MrGladiatoR
01/09/2012, 03h13
Salut =)
je me presente d'abord , un étudiant ( j viens de términer les classes prépa ) , j'aime beaucoup Cinema 4D , et je veux etre un pro =) =) , j'avais un nivo passable avat d'integré les classes prépa et quitté la 3D pour 2ans =)
J'ai commencé aujourd'hui une modélisation d'une tête, mais j'ai trouvé ce probleme que j'arrive pas a résoudre =)
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voila quand japplique l'outil Bridge ( ponter ) pour creer un polygon entre le haut des lèvres et le bas du nez
http://www.maxforums.net/uploaded/80459/01346504068.jpg
j'ai trouvé cette déformation :
http://www.maxforums.net/attachment.php?attachmentid=79463&d=1346458573
mais quand je fais un rendu la déformation disparrait voir ci desous :
http://www.maxforums.net/attachment.php?attachmentid=79464&d=1346458653
je veux vrmnt une solution pour ce problème =) et merci d'avance .
ce qui m'interesse c'est la topology d'un corps humain pour passer au cartooning =)
Regards Kamal
je me presente d'abord , un étudiant ( j viens de términer les classes prépa ) , j'aime beaucoup Cinema 4D , et je veux etre un pro =) =) , j'avais un nivo passable avat d'integré les classes prépa et quitté la 3D pour 2ans =)
J'ai commencé aujourd'hui une modélisation d'une tête, mais j'ai trouvé ce probleme que j'arrive pas a résoudre =)
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voila quand japplique l'outil Bridge ( ponter ) pour creer un polygon entre le haut des lèvres et le bas du nez
http://www.maxforums.net/uploaded/80459/01346504068.jpg
j'ai trouvé cette déformation :
http://www.maxforums.net/attachment.php?attachmentid=79463&d=1346458573
mais quand je fais un rendu la déformation disparrait voir ci desous :
http://www.maxforums.net/attachment.php?attachmentid=79464&d=1346458653
je veux vrmnt une solution pour ce problème =) et merci d'avance .
ce qui m'interesse c'est la topology d'un corps humain pour passer au cartooning =)
Regards Kamal