PDA

Voir la version complète : Export depuis Autocad



dotcom
14/03/2012, 19h05
Hello à tous,

Je dois gérer des fichiers obj qui proviennent de AUTOCAD.
Le client ne connait pas C4D et j'aimerai lui envoyer une "feuille de route" à suivre pour qu'il me réexporte
ses models depuis AUTOCAD en suivant le bon process.

Les models sont très lourds, bourrés de triangles, de faces en doubles ...
et nécéssiteraient un cleanage en règle bien poussé donc bien looong.


Merci les amis !

ozchan
22/03/2012, 08h42
Et bien .. pareil !
je dois, depuis hier, contacter un service d'archéologie pour récupérer des fichiers autocad.
Le client ne connait PAS DU TOUT cinéma 4D..
Peut-être sommes-nous en train de travailler sur le même projet ?? (<= humour !)

D'après ce que j'ai compris, autocad n'utilise pas le format collada ??
sinon est-ce qu'il y a des pièges à éviter ??

gegebabou
22/03/2012, 09h29
Bonjour,
Peut être passer par un export en 3DS...

ozchan
22/03/2012, 09h38
Tu veux dire que autocad exporte en 3DS ??

gegebabou
22/03/2012, 10h39
export en fbx (version 2012 ), attention au réglage d'itération, ouverture dans 3ds et export en obj ou autre.
ça peut être une solution, il me semble qu'autrefois on pouvais exporter directement en 3ds depuis autocad, puis l'option a disparue ( 2009 il me semble), il y avais alors une possibilité par sélection des objets et export direct (un plugin 3DSOUT, je crois)
Depuis la 2012 je sais pas trop il faudrait faire des recherche, mais peut être ici quelqu'un pourra t'aider d'avantage...

édit: j'ai fais un test en fait en fbx, C4d le li très bien, les couvercles ne sont pas soudé, mais c'est logique et pas problématique.
Quand au triangle je ne vois pas comment faire, si ce n'est un nettoyage sous C4d.

ozchan
22/03/2012, 15h52
ça ne me gêne pas de nettoyer (d'autant que ce sont des vues d'égouts..) mais je voudrais récupérer toute la mise en place des galeries et des collecteurs qui d'après le service archéo sont comptatibles SIG (donc a priori je pourrais les connecter avec des images Google Earth Pro)
en revanche ces braves gens ne feront aucun effort.. il faut que je leur proposes des solutions simples..

quant à passer par 3DS Max... ben j'ai pas !

merci en tout cas pour ton aide !

gegebabou
22/03/2012, 18h31
30 jours pour tes export : http://usa.autodesk.com/3ds-max/trial/

ozchan
22/03/2012, 19h26
Ah oui !
J'attends mes fichiers Autocad déjà et ensuite je verrai ce qui marche !!
merci !

ozchan
27/03/2012, 15h04
je viens de recevoir une première version en dxf..
ça ne marche pas du tout..
est-ce qu'en transitant par 3DS Max je peux récupérer quelque chose à partir de ce format ??

l'architecte me précise qu'il possède un autocad version 10.

il me précise également les différents formats d'export dont il dispose :
DWF 3D
DWFx 3D
wmf
sat
stl
eps
dxx
dgn

Pouvez-vous me dire s'il y en a qui fonctionnement mieux que d'autres ??

(désolé c'est pas très sexy comme sujet j'en conviens..)

Wonders
28/03/2012, 11h45
Salut !

Je travaille depuis quelques temps sur le problème d'import d'éléments 3D depuis Autocad...
Rien de bien simple, ou en tout cas rien de bien documenté.

Ce que j'ai pu glaner jusqu'à maintenant :
- dans les vieilles versions, la commande 3dsout devrait être dispo directement pour générer du maillage
- dans les versions 2007-2008, un plugin de commande doit être téléchargé depuis là : Lien vers l'Enfer Autodesk (http://usa.autodesk.com/adsk/servlet/ps/dl/item?siteID=123112&id=9481286&linkID=9240698 ]http://usa.autodesk.com/adsk/servlet/ps/dl/item?siteID=123112&id=9481286&linkid=9240698) et être installé dans le dossier d'Autocad.
Dans le logiciel, taper en ligne de commande appload puis chercher le plugin Ac3Dsout.arx dans la fenêtre qui s'ouvre.
On peut enfin utiliser la commande 3dsout !
- dans les versions plus récentes d'Autocad, il suffit normalement de faire un convtomesh.

Cependant, on continue d'avoir parfois des problèmes.
Et pourtant, certains fabricants (comme Jacob Delafond par exemple) proposent en téléchargement des modèles en DWG 3D qui s'importent parfaitement dans C4D.

Du coup je suis le fil avec intérêt pour voir si de nouveaux éléments/de nouvelles méthodes sont découverts :icon_mrgreen:

Et je viendrai mettre de mon côté toute éventuelle nouvelle piste !

Wonders
28/03/2012, 12h00
Pour les formats, on a testé principalement en FBX, 3DS et DWG (FBX et 3DS marchant relativement correctement).

Le problème de ces tests étant qu'il fallait à la fois tester le format d'export et les différentes préparations des objets à faire dans Autocad – par défaut, les fichiers ont la fâcheuse tendance à arriver avec des maillages complètement explosés/dissociés.
Et comme c'est avec un client pour du support technique téléphonique, on n'a malheureusement pas pu passer des jours entiers à faire des tests :icon_arg:

Une des solutions moins directes pourrait aussi peut-être être de faire une transition par Sketchup pro. À tester pour ceux qui l'ont...

ozchan
29/03/2012, 11h08
Petite avancée du jour. Merci en tout cas à ceux qui suivent !
Le premier fichier est un DXF récent. le résultat est une cata : rien ne s'affiche sauf deux rectangles de quatre points points chacun alors que le fichier pèse 50 Mo)
On me propose un deuxième export avec un DXF 2000.
Le résultat est plus intéressant.

On reconnait le MNT (c'est une colline) avec un maillage absolument pas soudé et bourré de triangles. En bleu le fleuve, en rouge un pont donc avec pas mal d'aberrations.
Phénomène bizarre : je dois avancer vers l'objet pour le voir en entier, quand je recule, l'objet disparait progressivement.. Je suppose que c'est lié à sa grande taille ??

Wonders
29/03/2012, 11h49
Phénomène bizarre : je dois avancer vers l'objet pour le voir en entier, quand je recule, l'objet disparait progressivement.. Je suppose que c'est lié à sa grande taille ??
Oui...
Si tu vas dans les réglages du projet, tu as un paramétrage qui s'appelle "limites de la vue".
Dans ton cas, choisis plutôt "grand" ou "énorme".
Si tu déroules les options (petit triangle noir à côté du nom du paramètre), tu peux aussi choisir précisément les distances maxi/mini d'affichage.

ozchan
29/03/2012, 13h36
Super ! déjà un problème de moins..
Enooooorme.. ça me va bien ..

Je vais essayer d'utiliser la démo 3DSMAX pour voir si l'import est de meilleure qualité. Parc que là je visualise un MNT mais en fait c'est le réseau d'égout sur lequel je suis sensé travailler.. et lui, n'apparait pas !

ozchan
29/03/2012, 23h34
Pas possible pour moi d'utiliser 3DS max : PC only et je n'ai pas parrallels desktop
En revanche j'ai installé la démo Maya 30 jours qui permet de transférer les fichiers. Reste à trouver les bons export mais apparemment FBX est encore le meilleur choix.

Il faut juste s'y retrouver dans la jungle maya.. quand on a l'habitude de C4D, c'est assez déroutant..

dotcom
29/03/2012, 23h54
Le second export (dxf) ressemble bien à ce que j'ai reçu, des triangles après untriangulate et du coup, pas de bake texture possible,
dommage pour l'AO... sinon faut se coltiner à la mano l'optimisation...
++

ozchan
30/03/2012, 17h46
J'ai fait une série de test via Maya. les résultat sont absolument désastreux en terme de maillage (je posterai ça dans la soirée) mais les points sont bons donc je fais refaire toutes les canalisations à partir des points récupérés..
Etonnant tout de même que les logiciels, même appartenant à des entreprises différentes n'arrivent pas à communiquer entre eux ??

ozchan
03/04/2012, 16h30
J'ai fini par récupéré l'ensemble des données grâce à Maya. Par contre l'ensemble des éléments est à revoir, reclasser, re-étiqueter, simplifier, etc.. et il y a près de 18000 objets..
Dans le détail, dès qu'il y a des découpes les polygones se chevauchent, rien n'est soudé..

Je n'ai pas fini de séjourner dans les égouts..