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Bonjour! deux questions, en fait: 1-si je sélectionne un objet, et que je l'exporte en obj, depuis R13, c'est en fait tous les objets prése,nts qui sont exportés!... comment n'en envoyer qu'un seul?
2- quel serait le réglage de base pour éclairer juste avec un hdri, sans spots ou areas lights?...
merci!!
1- Copier/coller de l'élément dans un doc vide
2- image HDRI texture d'un objet Ciel (à ne pas confondre avec le ciel de "Créer le ciel")
ne pas oublier d'activer l'IG dans les préfs de rendu
merci Lenogre!... un nouveau doc, c'est une nouvelle scene? superposée sur celle en cours?
ce que je comprends pas, avec l'objet ciel: j'en ai un, avec dans luminescence mon hdr... mais il semvble, avec la luminescence a 100 pour cent, n'y avoir aucun moyen d'augmenter la luminosité de ce ciel... et donc d'éclaircir le rendu sans creer une lampe!...
Hello.
Dans c4d tu peux ouvrir plusieurs scènes simultanément (euh, comme si t'ouvrais plusieurs doc dans ppshop par exemple). Donc ctrl+N après copié, puis collé, puis exporter… rien de bien difficile ;)
Pour le ciel qui émet la GI depuis le matériaux avec hdri, as-tu bien activé la GI ? (ctrl+B, effect, Global Illumination)
Après tu peux booster la luminosité du .hdr de pas mal de façons :
- Ton .hdr en Mix Mode sur Multiply, puis en augmentant au delà de 100% la Brightness (canal Luminance)
- Si tu cliques sur le thumbnail du bitmap ou sur sa barre d'accès (Texture), tu peux corriger certains paramètres du bitmap : Exposure, HDR Gamma etc…
- Enfin, tu peux aussi augmenter la puissance d'émission de GI dans le canal Illumination, Generate GI • strengh de 100% à plus (150, 250, 1000, etc)
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