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Voir la version complète : calques verrouillé et magnétisé



Jissey
18/11/2011, 13h48
bonjour, j'ai bespoin de refaire un objet qui a été crée avec un autre soft la modelisation est :icon_thumbsdown:, et je voulait reconstruire certaine parties. est-il possible avec C4D de mettre l'original sur un calque, de verouiller ce dernier, mais qu'il garde sont magnétisme, afin de pouvoir utiliser la forme générale (en créant des splines qui s'articuleraient sur les point judicieux du modele, ou en recréant directement les polygones). j'ai réussi a faire le calque, le verrouiller, mais du coup je ne vois plus le maillage de l'objet, et je ne peux pas coller mes points dessus.
(Je ne sais pas si j'ai été clair.)
merci de votre aide

chatbraque
18/11/2011, 13h54
Avec mograpph, il y a un outil de retopologie qui permet de faire ça : le "shrinkwarp deformer"

… tu re-travailles avec l'outil création de polygones…et tu peux (bien sûr) changer les paramètres de magnétisme à ta convenance… comme d'hab !

Configuration :

http://img685.imageshack.us/img685/5194/retopo.jpg (http://imageshack.us/photo/my-images/685/retopo.jpg/)

Tu peux activer les faces cachées dans les propriétés d'affichage… et
euh?!… ça doit gazer…


Je te dis cela d'après un scipt de Holger Biebrach … qui marche plutôt bien… et le mieux serait que tu le télécharges ici, tot prêt tout chaud :
http://frenchcinema4d.fr/content.php?162-http-www.holgerbiebrach.com-p-1272

Jissey
18/11/2011, 14h29
Waou merci, je regarde ça et je dis si c'est ce qu'il me faut

chatbraque
18/11/2011, 14h59
Regardes bien les 3 vidéos, elles sont courtes et bien claires… et tu auras tout de suite le pied à l'étrier.

j'ai fais un ou deux trucs avec, quelque fois cela manque de précision, par endroits, mais on peut toujours rajouter des "splines guides" , etc…

(… et ça fonctionne sous 11,5 :biggrin::biggrin:)

Jissey
22/11/2011, 14h01
eh bien, oui les video sont claires, mais peu explicites. J'ai repris mon objet, je l'ai sélectionné, cliqué sur initialise. Déjà, premier changement, mon objet devient transparent, du coup imopossible de voir les relief pour se coller dessus, j'ai essayé de triturer le tag éclairage : rien. ensuite, j'ai bien pris l'outil de création de polygone, et j'ai essayé. Un point sur3 est magnétisé dans les zone où les polygones de l'original sont mal joint. du coup je me retrouve avec n'importe quoi. j'ai essayé plusieurs fois, et je n'y arrive que sur les zones qui sont impeccables. du coup cela ne me sert pas a grand chose.

chatbraque
23/11/2011, 08h28
transparent, certes÷ mais normalement on le voit assez pour travailler par-dessus…

pour la précision, j'ai rencontré le même type de problème suivant l'objet à reprendre…
… comme le magnétisme se fait "sur les polygones", j'imagine que ce sera plus précis en subdivisant l'obejt…

… je l'ai utilisé deux fois et je trouvais cela plutôt pas mal… désolé :crying:

(tu peux partager ton fichier ?… par curiosité)

Jissey
24/11/2011, 14h50
c'est pas grave, j'avais un espoir de refaire au propre un objet quasiment éclaté. Et pour l'objet, dsl, j'ai l'interdiction de montrer quoi que ce soit de mon fichier. :icon_redface:
du coup je cherche une autre piste de modification