Voir la version complète : WIP Intérieur - Salle de mariage
Salut la french... Je post mon premier travail de vue intérieure. Réalisé avec V-Ray. J'ai modélisé tous les objets de la scène, et j'ai utilisé Vray pour le rendu. Il subsiste évidemment une tonne d'imperfection (zone sombre mal rendues, textures simplistes, modélisation perfectible...)
Je compte sur vous pour me donner votre avis et vos remarques pour évoluer et m'améliorer...
Chuuussss
les filaires
http://i1162.photobucket.com/albums/q522/anilem91/SalleDeMariagevue2C.png
http://i1162.photobucket.com/albums/q522/anilem91/SalleDeMariagevue1C.png
les rendus
http://i1162.photobucket.com/albums/q522/anilem91/SalleDeMariagevue2.jpg
http://i1162.photobucket.com/albums/q522/anilem91/SalleDeMariagevue1.jpg
Beau travail Anilem !
Je n'ai pas grand chose d'autre à dire... :thumbup1:
Eh bien merci...
Je manque encore de connaissance sur les paramètres de Vray pour ne pas avoir ce genre de tâches foncées sur les parties mal éclairées.
:biggrin:
Un léger up pour avoir l'avis d'autres pontes de ce site.. :icon_wink:
Un léger up pour avoir l'avis d'autres pontes de ce site.. :icon_wink:
Bon, ben tant pis, je n'ai pas le droit de donner mon avis alors. :icon_pleure:
:biggrin:
Dommage ! au regard de tes travaux, ton avis eut été d'une aide bien précieuse...!
Allez ne t'auto-exclue pas de cette catégorie de "pontes" cinema4Diens !
J'attends de lire tout ce qui peut me rendre meilleur...
Oh, le cireur de pompes l'autre, hé ! :P
Bon, en fait, je trouve ton rendu particulièrement beau. La lumière est douce et agréable. C'est seulement très/trop blanc (mais je pense que c'est parce que ce n'est pas fini... :sweatdrop:). Fais attention à ta modélisation. Comment ça se fait qu'il y aie autant de triangles sur tes chaises ? tu modélises au format 3Ds ou quoi ? :whistling:
AAAh.. Une critique constructive... Tu as raison c'est très blanc mais comme c'est pour un client qui veut avoir la main sur une partie de la déco, j'ai laissé quelque peu impersonnelles les couleurs dominantes...
Pour les chaises je plaide coupable, dans la précipitation j'avais besoin d'une chaise et j'ai pris un modèle gratuit dont j'ai gardé uniquement l'assise (j'aurai pu la refaire très rapidement ceci dit ;) ).
Merci Teutch. C'est ma toute première scène d'intérieur, ca ne peut que s'améliorer...
diego1968
25/10/2012, 13h42
Ta lumière est sympa…mais on voit que ce n'est pas fini (il faudra redonner un peu de contraste et une tonalité avec la post-prod.
Pour la modélisation :
La chaise : C'est fait :P
Les rideaux, eux, me semblent pas très logique…on dirait qu'il y a un courant d'air…alors que toutes les fenêtres sont fermée…je les ferais plus simplement droit :sweatdrop:
Pour les textures
Concernant le parquet…je trouve la taille un peu grande pour ce type de parquet en chevrons…vraiment grand même.
Bon courage pour la suite:thumbup1:
@ Getro. :blush:
@ Diego. Je te rejoins sur tous les points de ton analyse. Je vais essayer de bosser sur ça.
Merci d'avoir pris le temps les amis.
Une aide à m'apporter sur les réglages vRay pour les zones sombres ?
diego1968
25/10/2012, 14h03
As-tu mis light portal sur tes entrées de fenêtres ?…cela permet de mieux diffuser la lumière pour les intérieurs. :001_rolleyes:
Je ne connais pas cette astuce, peux tu m'en dire plus... C'est dans les paramètres de vRay ?
diego1968
25/10/2012, 14h12
Il faut mettre des Area light (rectangle) devant chaque fenêtre (côté extérieur de la pièce) et mettre dans les paramètres "Light portal"
Voici le lien vers le manuel Vray (http://vrayc4d.com/manuals/vrayforc4d-manual/area-light) qui t'explique ce que fait ce type de lumière
Merci Diego je vais regarder ça.
Ce sont des lumières qui s'ajoutent à l'infinite light ?
diego1968
25/10/2012, 14h22
Oui…tu mets autant de lumières que de fenêtres…en fait elles ne vont pas éclairer la pièces…mais jouer le rôle de diffuseurs et faire rentrer la lumière extérieur de manière plus homogène.
Super je vais essayer ça... Merci Diego. J'ai vu ton travail c'est du sérieux ;)
Merci d'avoir pris le temps
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