sim
03/02/2012, 16h07
Salut tout le monde!
Je suis nouveau sur la French, je m'appel Sim et bosse en studio d'infographie 3D. J' ai une formation de modeleur traditionnel et numérique principalement sur des softs surfaciques tel qu' Alias Studio ou Icem surf.
Aujourd'hui je travail principalement sur C4D, ce qui est nouveau pour moi.
Je cherche pour un projet, à modéliser des coutures le plus réaliste possible. L'idée étant ici de pouvoir zoomer à mort sur les point de coutures.
J'ai essayé plusieurs choses:
- Les points de couture modélisés, en répétant grâce à l’outil Mograph, un tore sur une courbe projetée. Puis texture sur les tore.
- Textures en UV avec différents canaux (relief, déplacement, alpha.)
Bilan:
La couture modélisée me permet d'avoir un relief réel (surtout lorsqu'on regarde le volume en rasant), mais je ne retrouve pas l’influence de tension du fil sur le tissus.
La couture texturée me permet de voir cette tension, mais le fil ne se dégage pas assez du tissus et on a alors l'impression que le fil fait parti du tissus, comme si l'ensemble fil/tissus était en plastique.
Je continue mes recherches sur ce sujet, mais c'est vrai que si quelqu'un avait une idée ou une autre façon de modéliser une couture sa m'aiderais pas mal à avancer.
En vous remerciant d'avance,
Bonne journée à tous!
Sim
Je suis nouveau sur la French, je m'appel Sim et bosse en studio d'infographie 3D. J' ai une formation de modeleur traditionnel et numérique principalement sur des softs surfaciques tel qu' Alias Studio ou Icem surf.
Aujourd'hui je travail principalement sur C4D, ce qui est nouveau pour moi.
Je cherche pour un projet, à modéliser des coutures le plus réaliste possible. L'idée étant ici de pouvoir zoomer à mort sur les point de coutures.
J'ai essayé plusieurs choses:
- Les points de couture modélisés, en répétant grâce à l’outil Mograph, un tore sur une courbe projetée. Puis texture sur les tore.
- Textures en UV avec différents canaux (relief, déplacement, alpha.)
Bilan:
La couture modélisée me permet d'avoir un relief réel (surtout lorsqu'on regarde le volume en rasant), mais je ne retrouve pas l’influence de tension du fil sur le tissus.
La couture texturée me permet de voir cette tension, mais le fil ne se dégage pas assez du tissus et on a alors l'impression que le fil fait parti du tissus, comme si l'ensemble fil/tissus était en plastique.
Je continue mes recherches sur ce sujet, mais c'est vrai que si quelqu'un avait une idée ou une autre façon de modéliser une couture sa m'aiderais pas mal à avancer.
En vous remerciant d'avance,
Bonne journée à tous!
Sim