farnots
24/10/2011, 20h41
Bonjour à tous,
Voilà je suis en train de me faire un petit verre à vin, et donc pour la modélisation je n'ai pas eu de problème (bien qu'il y aille certains points à retravailler) mais je n'arrive pas à faire un liquide pour faire du vin (ou de l'eau si on n'est pas alcoolique :biggrin: )
http://img11.hostingpics.net/pics/719137verre.png (http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=719137verre.png)
Bon alors j'ai eu plusieurs solutions mais chacune d'elle comporte des erreurs et donc je voudrais savoir s'il n'y en a pas une dernière qui me permettrais de réaliser des fluides directement dans C4D:
- Mettre un cloneur de plusieurs petites sphères et faire un rendu lorsqu'elle se trouve dans le verre : [problème] Les sphères ne représentent pas super bien l'eau et ses effets et le temps de calcule est très long (voir fait planter C4D)
- Créer un objet et essayer de le position le plus près possible des bords de mon verre et lui mettre une réfraction de 1.33 (indice de réfraction de l'eau) : [problème] technique imprécise et l'on discerne les imperfections lors d'un rendu.
- Utiliser RealFlow (bien que je ne souhaite pas l'utiliser ) : [problème] obliger de créer un second contour pour mon verre car sinon l'eau se remplis aussi dans les espaces vides à l’intérieur de mon verre + problème d'importation :sweatdrop:
Bon voilà j'espère que vous pourriez m'aider car je ne sais vraiment pas comment faire du bon vin :D
Voilà je suis en train de me faire un petit verre à vin, et donc pour la modélisation je n'ai pas eu de problème (bien qu'il y aille certains points à retravailler) mais je n'arrive pas à faire un liquide pour faire du vin (ou de l'eau si on n'est pas alcoolique :biggrin: )
http://img11.hostingpics.net/pics/719137verre.png (http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=719137verre.png)
Bon alors j'ai eu plusieurs solutions mais chacune d'elle comporte des erreurs et donc je voudrais savoir s'il n'y en a pas une dernière qui me permettrais de réaliser des fluides directement dans C4D:
- Mettre un cloneur de plusieurs petites sphères et faire un rendu lorsqu'elle se trouve dans le verre : [problème] Les sphères ne représentent pas super bien l'eau et ses effets et le temps de calcule est très long (voir fait planter C4D)
- Créer un objet et essayer de le position le plus près possible des bords de mon verre et lui mettre une réfraction de 1.33 (indice de réfraction de l'eau) : [problème] technique imprécise et l'on discerne les imperfections lors d'un rendu.
- Utiliser RealFlow (bien que je ne souhaite pas l'utiliser ) : [problème] obliger de créer un second contour pour mon verre car sinon l'eau se remplis aussi dans les espaces vides à l’intérieur de mon verre + problème d'importation :sweatdrop:
Bon voilà j'espère que vous pourriez m'aider car je ne sais vraiment pas comment faire du bon vin :D