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Voir la version complète : objet parametrique en polygonal



marcel
19/10/2012, 11h01
Bonjour! apparement, sur une primitive maxxon, cette conversion est indispensable pour pouvoir déplacer le point d'ancrage des axes... j'ai beaucoup d'objets importés de zbrush, et cette conversion semble impossible... et donc il semble impossible aussi, via la petite icone des fleches en angle droit, de déconnecter le point d'ancrage des axes par rapport a l'objet, et de le placer où on veut!... y a t il une solution? merci de votre aide!

lenogre
19/10/2012, 11h07
Tu passes en mode Axe et tu mets ton axe où tu veux. Tu as aussi une commande "centre des axes" pour des positionnements plus précis.

marcel
19/10/2012, 11h26
merci! effectivement, çà fonctionne... tout de meme, sur des objets zbrush, j'ai des perturbations de l'affichage de la vue, qui se mets aussitot, quand je bouge en mode axe, en vue "boite englobante"... est qu'il y aurait des cartes graphiques plus a conseiller? et est ce que certains ici utilisent goz avec cine4d?