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Voir la version complète : Résolu Un rendu "logiciel" de bonne qualité.



BoB
26/01/2012, 11h08
Bonjour la french,



dans la vue Open Gl j'ai sa :http://nsa21.casimages.com/img/2012/01/26/120126111614328139.png

J'aimerais pouvoir faire en faire un rendu de bonne qualité, (donc pas comme rendu logiciel qui est pixelisé , pas d'anti aliasing etc)
Mais j'aimerais exactement la même vue, j'aimerais également la couleur de fond et les axes, y'as t'il un plugin ou un moyen d'avoir sa ?

Merci d'avance, vous me sauveriez la vie.

shtl
26/01/2012, 11h20
sa = ça ! :cursing:
C'est pas compliqué, quand tu écrits, dans ta tête tu remplaces "sa" par "ceci" ou "cela". Si ça marche, c'est que c'est ça avec c cédille.
L'inverse serait de remplacer "sa" par "ma". (sa voiture, ma voiture).







dans la vue Open Gl j'ai sa :

un moyen d'avoir sa ?

.

Dans la vue OGL j'ai ma?
Dans la vue OGL j'ai ceci?

Un moyen d'avoir ma?
Un moyen d'avoir ceci?


Sinon, liladoc, paramètres de rendu, OGL, antialiasing etc, pour peut que ça (cela) fonctionne ;)


EDIT:
PS: sinon une ruse est de rendre 2 fois plus grand, puis de réduire lors du montage du film si animation, sinon dans ton poposhop, ce qui a pour effet de réduire l'aliasing. Comme généralement les rendus OGL sont plutôt rapide…

BoB
26/01/2012, 11h30
Sir Gong m'as déjà fait la remarque, donc je connais la règle..enfin je l'ai dans un coin de ma tête.
D'habitude je fais des effort, mais le je suis vraiment très stress, désolé je ferais attention.

Sinon tu entend quoi par liladoc ?
et si j'aimerais garder ma grosseur de trait celullo, et pas qu'elle diminue si j'augmente la taille de l'image, il y'a une solution ?

P.S Merci de ta réponse. :icon_mrgreen:

shtl
26/01/2012, 11h41
Dans ces cas là as tu essayé ce que j'ai dit avant?

Voir pièce jointe.

BoB
26/01/2012, 11h49
MERCI

ca marche niquel, c'est exactement ÇA ! :icon_mrgreen:

Merci beaucoup.

druide
26/01/2012, 11h52
Sir Gong m'as déjà fait la remarque, donc je connais la règle..enfin je l'ai dans un coin de ma tête.
D'habitude je fais des effort, mais le je suis vraiment très stress, désolé je ferais attention.

Sinon tu entend quoi par liladoc ?
et si j'aimerais garder ma grosseur de trait celullo, et pas qu'elle diminue si j'augmente la taille de l'image, il y'a une solution ?



1 : c'est tout le temps, les efforts et encore plus quand tu es stressé.

2 : shtl voulait dire LilaDoc, un membre disparu du forum que beaucoup regrettent (lis la documentation).
Edit : pardon shtl en fait ce n'est pas ll mais D, tiens je t'ai coupé une badine, sinon Bob, tiens pour que tu saches de qui il est question :
http://frenchcinema4d.fr/search.php?searchid=640796&photoplog_searchinfo=1
3 : skecth and toon, si tu l'as, mais ce n'est pas simple d'utilisation.

Edit : bizarre, je l'ai pourtant testé, essaie de faire une recherche avec LilaDoc...

BoB
26/01/2012, 12h55
1 : c'est tout le temps, les efforts et encore plus quand tu es stressé.


J'ai compris, je me suis excusé, pas nécéssaire d'en rajouter.

Pour ton lien il ne marche pas, en tout cas pas chez moi :
http://nsa22.casimages.com/img/2012/01/26/120126010043695520.png

BoB
26/01/2012, 14h27
Me revoilà

Donc j'ai un problème, quand je lance mon rendu materiel, tout va bien, c'est l'image qu'il me faut, mais dès que j'augmente la résolution, (au delà de 1500 pixel) j'ai ce message :
http://nsa21.casimages.com/img/2012/01/26/120126023419575804.png


ce qui me pose un grand problème... quelqu'un saurais d'ou viens ce problème, j'ai été voir le rapport d'erreur et je comprend rien..

Merci d'avance.

Fluffy
26/01/2012, 15h01
Certainement un crash dû au driver de la carte graphique. Essaie de le mettre à jour.
Attention à ne pas faire des rendus OGL trop grands cependant, une carte graphique n'a souvent pas suffisamment de mémoire pour faire un rendu très grand format.

BoB
26/01/2012, 15h07
Aucun moyen d'avoir une grosse image avec ce mode de rendu alors ?

Fluffy
26/01/2012, 15h16
Si, il te suffit de décomposer ton image en plusieurs morceaux en utilisant le décalage caméra.
À quelle taille souhaites-tu faire ton rendu? Tu as mis à jour tes drivers pour voir si le problême ne venait pas de là, déjà?

BoB
26/01/2012, 16h03
Oui mes drivers sont à jour.
J'aimerais de l'A3, 400 dpi
mais ca plante chaque fois..

Sa me semble compliqué le décalage caméra non ?

Fluffy
26/01/2012, 16h09
Déjà tu devrais pouvoir descendre à 300dpi, qui est la résolution à utiliser lorsqu'on fait de l'impression.
Le décalage caméra est relativement simple à utiliser, le manuel couvre bien le sujet et il me semble qu'il y a un fichier tout fait dispo dans la médiathèque de C4D.

BoB
26/01/2012, 16h15
Je suis dans une école de conception multimédia, les logiciels installés sur nos ordis sont tout à fait légaux mais appartiennent à l'école, pas a nous, je ne possède donc pas la fameuse "DOC" (si tu parles bien de sa ?)

Je vais aller faire un tour dans la médiathèque.

(On dois rendre une affiche A3 400 Dpi pour l'agrandir ensuite en F4.)

Fluffy
26/01/2012, 16h48
La documentation est disponible sur le site de Maxon: http://www.maxon.net/downloads/documentation.html

lenogre
26/01/2012, 17h42
"On dois rendre une affiche A3 400 Dpi pour l'agrandir ensuite en F4."

C'est quoi ce format F4 ?????

druide
26/01/2012, 17h46
895×1280 mm

BoB
26/01/2012, 18h37
Effectivement, c'est les bonnes dimensions.
C'est le standard d'affiche il me semble, m'enfin je ne suis sur de rien.


Fluffy : Merci, je télécharge tout ça.

shtl
26/01/2012, 18h41
:cursing::cursing::cursing:

:biggrin:

BoB
26/01/2012, 18h47
J'essaye de te pousser à bout Shtl :icon_mrgreen:

Bon je corrige SA (Huhuhuh..)

druide
26/01/2012, 18h48
Pour les rendus de grande taille :
Médiathèque, preset, caméra, tiled cam, tu peux choisir le nombre de caméras, et un petit calcul te permet de définir la taille de rendu dont tu auras besoin pour chaque caméra.
Tu verras c'est très simple d'utilisation, je m'en sers quand je veux contourner la limite de rendu de la r13 demo (rarement, sinon je suis dégoûté de ne pas l'avoir en boîte).

BoB
26/01/2012, 18h52
Merci:thumbup1:, je crois que je vais me pencher sur cette solution, ça a l'air d'être la meilleure.

BoB
27/01/2012, 08h43
Je suis desolé, mais je n'arrive pas.
Je sais pas si j'ai un problème de déficit mental (oui en plus de l'ortographe des sa, ça) :icon_mrgreen:
est-ce que quelqu'un pourrait m'expliquer, c'est asser urgent, je lui en serais reconnaissant.
Je joint ci-dessous une capture d'écran, voir déjà si c'est la bonne caméra. :


http://nsa21.casimages.com/img/2012/01/27/120127084411856646.png

Sir Gong
27/01/2012, 09h16
Tu n'arrives pas à quoi ?
Il faut que tu entres des valeurs dans les champs de décalage en x et/ou y et c'est ce qui va décaler la caméra, permettant de calculer les morceaux de ton image.
C'est pas ça ?

BoB
27/01/2012, 09h36
Et bien la seule chose que j'arrive à faire c'est de dupliquer la caméra, et d'entrer les valeurs de décalage
mais selon druide (si j'ai bien compris) on peux carrément choisir le nombre de caméra dans le menu... etc.
Donc sois j'ai pas compris ce que voulais dire druide, sois je fais faux.

druide
27/01/2012, 12h35
Si tu as le temps je regarde ce soir et je te fais un mini tut.
Sinon, une bonne âme va sûrement t'aider avant.

tabou
27/01/2012, 12h46
Tu as regardé dans les données utilisateur ? c'est là que ça se passe

BoB
27/01/2012, 12h54
Je ne parle pas anglais, donc je ne comprend pas comment faire. (mon programme est en français, mais pas les données utilisateurs.)
J'ai essayé de toucher un peu tout, faire différent réglages et regarder les conséquences, mais je n'arrive à rien de concluant.
Mais la je dois rendre ça dans les heures qui suivent, donc je vais procéder différemment, Je n'ai plus le temps de chercher.
Merci quand même à tout ceux qui m'ont aidé

P.S : Merci druide, si sa te dérange pas trop je ne dirais pas non à ton tuto minut', car j'aimerais quand même bien savoir comment on fait.

druide
27/01/2012, 13h02
Petite precision, il y a la caméra principale qui te sers à cadrer, et pour le rendu tu dois sélectionner les autres caméras et rendre une image pour chaque.
Il faut ensuite faire le montage de l'image finale avec chacune des images obtenues.

BoB
27/01/2012, 13h11
C'est ce que j'avais à peut près compris, mais on ne dois pas positionner manuellement les autres camera ? si ?

Fluffy
27/01/2012, 15h23
Non, tu laisses toutes les caméras au même endroit, et tu ne changes que le décalage en X et Y.
Si tu bouges la caméra, la perspective va changer et tes images ne vont plus coller. Si tu joues sur le décalage, seul le "film" de la caméra bouge, donc la perspective sera la même.

Je te conseille fortement de lire la documentation sur cette partie, la procédure y est très bien expliquée.

3D Weave SARL
27/01/2012, 15h45
-Vas sur ta caméra normal, celle que tu as validée pour le rendu.
-Change la taille de rendu à une taille qui fonctionne en rendu matériel
(sur mon ATI ça plante pas mais passée une certaine taille ça fait tout noir, c rigolo... enfin non...=8-)
-Maintenant, changes les valeurs de décalage X ou Y avec la molette de la souris, et regardes ta vue caméra, tu va piger ce que ça fait...

voilà, donc tu va poser une clef sur la valeur de décalage et enregistrer plusieurs images, donc ça devient un rendu d'animation si tu veux.
Si tu sais pas faire, alors fais un rendu, sauvegarde-le, décales, refais un rendu, et voilà.

Stéphane

BoB
27/01/2012, 18h44
Mmh d'accords, j'ai été jeter un oeil dans la doc, et avec vos expliquations j'y suis arrivé.
Merci à TOUS !

Super communautée quoi :icon_smile:

Je passe le poste en résolu, et je vous redis : merci les gars :icon_mrgreen: