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Voir la version complète : problème hyper nurbs



heraclite
13/09/2011, 18h26
hello tout le monde,
ayant récupéré une modélisation d'un crâne je voulais faire 2 ou 3 essais de texture, problème sur mes rendus j'ai récupéré un fichier
3ds max et je n'arrive pas à lisser mes arêtes. j'ai mi un hyper nurbs dessus mais le rendu ca donne ca.http://img508.imageshack.us/img508/3113/crane2.jpg

et en ma structure de base

http://img69.imageshack.us/img69/8954/craneu.jpg

quelqu'un pourrait m'éclairer

merci à tous

valkaari
13/09/2011, 18h37
mets un tag de lissage phong.

iolofato
13/09/2011, 18h41
… et optimise le volume (sélectionner le volume en mode point ou polygone, puis fonction / optimiser )

en fait les faces ne sont pas connectées, pour de rire : dans une hypernurbs mets un cube et coche "séparer les surfaces", tu constateras le même problème)

heraclite
13/09/2011, 20h37
merci beaucoup les gars je test.....

heraclite
13/09/2011, 21h05
Bon ba ca ne marche, je dois certainement faire une mauvaise manipulation j'ai toujours le même rendu.
quand je fais optimiser j'ai un choix à faire sur la tolérance mais ca ne change rien quoique je fasse.
Pour le lissage c'est bien clic droit sur l'objet cinema 4D/ lissage ?
car je n'ai pas trouvé lissage phong.

merci encore

Vcyrille
13/09/2011, 22h18
C'est bien lissage, ton objet à peut-être eu un soucis à l'import ?
je t'en met un autre en obj, fais l'essai, il est bon celui là même avec le HN

http://vcyrillec4d.free.fr/FC4D/POST/crane.obj

Fluffy
14/09/2011, 01h34
Les faces sont déconnectées, cela n'a rien à voir avec le lissage.
Sélectionne un polygône et bouge-le pour voir s'il est correctement connecté aux polygônes environnants.
S'il ne l'est pas, alors il faut à nouveau utiliser la commande optimiser, et augmenter la tolérance si nécessaire.

heraclite
14/09/2011, 10h19
hello et merci les gars mon soucis c'est bien les points on reliés effectivement mais subtilité que je n'avais pas assimilé c'est qu'il faut sélectionner tous les points avant de faire une optimisation... ce qui semble une fois trouvé logique me direz vous...

je n'arrive cependant pas à télécharger ta source de crâne de... c'est pas un dossier?

merci encore

Vcyrille
14/09/2011, 10h27
Bouton droit, "enregistrer sous..." :icon_mrgreen:

Fluffy
14/09/2011, 15h18
hello et merci les gars mon soucis c'est bien les points on reliés effectivement mais subtilité que je n'avais pas assimilé c'est qu'il faut sélectionner tous les points avant de faire une optimisation... ce qui semble une fois trouvé logique me direz vous...

je n'arrive cependant pas à télécharger ta source de crâne de... c'est pas un dossier?

merci encore

Tu peux aussi utiliser la commande sans rien sélectionner, cela appliquera la fonction sur l'ensemble du maillage.

heraclite
18/09/2011, 11h08
avec un peu de retard
merci à vous tous:icon_mrgreen: