PDA

Voir la version complète : modifier un rig existant



biborax
27/12/2011, 16h34
bonjour tout le monde

j'espère que le foie n'a pas trop morflé :icon_mrgreen:

bon je retente un come back dans la 3D, et toujours dans l'animation (mode SM :death:)

donc une petite question, peux t'on modifier un rig existant pour l'adapter à un autre personnage ?

je me suis fais un petit personnage et je voudrais lui adapter le rig du "simplebuddy"

j'ai tenté plusieurs fois, je désactive les CI du rig, je modifie la position et la taille des joints (avec l'outil articulation), et lorsque je réactive le tout, le rig bouge, il reprends plus ou moins sa place...

si vous avez une idée, merci d'avance.

geantvert
30/12/2011, 11h35
Si le squelette bouge c'est qu'il a des clefs.... si il a des clefs c'est que ses positions/rotations sont enregistrées... bref si tout ça est animé tu auras beau tout réajuster, tout reprendra sa place.

Je te conseille qu contraire d'étudier le rig tel qu'il est fait et de t'en faire un propre