Kilco
28/11/2011, 23h16
Bonsoir !
J'ai lancer un rendu il y a un moment, un truc assez basique, une pseudo montagne bourrée de bump et de displace ... L'ennui c'est que le temps de rendu, pour une taille de 1024*768 atteins facilement les 23 min par images. (Sans la displace map, c'est dans l'ordre de 2min de rendu par images). J'ai décocher arrondir la géométrie, baisser les subdivisions à 1, le changement est d'une poignée de minutes... (~18min)
Donc voilà, j'aimerais savoir s'il n'étais pas possible d'optimiser un peu le rendu, histoire qu'il ne recalcule pas l'intégralité du déplacement à chaque images...?
Merci d'avance !
Kil_cogit
J'ai lancer un rendu il y a un moment, un truc assez basique, une pseudo montagne bourrée de bump et de displace ... L'ennui c'est que le temps de rendu, pour une taille de 1024*768 atteins facilement les 23 min par images. (Sans la displace map, c'est dans l'ordre de 2min de rendu par images). J'ai décocher arrondir la géométrie, baisser les subdivisions à 1, le changement est d'une poignée de minutes... (~18min)
Donc voilà, j'aimerais savoir s'il n'étais pas possible d'optimiser un peu le rendu, histoire qu'il ne recalcule pas l'intégralité du déplacement à chaque images...?
Merci d'avance !
Kil_cogit