nic
12/07/2011, 12h54
Bonjour à toutes et à tous,
J’ai travaillé sept ans dans les studios d’effets spéciaux de LA et en 2008 je me suis mis à mon compte. J’ai exposé en Suisse et en Asie et j’ai la chance de vivre de ma passion.
Un exemple:
http://img28.imageshack.us/img28/8148/monnfullsizeeteprt180.jpg (http://imageshack.us/photo/my-images/28/monnfullsizeeteprt180.jpg/)
Voici comment je bosse une toile :
Je commence par esquisser mon idée au crayon, sans pour autant m’obliger à respecter ce premier jet.
http://img580.imageshack.us/img580/8980/asketchebase.th.jpg (http://imageshack.us/photo/my-images/580/asketchebase.jpg/)
Ensuite je passe à la modélisation de mon sujet principal. Je l’ai souvent bien en tête, mais parfois je passe au dessin technique avant de me lancer.
http://img43.imageshack.us/img43/8448/bmodelstation.th.jpg (http://imageshack.us/photo/my-images/43/bmodelstation.jpg/)
J’esquisse en 3D les principaux éléments de ma scène avant de m’écarter du dessin original.
Quand je me sens libre avec la 3D, je joue avec la lumière.
http://img853.imageshack.us/img853/7691/dmodellandscapelowcam.th.jpg (http://imageshack.us/photo/my-images/853/dmodellandscapelowcam.jpg/)
Vu que je ne fais pas d’animation et que ma technique et similaire a du « matte painting » je ne me prends pas la tête avec les UV’s. Le but est de construire la scène, puis de créer les textures et de les appliquer en frontal.
Chaque objet est décliné en trois résolutions (base, médium et haute) pour pouvoir travailler plus rapidement.
http://img196.imageshack.us/img196/2945/mbaserocside0001.th.jpg (http://imageshack.us/photo/my-images/196/mbaserocside0001.jpg/)
http://img200.imageshack.us/img200/8415/nbaserocside0001.th.jpg (http://imageshack.us/photo/my-images/200/nbaserocside0001.jpg/)
http://img148.imageshack.us/img148/8465/qgsscnbldb40008.th.jpg (http://imageshack.us/photo/my-images/148/qgsscnbldb40008.jpg/)
Voilà, la base est posée, il me reste à commencer à jouer avec ces éléments et de me fixer sur une composition…
C’est tout pour cette fois.
J’y retourne, merci à tous
Nic.
J’ai travaillé sept ans dans les studios d’effets spéciaux de LA et en 2008 je me suis mis à mon compte. J’ai exposé en Suisse et en Asie et j’ai la chance de vivre de ma passion.
Un exemple:
http://img28.imageshack.us/img28/8148/monnfullsizeeteprt180.jpg (http://imageshack.us/photo/my-images/28/monnfullsizeeteprt180.jpg/)
Voici comment je bosse une toile :
Je commence par esquisser mon idée au crayon, sans pour autant m’obliger à respecter ce premier jet.
http://img580.imageshack.us/img580/8980/asketchebase.th.jpg (http://imageshack.us/photo/my-images/580/asketchebase.jpg/)
Ensuite je passe à la modélisation de mon sujet principal. Je l’ai souvent bien en tête, mais parfois je passe au dessin technique avant de me lancer.
http://img43.imageshack.us/img43/8448/bmodelstation.th.jpg (http://imageshack.us/photo/my-images/43/bmodelstation.jpg/)
J’esquisse en 3D les principaux éléments de ma scène avant de m’écarter du dessin original.
Quand je me sens libre avec la 3D, je joue avec la lumière.
http://img853.imageshack.us/img853/7691/dmodellandscapelowcam.th.jpg (http://imageshack.us/photo/my-images/853/dmodellandscapelowcam.jpg/)
Vu que je ne fais pas d’animation et que ma technique et similaire a du « matte painting » je ne me prends pas la tête avec les UV’s. Le but est de construire la scène, puis de créer les textures et de les appliquer en frontal.
Chaque objet est décliné en trois résolutions (base, médium et haute) pour pouvoir travailler plus rapidement.
http://img196.imageshack.us/img196/2945/mbaserocside0001.th.jpg (http://imageshack.us/photo/my-images/196/mbaserocside0001.jpg/)
http://img200.imageshack.us/img200/8415/nbaserocside0001.th.jpg (http://imageshack.us/photo/my-images/200/nbaserocside0001.jpg/)
http://img148.imageshack.us/img148/8465/qgsscnbldb40008.th.jpg (http://imageshack.us/photo/my-images/148/qgsscnbldb40008.jpg/)
Voilà, la base est posée, il me reste à commencer à jouer avec ces éléments et de me fixer sur une composition…
C’est tout pour cette fois.
J’y retourne, merci à tous
Nic.