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Voir la version complète : Problème robot playing basketball



emile-harz
12/08/2011, 13h52
J'ai entrepris de modéliser ce perso :

http://www.harz-nationalpark.com/imgblog/tablet_training/robo_illus.jpg

je lui ai mis des os, j'ai préparé l'animation du visage du mieux que j'ai pu, je lui ai collé des textures.
Je me suis souvent découragé mais j'ai tenu bon...
http://www.harz-nationalpark.com/c4d/robot_12-08-2011.jpg

J'ai qu'une hête c'est de l'animer... mais je bloque sur une problème depuis super longtemps
les textures sont "aliasées". Sur le bras par exemple c'est juste une dégradé qui boucle appliqué en "flat".
Pourquoi ça fait dégueux ? Et dans le dos la vitre du casque ; pareil c'est dégueux. Enfin, voir les flèches rouge.

http://www.harz-nationalpark.com/c4d/wtf.jpg

Merci pour votre aide.

munchou
12/08/2011, 14h20
Salut !

Tu as bien fait de ne pas abandonner, il est cool ce personnage ! :thumbup1:

Tu as essayé de mettre l'anti-aliasing en "Au mieux" dans les réglages de rendu ?

dopa
12/08/2011, 14h36
Sur mes écrans de 22 pouces ton problème d'aliasing ne me sauté pas aux yeux.

Ce qui par contre m'a pété la rétine c'est ton illustration 2D, super travail!

shtl
12/08/2011, 14h38
Hello.
Muchou t'as répondu, je pense que tes problèmes viennent de là?

Bon sinon, le dessin est pas mal, et la version tridi est carrément bien :icon_clap:
paf! membre reconnu.

Bonne continuation :thumbup1:

:icon_wavey:

phidek
12/08/2011, 16h18
Comment ca claque. J'adore:thumbup1:

emile-harz
12/08/2011, 18h35
Merci à tous pour vos encouragements ! La 3d c'est vraiment un truc de moine niveau patience !
Munchou, c'était simplement ça ! Merci ! ça commençait vraiment à me prendre la tête.

La prochaine fois je poste une anim du coup... ;)

macadamxbanks
12/08/2011, 19h47
:thumbup1:

EmprOz
12/08/2011, 21h22
Splendide.. Curieux de voir l'anim..

vesale
12/08/2011, 21h35
je me pose dans un coin en attendant la suite ...

loranoutan
13/08/2011, 08h53
ton robot est vraiment chouette bravo!!!

biborax
14/08/2011, 13h39
super boulot, le robot est excellent :icon_clap:

vivement qu'il bouge :P

emile-harz
09/09/2011, 00h40
http://www.vimeo.com/28789170

Fluffy
09/09/2011, 04h13
Excellent début, j'aime beaucoup le design du personnage, et son passage en 3D est réussi.
Pour l'animation, j'aime bien le cycle de marche (bien qu'il faut pousser un peu plus le travail sur le timing, les bras, jambes, pelvis, etc... ne sont pas censé bouger pile au même moment lors d'un cycle de marche). Le reste est un peu brut de décoffrage (surtout l'ouverture du casque), mais avec un peu de travail, ce sera très chouette.

Courage pour la suite! :)

dotcom
09/09/2011, 07h55
J'adore !
il a l'air léger, comme un robot enfant.

shtl
09/09/2011, 08h20
Très cool :thumbup1:
Ouep c'est raidasse mais c'est une bonne base. Va falloir sérieusement intervaller maintenant! :icon_artist:
Bravo en tout cas :)

emile-harz
09/09/2011, 10h00
Merci pour vos conseils ! Exact : plus de souplesse ! je le trouvais aussi très raide...

Parcontre... Comment fait-on pour animer les coordonnées globlaes d'un objet et pas celle de son objet parent ?
(C'est en train de me prendre la tête, en fait :death: )

emile-harz
05/10/2011, 23h41
J'ai fait un wallpaper (http://www.flickr.com/photos/45848158@N02/6208649474/sizes/l/in/photostream/) et une pub pour un livret distribué pendant les Match...
du coup j'ai un rendu un peu plus poussé que ce que j'avais présenté jusqu'à présent...
Mais toujours pas d'anim.
http://www.harz-nationalpark.com/imgblog/character_design/robot-dbm.jpg

Dominatium
06/10/2011, 09h37
Super sympa ton robot ! Bravo !

Il manque un peu de réflexion sur ton métal, non ?

genghiskhan
06/10/2011, 10h16
mais il est trop cool ce topic :icon_clap:

le perso a une touche de je ne sais quoi.... ah si je vois... Gorillaz le groupe du chanteur blur, la tete du robot me fait penser aux persos de gorillaz.

superbe touche perso et debut d'anim au poil.

xXDriKarXx
06/10/2011, 11h22
Alors là chapeau ! J'adore vraiment ce "petit" robot, oui désolé je n'ai pas pu m'en empécher d'employer ce mot, il est tellement mignon xD ... enfin bref ! excellent travail, continue comme ça c'est super :icon_bave:

emile-harz
06/10/2011, 21h50
Merci pour vos encouragements ! je l'avais posté précédemment sur facebook dans l'indifférence générale, du coup ça fait du bien.


Il manque un peu de réflexion sur ton métal, non ?
Tu as raison, j'ai pas voulu aller trop loin dans le réalisme, car pas les épaules assez large pour y aller vraiment et j'aime bien ce côté un peu mat qui fait penser à un jouet.


la tete du robot me fait penser aux persos de gorillaz. J'aime beaucoup le character design de Jamie Hewlett...
Je crois que les yeux sans pupille et la grande bouche sont pour beaucoup dans la ressemblance que tu soulignes...

Bon je me motive pour l'anim...

Aurety
07/10/2011, 07h41
Tu ferais bien Emile-Harz, c'est un super jouet :thumbup1:

emile-harz
10/10/2011, 20h36
Comme j'en avais un peu marre de me prendre la tête sur le cycle de marche je me suis détendu avec ce petit dribble...
Comme c'est très rapide je l'ai mis en boucle...


http://vimeo.com/30308041

Aurety
10/10/2011, 21h37
Nickel !! Trés dynamique ! Bravo :thumbup1:

macadamxbanks
10/10/2011, 22h10
Yes :icon_clap:
Si tu pouvais reposter l'animation sans les éléments contrôleurs du rig pour mieux l'apprécier. Mais ça a l'air vraiment cool.
:thumbup1:Abonné à ce projet

iolofato
11/10/2011, 08h26
juste un petit hic dans ton anim, bon t'as peut-être pas terminé mais on dirait que la balle se jette dans ses mains alors qu'elle devrait ralentir à la remonté du rebond ;)

http://www.youtube.com/watch?v=n7cMNR5mc2A

macadamxbanks
11/10/2011, 09h11
Surtout observe bien le petit coup de tête swing qu'il fait lors du rebond, c'est que qui donne le style au mouvement, ça pourrait être bien de l'introduire dans ton animation

emile-harz
19/10/2011, 22h30
Merci pour vos conseils et pour cette video très instructive...
Voilà ce que ça donne.


http://vimeo.com/32316472