PDA

Voir la version complète : WIP Différents travaux de NoWater



NoWater
10/08/2011, 14h59
Bonjour à tous, :icon_wavey:
j'avais commencé ici un robot mais j'ai une fois de plus abandonné le projet.. Pourquoi ? parce que je n'avais aucune idée où j'allais. Mais je penses néanmoins que cela m'a fais progresser, que je comprend mieux le logiciel. Et donc je remercie ceux qui m'ont donner quelques conseils bien utiles et encouragé :icon_smile: , et je m'excuse aussi, parce que c'est pas très cool pour ceux qui donnent des conseils et du temps de voir que le projet coule..

Donc voila, après un petit temps sans toucher au logiciel, j'ai décidé de m'y remettre. Mais je suis vraiment en manque d'inspiration..

J'ai donc eu cette idée : Si cela ne vous dérange pas, j'aimerais que vous me proposiez un objet, une scène ou n'importe quoi à modéliser et de monter petit à petit la difficulté. Car oui, je suis un grand débutant et j'ai du mal avant de commencer à me rendre compte de la difficulté d'un projet. Donc je me lance dans des réalisations trop dur pour moi et ça me décourage :icon_mrgreen: . Je suis bien conscient qu'il faudra ensuite que je monte mes propres projets mais voila, dans cette phase de début d'apprentissage, j'ai besoin de vous pour me guider ayant déjà épuisé beaucoup de tuto.

Donc j'attends la première proposition, et si vous n'avez pas forcément envie et bien j'essaierais de me trouver un autre projet :sweatdrop:

Merci d'avance,
NoWater :icon_smile:

Sylla
10/08/2011, 15h11
Bonjour. Tu as la possibilité de trouver des bons tutos sur cgtut (http://cg.tutsplus.com/category/tutorials/maxon-cinema-4d/). Tu peux faire des tutos d'autres logiciels également (la modélisation qu'elle qu'elle soit reste de la modélisation). Sinon une petite recherche sur le web et tu trouveras ton bonheur.

NoWater
10/08/2011, 15h18
Merci pour le lien, mais j'ai déjà fais pas mal de tutos et je voulais partir sur un projet que je réaliserais entièrement sans tuto ..

Fredaubailly
10/08/2011, 16h33
Donc voila, après un petit temps sans toucher au logiciel, j'ai décidé de m'y remettre. Mais je suis vraiment en manque d'inspiration..

Salut :icon_wavey:
No water, no inspiration, no maîtrise du logiciel... T'es mal barré... :icon_mrgreen:

C'est dommage d'être en manque d'inspiration car c'est la base indispensable pour avancer, le logiciel n'étant qu'un outil qui va te permettre de "matérialiser" tes pensées créatives. En même temps, ça arrive à tout le monde d'être en panne de motiv ou d'inspiration. En attendant son retour, je ne peux que te conseiller de modéliser pour apprendre. Et pour ça, tu prends le 1er objet qui te tombe sous la main et en avant : reproduction ! Même si tu n'arrives pas au final à reproduire le truc au millimètre, ce n'est pas grave. L'important ici étant de découvrir et d'utiliser les outils.
LE jour ou l'inspiration viendra toquer à ta porte, tu auras du coup un peu de technique qui te permettra d'aller plus loin...

NoWater
10/08/2011, 17h47
Eh eh , c'est un peu ça :P. Mais j'ai vraiment envie de progresser donc ..

Bon, ben il va bien falloir que je me lance oui. C'était juste pour savoir si vous aviez des idées pour me fixer certains objectifs.. ;)

bricoman
10/08/2011, 18h24
...Tu peux toujours refaire quelques Speed (http://frenchcinema4d.fr/forumdisplay.php?186-Speed-Challenges) Modeling (http://frenchcinema4d.fr/forumdisplay.php?186-Speed-Challenges)Chalenges (http://frenchcinema4d.fr/forumdisplay.php?186-Speed-Challenges)
et tu seras "au point " pour la reprise en septembre :whistling:

gillesevrard
10/08/2011, 18h34
Salut :icon_wavey:
No water, no inspiration, no maîtrise du logiciel... T'es mal barré... :icon_mrgreen:
:icon_mrgreen::icon_mrgreen: on aurait pas pu mieux dire.


...Tu peux toujours refaire quelques Speed (http://frenchcinema4d.fr/forumdisplay.php?186-Speed-Challenges) Modeling (http://frenchcinema4d.fr/forumdisplay.php?186-Speed-Challenges)Chalenges (http://frenchcinema4d.fr/forumdisplay.php?186-Speed-Challenges)
et tu seras "au point " pour la reprise en septembre :whistling:
Ah oui je t'y encourage vivement.:thumbup1:

NoWater
11/08/2011, 13h13
J'ai jeté un coup d'oeil et c'est vrai que ça donne des idées :icon_thumbsup:

Donc si personne ne veux me lancer un petit objectif-défi :P , je vais finalement peut-être me lancer dans la modélisation de mon nouveau jou-jou.. Le nord electro 3.

Mais je voudrais dabord avoir quelques notions d'éclairage et rendu, car comme vous pouvez le constater, je ne maîtrise pas du tout les textures, l'éclairage, le rendu ..
http://img844.imageshack.us/img844/1119/souris2.jpg (http://imageshack.us/photo/my-images/844/souris2.jpg/)

Bon, c'est juste une ptite modélisation vite fait de ma souris pour illustrer mes propos.. :icon_frown:
J'avais déjà lu le manuel et effectuer quelques exercices, mais je ne comprend vraiment pas comment obtenir un rendu très simple mais efficace pour montrer l'avancé de modélisations..

Enfin bref! à bientot ;)

NoWater
11/08/2011, 18h07
:icon_wavey:

J'ai donc commencé la modélisation du clavier ! Il manque niveau modélisation les détails, prise et connectiques, vis ..

http://img842.imageshack.us/img842/6254/ne31.jpg (http://imageshack.us/photo/my-images/842/ne31.jpg/)

En revanche je pense redémarre entièrement la modélisation des touches.. Elles sont ici sans HN ni biseau. Dès que je les rentre dans un HN et que j'essaye ensuite de donner les bons coup de couteau, le HN réagi bizarrement .. Idem quand j'essaye juste de biseauter les arretes.
Cela peut-il venir de la façon dont j'ai modéliser, cube, coup de couteau, suppression de polys et pontage ?

Rudy
11/08/2011, 18h27
...Tu peux toujours refaire quelques Speed (http://frenchcinema4d.fr/forumdisplay.php?186-Speed-Challenges) Modeling (http://frenchcinema4d.fr/forumdisplay.php?186-Speed-Challenges)Chalenges (http://frenchcinema4d.fr/forumdisplay.php?186-Speed-Challenges)
et tu seras "au point " pour la reprise en septembre :whistling:


... Ben : le 185 est terminé :crying: le 186 en septembre ... On sera tous Bien contents de t'y retrouver ...

Justement brico, les smc ne reprennent qu'en septembre ... ce que j'en dis :icon_mrgreen:


Allez NoWater, ne te laisses pas décourager :thumbup1: et une vue en gros plan et rendu cellulo d'une touche pourrait éventuellement aider à trouver d'où vient le problème.

Sylla
11/08/2011, 19h07
Fait ALT + A (modification par iso-ligne) ou désactive ton HN. Le couteau comme le reste d'ailleurs agit sur la pièce sans le HN.

NoWater
11/08/2011, 21h38
Bon, voila l'avancée. Pour les touches, j'ai pas compris, j'ai juste du faire une erreur de manip puisque ça fonctionnait nickel enfait ;)
Par contre les textures sont.. :icon_puke:
Je ne vois pas comment arriver à ceci : http://2.bp.blogspot.com/_ULT_1m-gbBY/TNhKAea4m5I/AAAAAAAAAOE/d209t6p3iDs/s1600/Electro3.jpg

http://img196.imageshack.us/img196/5623/ne32.jpg (http://imageshack.us/photo/my-images/196/ne32.jpg/)

Sinon je pense avoir pas trop mal réussi la modélisation en elle même, bien que ce soit simple.. Maintenant les connectiques et vis, potards, boutons..

Rudy
11/08/2011, 22h06
Déjà, si tu n'a pas posé un éclairage, met en un en place, genre une primaire centrale à 100% et deux secondaires à 40% (une bleue pâle et l'autre jaune pâle également). Tu les disposes en triangle autour de l'objet à différentes hauteurs.

Concernant tes textures, coche la réflexion à 5% et surtout la spécularité. Pour cette dernière, monte les valeurs et fait des essais.

Ensuite, tu verras déjà ce que ça donne.

NoWater
12/08/2011, 12h35
Petite avancée, le tableau des réglages est je pense terminé. J'ai appliqué une textures et rajouté les boutons modélisés.. je ne sais pas si c'est la bonne solution.
Il faut que je reprenne les texture du rouge et du noir et commencé les connectiques

http://img820.imageshack.us/img820/8927/ne36.jpg (http://imageshack.us/photo/my-images/820/ne36.jpg/)
Merci pour tes conseils Rudy. Mais je vais revoir l'éclairage encore peut-être en disposant différemment les lumières..

Par contre je ne voit pas comment je vais à la fin pouvoir ajouté les inscription blanches à droite du clavier ?

Fredaubailly
12/08/2011, 13h32
Par contre je ne voit pas comment je vais à la fin pouvoir ajouté les inscription blanches à droite du clavier ?

Tout simplement en te créant un fichier en niveaux de gris que tu utiliseras dans le canal alpha. Canal couleur : du blanc et canal alpha : ton image en niveaux de gris. Tu appliques cette texture en planaire, sans répétition et c'est bon ! :)

Suite à ce petit indice, je t'invite à consulter la doc. :icon_wavey:

yayaprod
12/08/2011, 13h48
ou si tu veux, utiliser l'outil spline texte en lui donnant une épaisseur asser fine et le placer à l'endroit voulu !

NoWater
12/08/2011, 19h04
Bon, voila, merci pour vos astuces ;)
Je pense que c'est a peu près terminé maintenant.. même si les textures sont pas top, notamment le petit bug en bas a gauche, et qu'il reste deux- trois ptite prise à faire..

http://img856.imageshack.us/img856/853/ne370076.th.jpg (http://imageshack.us/photo/my-images/856/ne370076.jpg/)

http://img709.imageshack.us/img709/4568/ne380076.th.jpg (http://imageshack.us/photo/my-images/709/ne380076.jpg/)

J'attends vos avis et critiques :sweatdrop:

NoWater :icon_smile:

NoWater
22/08/2011, 17h05
J'aimerais me lancer dans une modélisation d'un personnage cartoon assez simple mais malgrés des recherches, je n'ai pas trouvés de références ou blueprint de personnage cartoon car je suis une bille en dessin.. :(
Avez-vous un lien ou un conseil a me donner pour trouver ce qu'il me faut pour lancer ce projet ?

vesale
22/08/2011, 18h50
google est ton ami, google est plutot americain donc recherche des termes en anglais de preference
"model sheet"
resultat ici http://www.google.fr/search?q=character+sheet&hl=fr&client=firefox-a&hs=5Jt&sa=G&rls=org.mozilla:fr:official&channel=s&prmd=ivns&tbm=isch&tbo=u&source=univ&ei=iIhSTs_RLbL54QTmzNnkBw&ved=0CD8QsAQ&biw=1266&bih=743#hl=fr&client=firefox-a&hs=peY&rls=org.mozilla:fr:official&channel=s&tbm=isch&q=model+sheet&revid=207082481&sa=X&ei=i4hSToGMO43V4QTkguzyBw&ved=0CDkQ1QIoAQ&bav=on.2,or.r_gc.r_pw.&fp=fa3fb5eac6ecdd4b&biw=1266&bih=743

NoWater
22/08/2011, 19h40
Merci, effectivement c'est sans doute les termes qui me manquaient ! merci ;)
Cela ne va pas être facile d'en trouver un simple.. :icon_mrgreen:

NoWater
23/08/2011, 16h29
Me revoila !
J'ai décidé de faire un dernier petit Tuto sur la modélisation de personnage cartoon avant de commencer seul.
Donc voila pour l'instant ce que ça donne, j'ai appris deux trois petites nouvelles choses.

http://img689.imageshack.us/img689/2596/castor1z.jpg (http://imageshack.us/photo/my-images/689/castor1z.jpg/)

http://img822.imageshack.us/img822/5484/castor2a.jpg (http://imageshack.us/photo/my-images/822/castor2a.jpg/)

Donc je compte aller au bout et ensuite me lancer dans mon premier perso ;)


A bientot !
NoWater

NoWater
25/08/2011, 12h48
Petite mise à jour ;)

http://img33.imageshack.us/img33/8465/castor3.jpg (http://imageshack.us/photo/my-images/33/castor3.jpg/)

http://img718.imageshack.us/img718/2520/castor4.jpg (http://imageshack.us/photo/my-images/718/castor4.jpg/)

En espérant avoir quelques conseils.
Bonne journée,
NoWater

NoWater
26/08/2011, 19h43
Bon, je me suis lancé dans ma première modélisation de personnage sans l'aide d'un tuto, en m'aidant d'un dessin trouvé sur internet.

Les "plumes" sur la queue sont provisoires ainsi que les ailes, je ne sais pas encore trop comment je vais gérer ça ..
Pas sur de continuer cette modélisation, j’espère trouver un autre personnage qui me plais plus pour vraiment me lancer dedans et texturer..

http://img221.imageshack.us/img221/858/oiseau10076.jpg (http://imageshack.us/photo/my-images/221/oiseau10076.jpg/)

J'attends vos remarques/conseils, merci d'avance.
A bientot

Sir Gong
26/08/2011, 20h45
C'est bien ce que tu fais :thumbup1:

J'espère que tu n'as pas fait de bêtises parce que je te passe membre reconnu.

gillesevrard
26/08/2011, 20h53
j'aime bien le style du volatile! pas mal l'image pareil (pour celui d'avant).:thumbup1:
on attend la suite nouveau membre.

Fredaubailly
26/08/2011, 22h35
Elle a une bonne tête de wineuse cette mouette ! :biggrin:
Même dans l'état actuel, si tu passes à autres chose, ça reste une création sympa et plus ou moins aboutie. J'aurais juste ajouté dans ce cas 2 petites sphères pour faire les pupilles et ainsi donner un peu de vie à la bestiole. C'est rien à faire mais ça changerait tout !

Une petite bidouille photoshop vite bricolée pour illustrer mes propos :

http://imageshack.us/photo/my-images/7/mouettev.jpg/3459

NoWater
27/08/2011, 11h49
Merci Sir Gong !
Qu'entends-tu par "bêtises" ? :icon_mrgreen:

Merci beaucoup, je posterais quand même une ou deux petite avancée sur cette mouette.

Ah oui merci Fredaubailly. En fait je pensais les faire en extrusion, mais c'est vrai que ça peut très bien rendre comme ça, je ferais plusieurs petits essais ;)

J'ai juste 2 question.
- pour la commissure des lèvres (enfin du bec ), faut-il mieux faire le bec en une ou deux parties ? car j'ai pour l'instant modéliser la partie haute et basse dans le même bloc.
- Au sujet des plumes et des ailes, je ne sais pas trop comment les gérer, si je dois appliquer une texture en alpha ou les modéliser.. ? Enfin bon, a moi de me débrouiller un peu .. ! :icon_mrgreen:

Merci et bonne journée ;)

NoWater
27/08/2011, 18h01
bon, voila une petite avancée, je ne penses pas aller plus loin ..
Mais j'attends vos critiques et conseils ! :icon_smile:

http://img641.imageshack.us/img641/7260/oiseau200760076.jpg (http://imageshack.us/photo/my-images/641/oiseau200760076.jpg/)


A bientot .

mooldo
27/08/2011, 18h40
Joli travail NoWater! Juste le jaune du bec un peu trop "pétant" :p
Pourrais-tu me passer le lien du tuto que tu as suivi (post #21)

Merci d'avance :D

NoWater
27/08/2011, 19h08
Oui peut-être un peu c'est vrai, merci ;)
Mais je penses que ça vient de l'éclairage qui a en plus un petit peu "gommé" les sourcils..

Yep, je t'envoie ça le temps de retrouver le lien.

Rudy
27/08/2011, 21h54
Je sais à quoi cette bestiole m'a fait penser ICI (http://clochette3813.bloxode.com/images/114820513257.jpg)

Cela dit, c'est vraiment très bon comme mod :thumbup1:

yayaprod
27/08/2011, 22h13
Salut,
Elle est bien belle ta mouette et l'éclairage est sympa aussi.
Yaya.

NoWater
27/08/2011, 22h34
Merci Rudy ::icon_mrgreen: C'est marrant, le dessin dont je suis partis a en effet le même design de mouette, surtout le bec. Mais je n'avais pas pensé au mouette de Némo, je me demandais comment faire l'aile, je vais peut-être m'en inspirer pour essayer de la refaire plus proprement ;)

Il me reste beaucoup de choses a modifier dessus pour espérer avoir quelque chose de bon, mais je suis pas sûr de poursuivre dessus.. J'aimerais modéliser un autre animal cartoon dans le même style mais avec lequel je pourrais apprendre les bases de Hair. Mais bon, c'est dur :icon_mrgreen:

Merci Yaya ;)