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Voir la version complète : Besoin d'un conseil sur un alpha map dans Vray



remydedez
24/05/2012, 20h10
Salut à tous,

j'ai essayer pour la 1ére fois un alpha map dans vray mais je ne suis pas sur d'avoir utiliser la bonne manière.

J'ai proceder de manière suivante:

- mis une image noir et blanc dans color map du canal material weight
- mis une couleur jaune dans le canal diffuse layer
- sélectionner les polygone de la partie où je voulais voir les inscription
- appliquer la texture à cette zone et passer en mode planaire et redimensionner.

Seulement au rendu on voir la sélection de polygones qui est plus foncé.
c'était également dur à positionner car la sélection est toute jaune avant de faire le rendu.

Voilà un visuel:
http://i123.photobucket.com/albums/o293/remydedez/rotel-rsp1066.jpg

merci pour l'aide ;)

remydedez
28/05/2012, 09h43
Personne n'aurait d'idée sur la question ? :(

poufi
28/05/2012, 10h35
Salut !

Tu peux essayer sans sélection de polys:

Assure-toi que dans Propriété de texture que:
"Limiter à la sélection" est décoché
"Mélanger avec les autres textures" est coché
"Répétitions" est décoché.

Pour placer ta texture, tu gères les décalages et les longueurs ou, plus simple, tu fais un alpha à la taille de la face avant de ton bidule et "Adapter à la zone" dans Gestionnaire d'objets>propriétés en vue de face.

remydedez
17/06/2012, 22h05
j'ai essayer tes conseils poufi mais avec ou sans sélection de poly même problème, l'inscription reste bien opaque avec la couleur de diffusion par contre tous ce qui l'entoure est transparent.

Par contre bizarrement sur la portiére cela à fonctionner mais il n'y a que 2 texture, blanc + inscription (coca + 10cts) alors que l'autre objet comporte 3 texture (blanc + rouge + inscriptions(here's a coke...))

http://i123.photobucket.com/albums/o293/remydedez/frigo.jpg

gaff
17/06/2012, 23h59
As tu testé le VrayBlendMaterial?

remydedez
18/06/2012, 08h45
j'ai l'impression que ma version ne comporte pas de vrayblendmaterial :(

gaff
18/06/2012, 13h14
:blink: Il n'y a pas que le VrayAdvancedMaterial, il y a aussi le VrayBlendMaterial, le Vray2SidedMaterial, le VrayOverrideMaterial et le VrayDisplaceMaterial.
Cherche un peu et tu trouveras…

poufi
18/06/2012, 13h42
Salut !

Est-ce que tu as coché dans propriété de la texture>mélanger avec les autres textures ?