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pierre135b
19/08/2012, 17h57
Bonjour,

je me demande, est-il possible de sauvegarder une animation ? :icon_eek:
Par exemple je la sauvegarde et quand je l'importe dans la scene, les images clés de l'animation sauvegardée précédement sont chargées.


Possible ou pas ?:icon_boss:

druide
19/08/2012, 18h11
Les images clefs d'animation sont liées à un objet ou autre, donc logiquement oui, comme quand tu copies-colle, ça prend en compte les clefs.

pierre135b
19/08/2012, 18h33
Je voulais dire sauvegarder les images clé dans la bibliotheque de la même façon que l'on sauvegarde des modeles 3D

Fluffy
19/08/2012, 19h14
Toutes les caractéristiques seront sauvegardées, clés d'animation inclues.
Testes, et tu verras.

druide
19/08/2012, 19h21
Fluffy, désolé de repasser derrière toi, je crois qu'il veut juste sauvegarder les clefs sans les objets liés, une sorte de preset d'animation, genre il fait un autre perso, click et hop même anim.

Fluffy
19/08/2012, 20h29
Ah, dans ce cas il faut convertir et sauvegarder un Motion Clip.
Mais sinon le plus simple est de coller l'animation sur un objet neutre, et de sauvegarder cet objet dans la librairie.

Quelle que soit la méthode utilisée cependant, s'il s'agit de sauvegarder l'animation d'une hiérarchie d'objets, il faut que les hiérarchies collent, ainsi que les axes de chaque objet.