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Voir la version complète : Question L'animation de personnages



Erwan31
17/04/2012, 09h06
Bonjour à tous :biggrin: !

Voila j'ai fait l'acquisition de Cinema4D il y a déjà un bon moment. Je maitrise a ce stade (à peu près) les bases de Cinema4D dans le cadre du 3D , disons que j'arrive plutôt bien à modéliser à peu près ce que je veux (de simple :sweatdrop: ).
Mais il se trouve que je voudrais me lancer dans l'animation de personnage 3D, et ce n'est pas sans n'avoir jamais testé !

Actuellement j'utilise la méthode Endorphin+Cinema4D :
Endorphin (http://www.naturalmotion.com/ (http://www.naturalmotion.com/)) qui permet entre autre de créer des animation de personnages plutôt de manière simple, mais qui reste assez difficile si vous voulez vous écartez un peu des bases. Le fichier créer sera exporté en .fbx et vous obtiendrait sur Cinema4D des squelettes, uniquement, qui seront animés ! Il faut ensuite ajouter un modèle 3D (d'un personnage quelconque) puis l'associer au rig... donc oui c'est un peu la charrue avant les bœufs...
Certains me diront tant que sa marche ... le problème c'est que pour faire des backflips et tout : OK mais pour les restes comme par exemple des scènes de combats, cela reste assez limité si l'on ne veut pas que ce soit ro-bo-ti-sé :ninja: . De plus de nombreux détails comme les mains restes non-modifiable, de même pour des vêtements dynamique ou autre !

Je pourrais vous uploader une vidéo/scree si vous désirez voir des passages de ma mini-animation !

Après ce gros paver :sweatdrop: , et je me doute que parler des concurrents de cinema4D ici va m'attirer des ennuis, pour l'animation de personnages, est-ce qu'un logiciel comme 3ds Max ou Maya ne serait-ils pas plus adapté à créer ce genre de scène de combat ? (ou Poser Pro ? mais c'est Whoa !... trop dur je trouve , surtout en anglais j'en :icon_arg: )

Voila à peu près ce que je n’arrive pas à faire avec ma méthode et donc ce que je souhaiterais faire (si jamais je n'est pas le droit de poster des vidéos en exemple je m'en excuse d'avance, sachant que je ne connais pas les auteurs donc ce n'est pas de la pub) :

http://www.youtube.com/watch?v=4-6TUwrQuCQ (de 0:05 à 0:15 seulement)


http://www.youtube.com/watch?v=mH4RHtNXCW0&feature=related


http://www.youtube.com/watch?v=DxIF58w2u_0

PS: intégrer les vidéos gênait un peu la lecture, copiez les liens x)

Alors oui ce sont des pros vu qu'ils mettent leurs coordonnées, mais c'est dans ce style quoi x) ! Et je doute qu'avec cinema4D je trouve le moyen de faire des trucs aussi beau enfin sauf preuve du contraire :P .
Pour le rigging sa va à peu près avec R13: maintenant sa gère, mais pour le reste comme je ne peux pas comparer je voudrais vos avis ...

Alors j'implore votre avis :


Cinema4D
Maya
3ds max
Ou Poser à la rigueur
Voir Blender
Voir autre ?

Merci :icon_smile:

Teutch
17/04/2012, 09h45
Salut !

Comme tu le dis, avant tout ce sont des pros !
Et dans tout les logiciels que tu sites on peut faire ça (dans Poser, je sais pas comment on peut faire... :whistling:)
Donc dans C4D, c'est tout à fait possible, mais il faut ce retrousser les manches, et ce sortir les doigts de là où ils ne devraient surtout pas être. :P

Voici des exemples, parmi les plus probants, pour te démontrer les capacités de C4D quand il est en de très bonnes mains.
macadamxbanks :
http://frenchcinema4d.fr/showthread.php?71343-Captain-%C9colo-!!!&highlight=ecolo (http://frenchcinema4d.fr/showthread.php?71343-Captain-%C9colo-%21%21%21&highlight=ecolo)
ou encore nos amis de chez Wipix :
http://www.wipix.fr/

Allez au boulot ! :icon_wip:

Erwan31
17/04/2012, 10h24
Ouf ce capitaine Ecolo ! Bravo tu a tapé dans le mille de ce que j'esperait qu'on me démontre ! Bravo a ce
macadamxbanks!

Mais sauf erreur de ma part "Rigging Animation Motion builder" ! L'animation combat a été réalisé sous Motion Builder non ? ( logiciel que je ne connais absolument pas )

EDIT: en fait l'animation aurait été faite avec Maya ? Donc pas de cinema 4D

macadamxbanks
19/04/2012, 07h18
Salut Erwan31
Le choix soft que tu vas utiliser est arbitraire, en fait le sujet c'est l'animation. Avec cinema 4d tu peux tout à fait faire des animations impeccables, il demeure un outils.
Mais les règles de base de l'animations sont les plus importantes...
- les arcs(très très importants pour la compréhension des gestes surtuot au niveau des bras, et de jambes)
- les ralentis du début et de fin d'un mouvement, ( une voiture qui démarre, commence ou point mort puis accélère etc).En général faut observer beaucoup autour de soi
- les étirements et écrasements (squash and strech)
- la manière de filmer ou de montrer la scène ( le staging, ça fait partie de l’animation aussi...)
- l’anticipation, en générale c'est pour éviter la confusion dans l'action, si un mec balance un coup de poing, si il n'y a pas d’anticipation , l'auditeur risque de louper le coup de point, alors l'idéal c'est d'anticiper, de faire le mec prendre de l'élan avant puis, balancer le coup de poing.

Enfin il y a une tonne de livre et de dvd qui en parle, mais le soft en lui m^me reste un état d'esprit, ou alors une simple question de savoir ou se trouve tel ou tel bouton

macadamxbanks
19/04/2012, 07h26
après il faut quand même s'assurer que le soft dispose des outils nécessaires pour l'animation:
-un bon éditeur graphique, pour éditer les clés, les valeurs de clés, le temps, les tangentes, les ease out ease in
-les doopsheets, pour déplacer des clés rapidement (évite d'avoir à sélectionner des millions de clés)
-un bon motion trail , pour éditer les arcs, les softs modernes permettent les éditions avec modification de la courbe dans le visualiseur
C'est à peu prêt tout je pense que tous les softs ont ça today

à bientôt. Je t'aurais bien aidé pour ton animation mais ces temps ci je suis sur un autre délire, la programmation pour les jeux vidéos, ça c'est extra !!!!! bientôt des images :P

Erwan31
19/04/2012, 09h00
Pour l’animation je me suis lancé dans Maya, apparemment mieux que C4D et 3ds max !
Mais je suis toujours aussi impressioné

macadamxbanks
21/04/2012, 19h36
...Pas mieux pour développer les principes d'animation
http://www.jefflew.com/
:icon_wavey:

Erwan31
22/04/2012, 11h10
Merci !.... mais disons que l'anglais ... j'me débrouille mais je pense pas assez pour allez dans un terrain inconnu : je prefererai du français comme :
http://tuto.elephorm.com/animation-personnage-3ds-max.html
ou http://tuto.elephorm.com/tuto-poser.html

mais je sais pas trop !

disosn qu'en ce moment je n'avance pas : je ne sais pas trop dans quoi me lancer !

(j'ai juste modélisé les 3 personnages )