PDA

Voir la version complète : Question Créer une île avec des montagnes.



Cha68
21/07/2012, 21h28
Bonjour,

Je souhaiterai créer une île avec des montagnes sur Cinema 4D R13 à partir d'un fichier illustrator (version 8) dans lequel j'ai crée les contours.
Apres avoir importé mon fichier Ai dans Cinema 4D, je fais Extrusion Nurbs.

Mais ensuite je suis coincée, car j'aimerai pouvoir extraire de cette île en 4D des montagnes, je ne sais pas où aller ni comment faire. J'ai passé des heures à chercher dans de nombreux tutoriels (je débute tout juste ds C4D) et je n'ai pas trouvé. Et là je suis vraiment désespérée! :crying:

Je suis sous Mac OS X version 10.6.8.

Je vous en supplie aidez-moi!
Je vous ai mis l'URL de ma copie d'écran:
http://img15.hostingpics.net/pics/795987SaintMartinCinema4DR13.png

diamond971
21/07/2012, 21h56
Bonjour Cha68.

Bienvenue sur ce forum.Une petite présentation serait de bon ton, voire préférable, cependant je vais essayer de répondre à ta sollicitation.

Peut-être peux-tu te rendre ICI.
(http://www.sea-seek.com/3d/Saint-Martin)
J'ai du, mais dans ton cas ce n'est peut-être pas nécessaire, installer le "Google Earth plugin" pour Firefox.

Tu auras une meilleure visualisation de cette fabuleuse île de l'archipel Guadeloupéen(dont je suis originaire).

Pas de cotation mais une très bonne idée du relief.

Astuce :C'est une simulation d'un survol de l'Ile.Lance l'application, à gauche et surveille l'altimètre ( au milieu de l'écran) tu auras une estimation assez correcte.Sinon, tu peux te déplacer librement dans l'espace virtuel mais pas d'affichage d'altitude.A toi de voir.Bon courage.

Cha68
22/07/2012, 08h47
Bonjour 21h56diamond971!

Merci pour ta réponse rapide! Et merci pour ton lien!
J'ai déjà Google Earth sur mon ordinateur :icon_smile:.

Je voudrais simplement créer des montagnes avec Cinema 4d sur l'île... sais-tu comment faire?
Je sais qu'il faut faire un quadrillage dessus pour extirper les montagnes, je ne parviens pas à le faire....

Tu m'as dit "Une petite présentation serait de bon ton, voire préférable", que veux tu dire?

Au plaisir de te lire,

user4D
22/07/2012, 10h07
Je voudrais simplement créer des montagnes avec Cinema 4d sur l'île... sais-tu comment faire?

Bienvenue cha68,

Pour la montagne, tu as un objet primitif nommé terrain qui fait ça, il faut jouer avec les paramètres pour ajouter/supprimer du relief.
Tu peux par la suite, une fois celui-ci édité, ajuster le relief avec l'outil pinceau.

Cha68
22/07/2012, 10h53
Bonjour user4D,

Merci pour ta réponse!
J'ai déjà essayé le terrain primitif mais il ne fait pas les contours de l'île... et je n'arrive pas à l'adapter aux contours de l'île... il me faudrait un outil de découpe pour le faire... As tu une idée?

user4D
22/07/2012, 12h07
Il y plusieurs méthodes :

1. Tu utilises ton extrusion nurbs, que tu subdivises en type quatrangles (dans les paramètres couvercles de l'extrusion nurbs), puis tu fais les montagnes avec le pinceau.

exemple :

http://data.imagup.com/12/1157617327.JPG

2. Tu utilises des objets terrains puis tu fais un boolean sur le contour pour que ça s'adapte au contour de l'île.

3. La méthode la plus complexe, en displacement et le déformateur déplaceur.

Kaldera Lake
22/07/2012, 16h21
Pour la présentation, cela consiste à te présenter toi en tant qu'être humain et que graphiste, histoire que nous sachions un peu a qui nous parlons, un jeune de 12 ans qui joue avec le PC de son père où une jeune mami qui profite de sa retraite pour se mettre à la 3D ^^

Pour ton problème, je connais trois solutions :
1. Tu as Illustrator où un truc du genre :
a. Tu importes la carte topologique de l'isle en tu refais les lignes de niveau.
b. Tu importes ces lignes et tu places ces splines à la bonne altitude.
c. Tu mets toutes tes lignes dans un objet peau.
d. Tu affines les réglages.

2. Tu as Vue d'Esprit ou un truc du genre :
a. Y importer un fichier *.mnt associé à ton isle et l'exporter en *.obj
b. Importer l'*.obj dans C4D ^^

3. Tu as une carte de relief en noir et blanc de la région :
a. Tu la charge dans un objet terrain.

Quelques lien pour la seconde méthode, peut être la moins évidente :

http://www.jkc974.com/article-11014704.html
http://fr.wikipedia.org/wiki/Mod%C3%A8le_num%C3%A9rique_de_terrain
http://arraxxon.blogspot.fr/2009/05/prepare-dem-geological-data-files-for.html

Bon courage...

Cha68
23/07/2012, 09h24
Merci pour vos réponses! Je vais essayer vos conseils et je vous tiendrai informé des résultats! :)

Kaldera Lake ===>>> Je suis une fille de 27 ans, en fin d'études, qui essaie Cinema 4D depuis un mois. Je voudrais incorporer des îles en 3D dans une vidéo pour une entreprise à St Martin. :) J'adore le potentiel de ce logiciel (tout comme celui d'After Effect) et je voudrai vraiment m'expertiser dedans (C4D + AE). Mais pour l'instant, il faut un début à tout! :blush:

b3nj77
24/07/2012, 19h13
salut,

Ou alors pour faire plus simple tu joue avec les normal map , displacement map ... :icon_artist:

http://www.creativemac.com/2004/02_feb/tutorials/koc4ddisplace040224.htm
http://greyscalegorilla.com/blog/2010/05/how-to-use-sub-polygon-displacement-in-cinema-4d/

sa te facilitera surement la vie, mais sa prend plus de ressource fait attention :thumbup1:

a+

valkaari
24/07/2012, 20h45
Dans la mediathèque de la R13 studio, tu as un exemple d'une île crée avec du displacement.
Nom du fichier : sub polygon displacement (island).c4d (dans studio -> render)

Tu as également des exemples de montagnes crée à partir de displacement map.

Cha68
24/07/2012, 22h50
Bonjour à tous!

J'ai réussi à faire ce que je voulais:
http://img15.hostingpics.net/pics/650976SaintMartinRsultat.jpg


Explications:

Une fois qu'on a importé les îles format AI version 8 ds C4D:
=> Appliquer Extrusion Nurbs a ce fichier AI
=> Mettre l'objet à plat pour éviter les reliefs
=> Dans "couvercle" d'extrusion Nurbs : Type > Quadrangle et Cocher "Grille de coupe"
=> Adapter la largeur (le mieux est de la mettre à la plus petite)

En haut à droite:
=> Clique droit sur Extrusion Nurbs
=> Selectionner "Convertir en objet" (current state object)
=> Puis désactiver le fichier initial (à l'aide des lumières)

Ensuite sélectionner une partie du tracé pour voir apparaitre les points de sélection :
Clic droit sur le tracé > le logiciel nous fait une proposition de tracé > valider en cliquant dessus.

Ensuite aller dans maillage et sectionner : Aimant

Commencer à tirer vers le haut des petites montagnes :) (en appuyant sur control)

Pour faire ceci, je vous conseille également de suivre ce tutoriel qui m'a été donné sur un autre forum (http://www.c4dcafe.com):

http://www.youtube.com/watch?v=pFCB3Q7jARE&feature=player_embedded"]http://www.youtube.com/watch?v=pFCB3Q7jARE&feature=player_embedded

Enjoy!