l'application à une sélection de polygones.

Il faudra arriver à le régler pour qu'il ait le même effet que l'occlusion ambiante générale, mais les réglages étant similaires, ce ne devrait pas être trop difficile.

alexandreh
03/11/2012, 12h01
Merci à tous

J'ai trouvé une solution J'ai mis un Tag de composition sur le MUR sur lequel j'ai coché vu par l'AO et j'ai mis dans les exclusions de ce TAG le mur;
Donc le mur Voit l'AO Mais pas Son AO

Bye