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Voir la version complète : Masques et gaz



Spartanfefe
23/10/2011, 23h24
Bonjour, bonsoir, continuant mon avancée effréné dans C4D, je suis obligé, tôt ou tard de tomber sur un os....
Ici, l'os est assez petit, mais pourtant, impossible de trouver une solution ou alternative, peut-être parce que c'est trop simple je ne sais pas, bref j'explique :
Depuis quelques heures, j'essaie de recréer notre bonne vieille terre avec quelques petites sphères, un soleil et des map google earth...
Bon, pour ajouter de la complexité à la chose, j'ai voulu ajouter un carte, comme celle cihttp://eoimages.gsfc.nasa.gov/ve/1438/earth_lights.jpg, avec les lumières des villes, mais sauf qu'en plein jour, bah mes lumières restent en place (c'est un peu normal), j'aurais donc besoin d'un masquage en sphère pour masquer les lumières en plein jour, je cherche donc un cache pour mes lumières.
Ensuite, second problème, annexe celui ci, mais n'étant pas à proprement dit un problème.
J'aimerais pouvoir simuler l'atmosphère, comme une sorte de gaz s'échappant de la Terre assez doucement, j'arrive très bien à reproduire cette effet sur AE, mais sur C4D, je me demande comment faire, pour donner une idée, c'est un bruit fractal bleu et vert ressemblant à ça : http://img192.imageshack.us/img192/9822/gazq.png (http://imageshack.us/photo/my-images/192/gazq.png/)
J'ai très peur de m'atteler à Realflow pour un truc pareil, surtout que mon ordi portable n'est pas trop fait pour ça ^^
Merci d'avance =)

valkaari
23/10/2011, 23h27
si t'as un problème, base80 a une solution

http://www.base80.com/index.php/2007/02/28/night_and_day_proximal

Pour l'atmosphère peut être qu'un glow avec du bruit animé pourrait suffire.

Spartanfefe
23/10/2011, 23h50
Un bruit, je suis ok, un glow, ok, mais un bruit animé en glow, pas ok du tout...
A part avec un émetteur avec une base de texture en glow bruit animé, je vois pas..
Merci pour le link base80 =)

valkaari
24/10/2011, 01h01
il faut utiliser l'effet glow du rendu et pas celui de la texture. Dans la mediathèque, tu as une scène dans les exemples de rendu de la version studio (si tu as).

Le nom du fichier c'est Glow(Fractal Anim).c4d (en utilisant l'outil de recherche de la mediathèque avec "glow" tu le trouvera)

C'est une possibilité hein, j'suis pas certain de mon coup :p

edit :
sinon t'as aussi ce plug dont pas mal de gens disent du bien (jamais testé perso)
http://www.welter-4d.de/fplugs/freeplugins_en.html#atmosphereshader