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Voir la version complète : Question Changer les points de fuites



Pymenvert
25/10/2012, 00h49
Bonjour à tous,

me voici devant vous pour une question qui est surement toute bête mais à laquelle je ne trouve pas de solution réellement efficace...
Comme le titre l'indique, je cherche à modifier les points de fuites dans cinema 4D.
Je vous explique, je désirerais avoir une caméra qui soit face à un batiment mais avoir les perspective à 45°.
Est ce possible?
j'ai un peu l'impression d'avoir essayé et bidouillé toutes les caméras sans arriver à un résultat convaincant...
J'imagine que l'astuce est toute bête mais je n'ai trouvé aucun sujet se rapportant à cela...
Si quelqu'un pouvais me sauver, ce serait super...

voici un screen qui résume ce que je désirerais obtenir :
http://img15.hostingpics.net/thumbs/mini_479683Capturedcran20121025003309.png (http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=479683Capturedcran20121025003309.png )

merci pour votre aide

Aurety
25/10/2012, 00h57
Je suppose que tu as essayé isometriques et cie ? Clair que la réponse n'est pas évidente.. je m'attache au fil pour suivre la réponse que tu trouveras ici j'espère.:icon_wavey:

Pymenvert
25/10/2012, 01h09
Merci pour ta réponse
effectivement, j'ai essayé...
j'ai un peu l'impression d'avoir tout essayé à vrai dire ;)
mais il est certains que quelque chose m'a échappé...

Pymenvert
25/10/2012, 01h32
il semblerait que sur la R14, ce soit possible avec le tag "calibrateur de caméra".
mais ça ne m'arrange pas beaucoup puisque je suis encore sur la R12...

:icon_banghead:

Aurety
25/10/2012, 02h02
je connais bien le calibrateur de camera mais même avec ça, je ne vois pas. J'ai fait un test rapidos tout de même en me basant sur ton image, on est loin du compte où alors je m'y prend mal....:icon_redface:

6236

Pymenvert
25/10/2012, 02h34
arf. merci quand même pour le test. :thumbup1:
ça n'est tout simplement peut être pas possible...

Ce que je demande n'est pas réel (j'entends par là que ça n'existe pas dans la réalité...)
j'ai bien la solution que j'ai fait au dessus (export C4D+déformation dans After effect avec l'outil 4 coins) mais je trouve pas ça très pratique ni très précis...

j'ai aussi testé avec une caméra parallèle à 45° et un faible angle P.
mais ça n'est pas non plus la solution car je perds à la fois de la profondeur et à la fois de la résolution...

http://img15.hostingpics.net/thumbs/mini_179928tst.png (http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=179928tst.png)

j'ai vraiment besoins que mon image soit un mélange entre la perspective et la caméra parallèle...
la caméra parallele parce qu'elle me permet de garder la pleine résolution et la perspective pour avoir les volumes...