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Voir la version complète : WIP Grim's Workshop



Grim
03/02/2012, 18h47
Bonsoir à tous,

dans mon fil de présentation, on m'a dit "fais péter les images". Je fais donc péter, planquez-vous !

Vous allez avoir droit à mes toutes premières "réalisations" en 3D. :P

Fan inconditionnel de Warhammer 40 000, je commence mon fil WIP par un sujet "simple" (plus que le Desert Eagle et la BMW que j'avais essayé de faire avant à partir de spline cages... :crying:), à savoir un pistolet bolter. C'est quasiment tout carré, ça va. Sauf que non ! En plus d'avoir sûrement fait des boulettes, normal me direz-vous, je bloque sur le guidon (viseur) : j'aimerais faire une forme qui parte en pointe, mais je ne vois pas trop comment faire. J'ai essayé avec des extrusions et l'outil mise à l'échelle mais ça ne convient pas. J'aimerais un truc comme a fait Wil pour son bolter en fait (s'il passe par là...^^), je ne veux bien sûr pas le copier, mais ça me ferait un conseil utile.

Voilà donc un rendu et un filaire. Je n'en suis qu'à 30 minutes ou 3/4h de boulot, mais j'aimerais avoir vos avis !

http://img11.hostingpics.net/pics/576963RenduBolterhandgun.jpg (http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=576963RenduBolterhandgun.jpg)

http://img11.hostingpics.net/pics/694379CelluloBolterhandgun.jpg (http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=694379CelluloBolterhandgun.jpg)

Voili voilou,

à vous maintenant !

druide
03/02/2012, 18h57
Tape "W40K bolter" dans l'onglet recherche il y en a un, sur un post récent, qui n'est pas trop mal commencé.

Edit : non rien à dire pour l'instant, c'est trop tôt, ou alors si, il manque quelques biseaus, mais tu peux les faire à la fin, donc rien...

Grim
03/02/2012, 19h13
Oui, j'ai vu le post de Wil, c'est d'ailleurs ce qui m'a motivé.

Tu aurais une remarque sinon sur mon début ?

Grim
04/02/2012, 09h30
Bonjour !

Ok merci pour l'édit, druide ! Bon, je continue alors. Petite avancée avec le chargeur, un essai de viseur et quelques tubes. Je m'éclate avec les extrusions ! Sans plus attendre, un rendu et un cellulo :

http://img11.hostingpics.net/pics/422783RenduBolterHandgun2.jpg (http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=422783RenduBolterHandgun2.jpg)

http://img11.hostingpics.net/pics/836781CelluloBolterHandgun2.jpg (http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=836781CelluloBolterHandgun2.jpg)

Je retourne travailler sérieusement, je ferai une suite dans mes moments de pause ! Par contre bloque sur la poignée, je ne sais pas trop comment partir, et pareil pour faire une aération dans le canon. Trous avec biseau ? ... Le trou doit être assez large mais il y a beaucoup de segments sur mon cylindre... :icon_arg:

Grim

thibzko17
04/02/2012, 10h36
Tu commence pas trop mal :) Par contre essaye de baisser le nombre de segments de tes cylindres etc... Afin d'avoir quelque chose de moins chargé.

Sinon pour les trous dans le canon va voir la liste des tutos présents sur le site. Tu trouvera plusieurs technique afin de le faire.
Les booleans c'est bien mais pas propres sur le maillage :/

Bonne chance

Grim
04/02/2012, 10h39
Merci pour la réponse rapide !

Pour les boléens, j'avais lu un peu partout en effet que ça faisait moche sur le maillage. Je vais recommencer mes cylindres et leur mettre moins de segments pour faire mes trous avec la technique du couteau.

thibzko17
04/02/2012, 10h54
Si tu doit faire des trous vraiment circulaire tu va devoirs utiliser la méthode du couteau + mettre ton cylindre dans un HN (HyperNurbs), donc n'hésite pas a bien baisser le nombre de segments. Fait des tests jusqu’à trouvé le bon nombre qui permet d'avoir ton cylindre bien lissé :)

Grim
04/02/2012, 11h19
Je suis en train de faire des tests. J'ai suivi la méthode dans les tutos, mais il y a un truc que je ne pige pas : une fois que j'ai biseauté et que j'ai un polygone là où doit se trouver le trou, je fais comment pour le faire le trou ? Je vois pas très bien comment "ponter" à ce moment-là..

Grim
04/02/2012, 12h04
Bon, voilà où j'en suis :

j'ai fait un cylindre avec 18 segments (multiple de 9 donc des 36 d'origine), et fait une extrusion pour avoir le canon creux. Seulement quand je veux maintenant faire mes trous dans le cylindre en pontant, ça fait un cylindre perpendiculaire à l'intérieur du premier... :icon_arg:

http://img11.hostingpics.net/pics/978682Aration.jpg (http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=978682Aration.jpg)

Je vais essayer d'avance la poignée en attendant, même si c'est galère aussi :icon_mrgreen:

thibzko17
04/02/2012, 14h12
Tu n'as cas supprimer la face que tu as crée avec le couteau :) Et après tu pontes l'intérieur du trou qui a été crée

Grim
04/02/2012, 14h17
Supprimer... avec le couteau en mode trou ? (je ne comprends pas très bien son fonctionnement à celui-là...). Car sinon quand je supprime le polygone, ça supprime aussi les face rectangulaires derrière :P Je cherche... ^^

En tout cas j'ai commencé la poignée, ça me plaît bien.

http://img11.hostingpics.net/pics/164888Cellulo3.jpg (http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=164888Cellulo3.jpg)

thibzko17
04/02/2012, 14h49
Supprimer... avec le couteau en mode trou ? (je ne comprends pas très bien son fonctionnement à celui-là...). Car sinon quand je supprime le polygone, ça supprime aussi les face rectangulaires derrière :P Je cherche... ^^



En faite je te disais: Tu sélectionne la face qui correspond au trou sur le canon. On fois ceci fait, tu appuies sur la Touche Suppr de ton clavier afin de la supprimer. On fois que c'est fait tu auras ton trou.

Mais tu as du le faire si je regarde ta dernière image (Enfin pas sur car on ne voie pas très bien sur un fond noir sans textures etc...).

Sinon pour ta poignée elle est bien, mais je la trouve trop lissée si l'on compare avec le reste de l'arme qui est complétement cubique.
Et sinon la barre qui part de la poignée pour ensuite se coller au chargeur n'est pas très réussite. Il y a des plis autour de cette pièce. Essaies plutôt de la modéliser a part.

Bonne continutation

Grim
04/02/2012, 15h00
J'essaie toujours pour les trous ^^Quand je sélectionne le trou et que je fasi Suppr, ça vire les deux faces derrières O_o J'y arrivais sur un cylindre à part et plus maintenant lol

Pour la poignée, il y a encore du boulot, notamment un peu de relief et en effet la rendre plus carrée. Et je vais essayer de modéliser le pontet à part.

A + !

Kristis
04/02/2012, 18h47
Salut,

Je pense que c'est plutot mon wip " Bolter " dont on a parlé plus haut, et non celui de Wil :icon_mrgreen:.
Bref, je suis au boulot et je vais avoir du mal à me poser pour t'aider, et c'est pas gagné car j'ai du monde à la maison ce soir pour manger. De ce que je peux relever, je dirais déjà :

Pour ta poignée, je pense que tu ferais mieux de la modéliser à part, tu auras un meilleur controle sur son maillage, sans avoir à rajouter des arrêtes de partout sur ta piece principale.

L'autre chose, ce sont tes proportions. Je sais pas si tu t'aides de références pour modéliser ton gun, mais à la vue de celles que j'ai pu voir, ton chargeur me parait énorme. Cela dit, tu en as peut être d'autre que moi, ou bien tu préféres partir plus " freestyle ".

J'essayerais de t'aider si je le peux en essayant de suivre ta mod, sachant que je bataille également pour certains éléments aussi, mais c'est bien comme ca qu'on apprend le mieux!

Grim
04/02/2012, 19h04
Haa oui en effet c'est bien du tien, je ne sais pas pourquoi j'étais persuadé que c'était Wil l'auteur... "grOOsse fatigue"

Alors dans l'ordre :

Pour la poignée, en fait je l'ai faite à part et "transplantée" à l'endroit indiqué... Je vais la rebosser (ou la recommencer), et je ne pense pas dans le deuxième cas lui remettre un hypernurb. Parce que c'est mignon ces petites bêtes, mais bon.

En effet, j'ai fait un peu un mix. C'est plutôt un pistolet bolter avec un chargeur de taille "Fulgurant" ! Je voulais un truc "à moi" tout en restant dans l'esprit GW, avec un air bien bourrin :icon_mrgreen:

Ne te presses pas, surtout. J'ai moi aussi des invités ce soir à l'apéro, et après dîner je vais regarder un film ou faire un petit Battlefield 3 avec ma team, donc... J'aurais aimé t'aider, mais je suis un noob complet dans la 3D, donc si tu as des révélations divines sur certaines pièces, n'hésite pas à les partager :biggrin: Et si je bloque sur une pièce, en attendant j'essaierai un autre modèle, j'ai plein d'idées qui traînent !

Grim'

Grim
05/02/2012, 15h28
Je continue à bosser le bolter mais j'ai un autre projet en tête... Pour cela quelqu'un pourrait-il me dire comment faire une pyramide ou un cube à cinq côtés siouplaît ?:whistling:

druide
05/02/2012, 15h43
Pfffffff.
Objet, primitive, pyramide.
Objet, cube, suprimer une face après sélection.

Grim
05/02/2012, 15h58
Pourquoi "pfff" ? Je n'ai pas encore les réflexes géométriques d'un 3Diste confirmé, et en plus je suis un littéraire...

Des images bientôt j'espère des projets en cours.

druide
05/02/2012, 16h26
Quoi ? Ce n'était pas une blague ? :icon_mrgreen:
Désolé...
J'ai cru en voyant l'émoticone, que tu faisais une tentative d'humour...:whistling:
En tout cas tu sais maintenant.

Grim
05/02/2012, 16h28
Aah je vois ce que tu veux dire. Non non je sais inclure une pyramide ou un cube, faut pas pousser quand même ^^

Je voudrais ajouter une face à une pyramide en fait. Donc, je cherche bêtement, mais si ça se trouve, ça va me sauter aux yeux :w00t:

druide
05/02/2012, 16h33
Cône, 5 côtés.

Grim
05/02/2012, 16h35
Ah, ben oui ^^ Merci

Grim
07/02/2012, 08h18
Bonjour à tous !

J'ai commencé un nouveau projet, une Tourelle "tarantula" :

http://img11.hostingpics.net/pics/348906Tourelle.jpg (http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=348906Tourelle.jpg)

Voilà mon avancée sur un des deux bolters, je pense faire la moitié de l'arme (bolter + mécanisme) et faire une symétrie, à voir.

http://img11.hostingpics.net/pics/639141RenduTurret1.jpg (http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=639141RenduTurret1.jpg)

http://img11.hostingpics.net/pics/567062CelluloTurret1.png (http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=567062CelluloTurret1.png)

J'ai réussi à faire des modifs "nouvelles" comme le viseur (à peaufiner) mais la forme générale y est.

ld
07/02/2012, 14h16
salut,

attention à ton canon, tu as dû le mettre dans une HN, et du coup c'est trop subdivisé tu n'as pas besoin d'hn en modélisation mécanique, un tube ou un cylindre suffisamment subdivisé, 36, 52, feront l'affaire suivant les trous que tu as à y faire dedans et le niveau de détails que tu veux obtenir.

Grim
07/02/2012, 14h34
Merci, je vais essayer avec un tube à 52, de toute façon j'ai fait une sauvegarde du canon original dans un objet neutre. Je posterai la modif dès que possible !

Grim
07/02/2012, 23h27
Voilà l'avancée du jour, j'ai fait l'espèce de coffrage autour du l'arme et sur les conseils d'Id j'ai remplacé le canon par un tube et c'est vrai que c'est bien mieux !

http://img11.hostingpics.net/pics/729395Renduturret2.jpg (http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=729395Renduturret2.jpg)

http://img11.hostingpics.net/pics/851241CelluloTurret2.jpg (http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=851241CelluloTurret2.jpg)

Voilà, maintenant au dodo et à demain pour de nouvelles aventures :sleeping:

Grim
08/02/2012, 23h01
Vlà, la suite :

le coffrage fini et le système central commencé :

http://img15.hostingpics.net/pics/182523RenduTurret3.jpg (http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=182523RenduTurret3.jpg)

http://img15.hostingpics.net/pics/343028Cellulo3.jpg (http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=343028Cellulo3.jpg)

La suite demain !

shtl
09/02/2012, 08h47
Sont terrible ces tourelles! Hâte de voir ce que tu vas en faire. :)

Plop membre reconnu :icon_wavey:

Grim
09/02/2012, 09h25
Wow merci !

Je vais tâche de rajouter des détails aujourd'hui !

Grim
09/01/2013, 23h27
Bonsoir à tous !

Après des mois et des mois d'arrêt (le master, d'autres hobbies, la santé etc...), je reprends la 3D un peu, même si je ne sais pas si j'aurai beaucoup de temps !
Enfin bon, je reprends avec un Famas F1, qui me paraît assez simple vu qu'il est constitué en majorité de lignes droites ! J'ai commencé par le canon, quelque chose de pas trop dur pour me dérouiller... Seulement je ne sais pas encore comment je vais faire les trous dans le frein de bouche ! Je verrai ça demain, sauf si l'un d'entre vous a la solution :icon_mrgreen:

675167526753

Sur ce, bonne nuit !

Grimhttp://frenchcinema4d.fr/images/misc/pencil.png