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Voir la version complète : Comment lier des articulations sous cinema 4D R12 ?



polopop
21/09/2011, 20h32
Bonsoir !

Je me demande comment ont liés des articulations pour que l'on puisse modifier les membres du squelette ?
Car je n'arrive pas à activer la fonction, voici une image en voulant animer le pantin :

http://img195.imageshack.us/img195/3495/lierc.png (http://imageshack.us/photo/my-images/195/lierc.png/)

Merci d'avance :)

phidek
21/09/2011, 20h44
Tu sélectionnes ton mesh et tes os puis tu cliques sur 3612.
Ca va créer une peau en enfant de ton mesh et un tag avec tes influences...

polopop
21/09/2011, 23h41
Merci beaucoup :)
Je vais essayé de ce pas.

Karyn
02/11/2011, 15h59
bonjour,
je trouves pas cet icone dans la V12

Karyn
02/11/2011, 16h09
bonjour,
j'ai trouvé cet icone dans la V12 mais il n'est pas accessible.
Mon objet est constitué d'une 10 de sous objet, même en les connectant ou groupant je ne peu les lié au bones.

Aidez moi je crise