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Voir la version complète : Problème Probleme zoom pour blueprint



Skyline
23/06/2011, 12h47
Salut tout le monde, alors voila j'ai acheter récemment une iPhone 4 et je me suis dit pourquoi pas faire le fond d'écran en 3d, et j'ai décider de modéliser un iPhone4 par blueprint pour être au plus proche de la réalité. Donc j'ai télécharger une image bien grande ( 2560x1600 ) mais peu importe la taille j'ai tout le temps le même problème, quand je fait un plan de la même taille de l'image et que j'importe l'image sur mon plan directement, je vais dans les attributs éditeur pour augmenter la résolution ( je l'ai mise a fond car c'est une grande image ) mais encore une fois peu importe la résolution que je met, le probleme est le suivant, quand je zoom dans n'importe quelle vue, il y a une grande diagonale qui coupe mon image :
http://img339.imageshack.us/img339/9104/capturejsg.jpg

Elle saute plus au yeux sur cette image :

http://img847.imageshack.us/img847/6097/74334140.jpg

Je ne trouve pas d’où ça viens, quelqu'un sais et a une réponse a ce problème s'il vous plait ? Merci d'avance

Skyline

munchou
23/06/2011, 13h04
Tu as essayé de mettre ton fond en tant que fond ? (édition de la vue > configurer > fond) Histoire de voir si ça te fait la même chose.

Toxic06
23/06/2011, 13h17
Salut, ton plan c'est un poly ou un objet plan ?
Je suppose que ton image n'a pas le soucis quand tu l'ouvre avec un soft d'images ?

Ton plan a t'il cette diagonale sans la texture dessus ?

genghiskhan
23/06/2011, 13h47
non la a mon avis il a placé le BP dans la vue directement.

Skyline
23/06/2011, 13h56
Oui je l'ai placé de suite ( Glissé déposé ) directement dans la vue perspective je vais essayer de la mettre en fond

genghiskhan
23/06/2011, 13h59
y a pas un reglage de la qualité comme quand tu mets le bitmap dans le canal couleur. an bas du materiau tu peux gerer la qualité (512/1024...)