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Voir la version complète : Problème Exporter un personnage (os,textures...) blender dans C4D ?



AlexP
20/04/2012, 20h59
Salut à tous ! :icon_smile:

Je suis en train de réaliser une petite animation, et pour cela je voudrai utiliser un personnage rigé (?); le problème, c'est que le créateur l'a fait sous blender... Et sérieux je connais pas du tout ! :sweatdrop: Donc je l'ai télécharger, ouvert le .blend, et là j'ai essayé plusieurs types d'exportations : dae les textures ne passent pas (je ne me rappelle plus pour les articulations...); 3ds quand je l'ai ouvert avec 3ds max la tête était en plein milieu du ventre et sans textures... Bref j'ai quasiment tout essayé !:icon_pleure:

Alors je me tourne désormais vers vous, quelqu'un connaitrai une manip ? Un Plugin ? Autre chose qui marche pour importer les articulations et les textures ?

Merci d'avance ! :blush:

AlexP