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Voir la version complète : Animation pour les nuls



Colas
17/04/2012, 16h13
Bonjour,

J'utilise C4D depuis 1999 mais que pour faire des images de synthèses pour l'archi. J'ai travaillé tout ce temps à mon compte.
Depuis quelques mois j'ai changé complètement dans mon taff et je suis passé salarié dans une agence d'archi.

Mon patron me demande maintenant de me lancé dans l'animation pour les projets et donc un que je commence depuis 2 jours.
Pour être sincère, j'ai quasiment jamais touché à une timeline dans C4D de ma vie. Je comprends bien le principe car j'ai pas mal bidouillé sur Flash et Swish.

Bon après ces présentations, passons au problème du jour.
J'ai déjà fait une partie de mon animation avec une caméra, une spline guide et un objet neutre comme cible que je bouge pour avoir un mouvement de caméra assez "doux".
Maintenant je voudrais laissé cette caméra et passer sur une deuxième qui va juste pivoter sur elle même.
De quelle façon il faut que je m'y prenne pour que ça marche et que je change de caméra sans avoir à faire un autre fichier?

Je me souviens que dans une autre vie, j'utilisais un outil mise en scène ou un truc du genre pour lancer plusieurs rendus à la queue.

Je sais que c'est super basique comme question mais ça fait longtemps que je me suis pas senti manchot devant C4D.

Ciao
Nicolas

catrax
17/04/2012, 16h36
C'est tout à fait cela, tu utilise l'outil mise en scène.
Tu fais glisser ta première cam dans mise en scène, ensuite tu créer une clé à 0,en faisant clic droit animation ajouter une clé, puis tu te met sur par exemple 60, tu fais glisser ta deuxième cam dans mise en scène à la place de la première, et tu fais cclic droit animation, ajout d'une clé.
Fais lecture et les cam vont s'enchainer automatiquement.

Colas
17/04/2012, 16h40
Cool, je regarde ça tout de suite.

Merci Catrax.

Colas
17/04/2012, 16h51
Par contre, j'avais déjà dans ma timeline des mouvement de caméra ainsi que des mouvements d'objet neutre pour ma Cam 1 et aussi pour ma Cam 2. Je vais pouvoir tout récupérer sans tout refaire?

vesale
17/04/2012, 17h08
l'objet mise en scène permet de passer d'une camera a une autre dans le même espace temps
donc si tu as un mouvement de la frame 0 a 100 tu peut uniquement changer ton choix de camera dans cet espace temps si tu veut conserver les même mouvements d'objets mais avoir différentes camera dans le même espace temps, sauve ton fichier avec un autre nom et calcul avec une autre camera et voila...

Colas
17/04/2012, 17h14
Salut Vesale,

Non je compte faire des mouvements de caméra les uns à la suite des autres.

En fait quand je regarde ma timeline j'ai :

Cam 1
Guide 1 (-> mouvement cible pour la cam 1)
Aligner sur la spline

Cam 2
Guide 2

Ca c'était avant. Maintenant avec une mise en scêne ça devrait donner quoi?

Colas
17/04/2012, 17h24
Autant pour moi, je viens de capter....

Merci à vous.

Nicolas

grover
17/04/2012, 17h58
L'objet "mise en scène" est ton ami ! Il te permettra de placer autant de caméras que tu veux et de basculer de l'une à l'autre quand tu le souhaiteras, tu le trouves dans le menu "environnement" avec les sols, ciels, etc.

Vee
17/04/2012, 18h01
Merci de ne pas ouvrir 2 sujets à 2 endroits différents pour la même question.

Sir Gong
17/04/2012, 18h02
Je viens de fusionner les 2 sujets :kiss:

Vee
17/04/2012, 18h03
J'étais aussi en train de le faire :icon_mrgreen: Tu dégaines plus vite que moi :kiss:

Colas
17/04/2012, 18h06
Salut

Sir Gong t'est toujours là, ça fait 6 ans que je ne suis plus revenu. tu fais parti des meubles maintenant... :biggrin:

Sir Gong
17/04/2012, 19h30
un peu poussiéreux, mais toujours présent ! ;)