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Voir la version complète : Problème de rampe...



LightMan
04/01/2012, 23h53
Bonsoir :)

Alors voilà, je souhaite réaliser un escalier hélicoïdal pour un projet d'appartement Duplex. J'ai donc choisi, pour ma rampe, d'utiliser un objet spirale couplé à un objet rectangle (spline) auquel j'applique un arrondi sur les angles.
J'ai mis le tout dans un extrusion-nurbs et j'ai obtenu une rampe hélicoïdale.
J'avais un problème, avec le fait que la "planche" était toute tordue. J'ai donc coché "mouvement parallèle" et j'ai donc réussi à avoir ma jolie rampe.
Sauf que je me suis aperçu que sur un certain angle de rotation, la rampe était toute plate...
Du coup, je sèche sur comment faire pour obtenir une rampe normale sur toute la rotation de la spirale...
J'espère que j'ai été assez clair dans mon explication.

Vous auriez une idée ? :)

Merci.

keltoi
05/01/2012, 00h09
Décocher Roulis


http://caviahue.free.fr/3D/c4D/actuel/forum/roulis.jpg


Pense bien a diminuer les subdivision de ton rectangle arrondis, genre adaptative avec angle à 20

LightMan
05/01/2012, 00h20
Youhouuuuu !
Ca marche impec. Merci :)

LightMan
05/01/2012, 16h25
Voilà ce que cela donne, inséré dans le contexte :) :
http://3d.shifumis.com/loft1.jpg

druide
05/01/2012, 18h59
Bizarrement, j'aurais mis le bois à l'extérieur...
Mais c'est pas mal.

Mikey65
05/01/2012, 19h37
Hello ça semble propre j aime beaucoup bravo

thibzko17
05/01/2012, 19h41
Bizarrement, j'aurais mis le bois à l'extérieur...
Mais c'est pas mal.

Moi je l'aurai mis des deux cotés ^^

Sinon ça rend bien :biggrin: