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Voir la version complète : pbm de spot



dede4240
22/03/2012, 19h53
Bonsoir a tous,
je bosse actuellement sur une pièce avec plusieurs spot qui eclaire des niches dans les mur de la pièce.
J'ai un soucis avec les spot, en effet quand j'en rajoute un deuxième, ca me plonge la pièce dans le noir total! ( pas au rendu juste dans la fenêtre perspective)
quand je copie colle mon premier spot, la copie apparait mais du coup ça désactive l'original qui du coup ne fonctionne plus
bref je n'y comprend pas grand chose

merci pour votre aide
;)

bru
22/03/2012, 20h28
L'OpenGL HQ est-il activé ? Si non, et si ta carte graphique le supporte, cela pourrait peut-être changer les choses.

Il me semble que sans cela, les spots n'apparaissent pas toujours correctement dans le viewport.

Pour activer l'OpenGL HQ, voir dans le menu "affichage" du viewport (en R11.5). En plus, il faut l'activer dans les préférences générales (en R11.5, onglets "vue" et "vue"\"ombrage OpenGL")