stephaud
08/11/2011, 14h55
Bonjour,
Je sais que m'a question est un peu basique mais je n'arrive pas à trouver la solution à mon problème !
Voilà, j'ai un ensemble de clones (occupant le volume d'un objet de référence) qui chutent sur le sol, j'ai un objet rotation et deux objets attraction, jusque là tout va bien, mais alors que les cubes (les clones) sont censés devenir immobiles (sans énergie dynamique) ils continuent a avoir des mouvements parasites, ils tremblent, ils sautillent ou pivotent encore, particulièrement dans la zone centrale du tas de cube, la zone la plus dense du tas !!! (alors que l'intensité de l'objet rotation est à 0 avant l'impact sur le sol)
J'ai essayé de modifié plein de paramètres dans la propriété dynamique de corps appliqué au cloneur, ainsi que dans l'onglet Dynamiques du réglage du projet mais je n'arrive pas à les immobiliser complètement... Que faire ?
Une autre question, comment faire aussi, dans cette même scène, pour que mes clones ne s'intersectent pas ?
Merci.
Je sais que m'a question est un peu basique mais je n'arrive pas à trouver la solution à mon problème !
Voilà, j'ai un ensemble de clones (occupant le volume d'un objet de référence) qui chutent sur le sol, j'ai un objet rotation et deux objets attraction, jusque là tout va bien, mais alors que les cubes (les clones) sont censés devenir immobiles (sans énergie dynamique) ils continuent a avoir des mouvements parasites, ils tremblent, ils sautillent ou pivotent encore, particulièrement dans la zone centrale du tas de cube, la zone la plus dense du tas !!! (alors que l'intensité de l'objet rotation est à 0 avant l'impact sur le sol)
J'ai essayé de modifié plein de paramètres dans la propriété dynamique de corps appliqué au cloneur, ainsi que dans l'onglet Dynamiques du réglage du projet mais je n'arrive pas à les immobiliser complètement... Que faire ?
Une autre question, comment faire aussi, dans cette même scène, pour que mes clones ne s'intersectent pas ?
Merci.