LightMan
04/01/2012, 23h53
Bonsoir :)
Alors voilà, je souhaite réaliser un escalier hélicoïdal pour un projet d'appartement Duplex. J'ai donc choisi, pour ma rampe, d'utiliser un objet spirale couplé à un objet rectangle (spline) auquel j'applique un arrondi sur les angles.
J'ai mis le tout dans un extrusion-nurbs et j'ai obtenu une rampe hélicoïdale.
J'avais un problème, avec le fait que la "planche" était toute tordue. J'ai donc coché "mouvement parallèle" et j'ai donc réussi à avoir ma jolie rampe.
Sauf que je me suis aperçu que sur un certain angle de rotation, la rampe était toute plate...
Du coup, je sèche sur comment faire pour obtenir une rampe normale sur toute la rotation de la spirale...
J'espère que j'ai été assez clair dans mon explication.
Vous auriez une idée ? :)
Merci.
Alors voilà, je souhaite réaliser un escalier hélicoïdal pour un projet d'appartement Duplex. J'ai donc choisi, pour ma rampe, d'utiliser un objet spirale couplé à un objet rectangle (spline) auquel j'applique un arrondi sur les angles.
J'ai mis le tout dans un extrusion-nurbs et j'ai obtenu une rampe hélicoïdale.
J'avais un problème, avec le fait que la "planche" était toute tordue. J'ai donc coché "mouvement parallèle" et j'ai donc réussi à avoir ma jolie rampe.
Sauf que je me suis aperçu que sur un certain angle de rotation, la rampe était toute plate...
Du coup, je sèche sur comment faire pour obtenir une rampe normale sur toute la rotation de la spirale...
J'espère que j'ai été assez clair dans mon explication.
Vous auriez une idée ? :)
Merci.