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ComoBluff
30/10/2011, 00h10
Bonjour à tous !

J'ai la chance de participer actuellement à une formation sur C4D avec Aurety, et sur ses conseils me voici parmi vous pour me présenter au travers de ce premier (long) message !


Avant cette formation, je m'étais déjà frotté à C4D en autodidacte dans le cadre de ma thèse en paléontologie soutenue fin 2009 et réalisée au Muséum National d’Histoire Naturelle de Paris. Mon sujet de recherche ("Etude morpho-fonctionnelle de la main des dinosaures sauropodomorphes : Implications évolutives et apport de l'analyse en éléments finis") visait à comprendre comment les sauropodes (ces dinosaures herbivores comme Diplodocus ou Brachiosaurus) avaient pu atteindre des poids de plusieurs dizaines de tonnes faisant d’eux les plus gros vertébrés terrestres que la Terre ait connu (jusqu’à plus d’une centaine de tonnes pour les plus gros !).


Plus précisément, je me suis concentré sur la morphologie de leurs mains dont l’arrangement des os (et plus particulièrement des métacarpes, en position semi-tubulaire) n’a pas d’équivalent dans la nature actuelle. Partant de ce constat, mon objectif a été de tester virtuellement et en 3D l’influence du poids du corps de ces animaux sur leurs mains et comprendre de quelle façon celles-ci réagissaient à un tel stress mécanique, et comment l’arrangement particulier des métacarpes pouvait modifier cette réaction en jouant sur la distribution de la charge.


Pour cela, j’ai donc utilisé tout l’arsenal du paléontologue « moderne » : scanner à rayons X et scanner surfacique pour obtenir des modèles 3D de mes fossiles à partir de logiciels spécialisés dans le traitement de ce type de données, logiciel de simulation de contraintes virtuelles et... Cinema4D lorsque l’approche par scanner n’était pas possible. Je modélisais alors les os moi-même à partir de photos.


A partir de ces modèles 3D, j’ai donc utilisé un logiciel spécialisé permettant de simuler n’importe quel contrainte extérieure s’appliquant sur l’objet étudié, et de visualiser la distribution (ou circulation) de la charge ainsi générée dans l’objet.
Bref, un bonheur de quatre ans.


Aujourd’hui ingénieur en imagerie scientifique, je m’occupe au sein de mon laboratoire d’un « atelier 3D » regroupant un ensemble de ressources matérielles et logicielles dédiées à ces thématiques d’imagerie 3D appliquées à la paléontologie et plus généralement aux sciences naturelles.


C’est dans ce cadre que j’ai demandé (et donc obtenu) une formation à C4D afin d’en exploiter pleinement le potentiel pour nos problématiques. J’imagine ainsi différentes applications : reconstitutions de fossiles, animation d’organismes disparus, camera mapping de gisements paléontologiques, etc.


Un projet qui me tient à cœur se situe dans le prolongement de mes propres travaux de recherche : étudier l’impact de la morphologie de la main des dinosaures sur les empreintes laissées dans le sol. De grandes questions se posent en effet encore à l’heure actuelle quant à la reconstitution des pattes de dinosaures sauropodes lorsqu’on les compare à la grande diversité de profils différents d’empreintes fossiles répertoriés dans le monde. D’après ce que j’ai pu voir des possibilités de C4D, je pense qu’il pourrait m’apporter pas mal d’informations sur ce sujet en me permettant de simuler des jeux d’empreintes en fonction de morphologies différentes. Mais je n’en suis pas encore là !


Justement, et histoire de montrer où j’en suis, voici deux images (une en filaire, l’autre en rendu complet) d’un projet demandé par Aurety dans le cadre de la formation, à savoir modéliser un OVNI avec texturage et lumières :


http://img834.imageshack.us/img834/9503/ovnifilaire.jpg (http://imageshack.us/photo/my-images/834/ovnifilaire.jpg/)

http://img97.imageshack.us/img97/5601/ovnij.jpg (http://imageshack.us/photo/my-images/97/ovnij.jpg/)

Voilà sur ce je vous dis tous à bientôt, lorsque je serais en mesure de vous montrer quelques travaux « paléontologiques » !
Et surtout, un grand merci à Aurety pour son accueil !

PS : Mon pseudo « ComoBluff » provient du nom d’un gisement très célèbre aux États-Unis pour être parmi les, si ce n’est le, plus importants gisements historiques de dinosaures au monde.

gaff
30/10/2011, 00h43
Bienvenue ComoBluff. :icon_wavey:

Vu la vitesse à laquelle Aurety est capable de former ses apprentis, quelque chose me dit que tu vas pas rester longtemps dans le bac à sable.
Reste plus qu'à faire un tour sur les travaux d'Archéo et nous faire un joli wip version Jurassic Park.

http://frenchcinema4d.fr/showthread.php?51323-Bestiaire-Scorpions-de-mer&

ComoBluff
30/10/2011, 08h41
Merci de ton message gaff !

Pour le premier WIP je vais déjà attendre d'en avoir terminé avec la formation mais effectivement le sujet me semble tout trouvé !

J'espère surtout faire honneur à aurety, même si la marche est haute quand je vois ce que fais déjà archeo :sweatdrop:

Aurety
30/10/2011, 09h58
Cool !! Bravo pour ton projet ! ca pête, j'aime bien le cadrage. :thumbup1:
Mais repose-toi un peu ce WE, on attaque dur demain.:icon_boss:
J'ai un super groupe trés motivé alors c'est un réel plaisir de faire cette formation. Je pense que ton expertise métier va beaucoup plaire à Archéo et que vous gagnerez tous les deux à bosser ensemble.

À demain.

bricoman
30/10/2011, 11h28
Bonjour ComoBluff , et Bienvenue :icon_wavey:
y a pas à dire : c'est un spectaculaire raccourcis de l' épopée humaine que tu nous présente là :
...des "mimines" du jurassique à l'exode des derniers humanoïdes :P

il te restera des images à composer entre , et
on s'en réjouit à l'avance :thumbup1:

archeo
30/10/2011, 11h29
Bienvenue sur le forum ComoBluff. Avec Maître Aurety tu es entre de bonnes mains. C'est un pédagogue né ce gars là. A partir d'un OVNI il va vous faire faire un morphing en Dinosaure quadrupède à décollage vertical. Sérieusement Aurety m'avait bleufé lorsqu'il m'avait expliqué son choix du sujet du premier SMC (speed modeling chalenge) :" les insectes", parce que c'est à la frontière entre la modélisation organique et la modélisation mécanique. Hein ça c'est un gars qui pense non?
Faire des empreintes dans le sol, ça me rappelle de vieux souvenirs. Maintenant on pourrait peut-être faire ça avec clothilde?

ComoBluff
30/10/2011, 13h57
Merci pour votre accueil !

@aurety : t'inquiètes chef, je me repose en prévision de demain !

@bricoman : effectivement, quelques inserts entre les deux étapes ne seront pas de trop !

@archeo : je crois en effet qu'avec clothilde et mograph c'est possible d'après ce que j'ai cru comprendre... mais on n'a pas encore vu tout ça avec aurety, c'est le programme de la semaine prochaine ! Sinon, si je peux t'aider de quelque façon que ce soit pour tes projets de paléo' (besoin de documentation, article scientifique ou autre) n'hésites surtout pas ce sera avec le plus grand plaisir (j'ai accès à pas mal de revues scientifiques en lignes depuis le muséum, et j'ai moi-même une belle petite collection d'articles de quelques dizaines de Go) !

Tchou !

Aurety
30/10/2011, 17h06
Pour les empreintes, il y a désormais le deformateur Collision qui fera mieux le job que Clothilde.

Jean-Laurent
31/10/2011, 09h25
Voilà une présentation comme je les aime. :thumbup1:
Très jolie image que cet ovni. Visiblement tu es entre de bonnes mains comme le dit Archeo.
Enfin quelqu'un qui va pouvoir relever les erreurs sur ses modélisations. :icon_mrgreen:
Car si ça se trouve ils nous invente tout un tas de bestioles tirées de son imagination et nous leurre comme des bleus.
Son dernier crabe-scorpion semble tout droit sorti de ton vaisseau spatial. :whistling:

Par pure curiosité, à quel moment fais-tu le lien dans ton cursus entre la paléontologie et l’ingénierie scientifique? C'est une spécialisation après le master.

Sinon, Aurety pourrait sans soucis te passer membre reconnu dans la foulée.
Le but du bac à sable n'étant pas d'évaluer de grandes capacités en 3D (ou de déterrer des fossiles ...) mais plus d'éviter les trolls.
En tout cas, je vote pour. :icon_wavey:

ComoBluff
31/10/2011, 20h29
Ah j'ai bien peur de devoir confirmer que son "crabe-scorpion" ai bel et bien existé... cela dit je dois avouer que je ne pourrais pas t'en dire beaucoup plus à son sujet vu que ma partie à moi c'est plutôt les dinos:blush: (ou tout au moins les bestioles avec un minimum de vertèbres:biggrin:).

Concernant mon parcours, en fait je n'ai pas suivi de formation particulière qui me destinait à l'imagerie scientifique, disons que c'est plutôt une possibilité qui s'est présentée à moi et que j'ai saisi : suite à ma thèse j'ai d'abord eu un contrat de deux ans en tant que technicien pour m'occuper de notre atelier 3D en collaboration avec le collègue qui en avait alors la responsabilité, et à son départ du labo mes directeurs ont tout fait pour obtenir la mise au concours d'un poste d'ingénieur. C'est ce concours que j'ai réussi, durant l'été.

Sinon la voie classique par rapport à mon cursus aurait été la recherche, mais cela impliquait d'enquiller après ma thèse sur au moins un postdoc à l'étranger, chose qui me bottait moyennement au vu des débouchés réels du milieu et des conséquences personnelles que cela impliquait (vie de famille, amis etc.).

Donc quand s'est présentée cette opportunité de mettre à profit les compétences en imagerie que j'avais acquises durant ma thèse, un domaine pour lequel j'ai développé plus qu'un simple intérêt professionnel mais bien un véritable goût personnel, tout en restant pour autant dans le milieu de la paléontologie qui est ma passion première, le calcul a été vite fait et du coup me voilà aujourd'hui le plus heureux des hommes !

J'ai bon, j'ai bon ? :P

Jean-Laurent
01/11/2011, 10h05
Tout bon.:biggrin:
Tout devient maintenant clair et limpide. C'est donc un heureux concours de circonstance dans un contexte particulier. Quel veinard.
Il faut avouer que l'intitulé a de quoi en faire rêver plus d'un. :icon_bave:

Mais bon, c'est trop tard, c'est toi qui a sans doute le seul poste en France. Il ne reste plus qu'à nos petits jeunes à faire soit des études longues et ennuyeuses en paléontologie ( :icon_mrgreen:) soit des études couteuses en infographie. :whistling:

ComoBluff
01/11/2011, 14h01
Au bon endroit au bon moment !

Par contre ce n'est pas une exception juste pour moi, ce type de profil est officiellement référencé dans les emplois-type de la fonction publique :
http://referens.univ-poitiers.fr/version/men/emploi.asp?ID=F2D36&BAP=FF&F=11

Après c'est le domaine d'application qui varie, dans mon cas la paléontologie, mais tout dépend en fait de la structure où est ouvert le poste en question. Cette année par exemple, en plus de celui ouvert au muséum, il y en avait un autre ouvert à l'université de Marseille mais plus en lien avec l'audiovisuel si je me souviens bien. Après le concours est ouvert à tous, pour peu bien sûr que l'on réponde aux critères de diplômes et formations (que l'on peut retrouver sur cette fiche d'emploi-type).