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Voir la version complète : premier buste



tancraft
15/06/2011, 21h45
Bonsoir,
Je poste un premier travail en cours sous cinéma 4D fait à l'aide de plusieurs tutoriels mais j'ai l'impression de mal faire, d’où la raison de mon post, j'espère avoir vos critiques afin de l'améliorer.
Ceci est mon premier personnage, je me suis toujours contenter de tables, chaises et murs avant (pas sous C4D par contre).
http://img714.imageshack.us/img714/9808/persofil.jpg

http://img233.imageshack.us/img233/5541/persofilb.jpg

http://imageshack.us/photo/my-images/846/persofil.jpg/][IMG]http://img846.imageshack.us/img846/9808/persofil.jpg
Je vous remercie d'avance.
Cordialement Tancraft

bricoman
15/06/2011, 23h01
Salut Tancraft

Les proportions du perso' semblent bonnes (très important - ça part vite en "vrille" )
et la subdivision assez correcte pour le moment -hormis quelques triangles ( à éviter pour s'épargner des pincements peu gracieux , même en image statique) et problème au bord d'oreille ( inversé - car inutile près des tempes , mais nécessaire aux bords)

un petit "truc" : figures-toi un maillage (éventuellement avec croquis) et suis les lignes
Les yeux , la bouche , le nez et les oreilles demandent un maillage plus serré ( pour y placer les rides concentriques et plis )

Quelques corrections donc, ..et la suite :icon_wip: :)

user4D
15/06/2011, 23h03
C'est plutôt bien parti, et oui bienvenue dans l’organique, c'est vraiment pas évident.

Évite d'utiliser des triangles, pour éviter les pincements du modèle dans l'hypernurb par la suite.

Voici un exemple plutôt "bon" pour bien comprendre comment orienter ses polygones.
Les étapes importantes sont la bouche et le contour des yeux, avec une orientation circulaire.

Pourquoi faire comme ça ?, car c'est une méthode propre qui limite les déformations et si tu souhaite animer ton modèle par la suite ça sera nettement plus réel (si tu vise le semi-réaliste ou réalisme).

http://www.3dvf.com/forum/mesimages/12934/wire04.jpg

Edit : Encore grillé par brico ^^

tancraft
15/06/2011, 23h29
Merci beaucoup pour vos réponses je me remet a la tâche des demain avec les corrections suggérées.

Bonne fin de soirée

genghiskhan
16/06/2011, 09h31
la regle premiere en organique c'est "edges loops" entends par là des cercles de vecteurs.

tout est régi par l'assemblage de zones circulaire qui forment les parties d'une tete comme le montre la capture precedente.

un visage est composé de "zones" par exemple les yeux, le contour de la bouche ...

voici une autre capture qui montrera aussi cet notion de "edge loop"

http://img821.imageshack.us/img821/182/moosic12w.jpg

GaazMaster
16/06/2011, 10h19
Histoire de compléter le principe du loop ... et si ça peut aider:

http://membres.multimania.fr/basejumpe/Music/c_ed_001.jpg
http://membres.multimania.fr/basejumpe/Music/c_ed_002.jpg
http://membres.multimania.fr/basejumpe/Music/c_ed_003.jpg
http://membres.multimania.fr/basejumpe/Music/c_ed_004.jpg
http://membres.multimania.fr/basejumpe/Music/c_ed_007.jpg
http://membres.multimania.fr/basejumpe/Music/c_ed_008.jpg

http://membres.multimania.fr/basejumpe/Music/ref_poly2.jpg

bricoman
16/06/2011, 12h27
...c'est tout à fait ce que j'ai dit :whistling:

Gaaz, maître,... si tu le permet : ton image > direct dans mes références :icon_prie::thumbup1:
c'est passé , que c'était beau :biggrin:

tancraft
16/06/2011, 15h43
un grand merci a tous pour toutes ces précisions je vais essayer de rattraper le tout (en évitant de repartir a zéro :) ).
j'essayerai de poster l'avancée des que se sera un chouilla correct ^^.

tancraft
21/06/2011, 12h22
Bonjour,

Je ne m'en sortait pas avec les corrections donc j'ai recommencer en me servant de vos modèles et surtout des images de gaazmaster.

je vous poste l'avancée:

http://img219.imageshack.us/img219/2227/perso3.jpg

encore merci pour vos conseils, votre avis a tous est toujours le bienvenu.

P.S: c'est très difficile et j'ai du mal bien placer les points:).
[IMG]http://frenchcinema4d.fr/%3Ca%20href=http://imageshack.us/photo/my-images/219/perso3.jpg/%20target=_blank%3Ehttp://img219.imageshack.us/img219/2227/perso3.jpg

tancraft
25/06/2011, 23h01
Bonsoir,

Après différents essais j'ai quand même repris mon premier maillage que je corrige (sa se passe mieux qu'il y a quelques jours), toutefois j'ai l'impression de m'embrouiller et de bloquer sur les yeux.

Je teste différentes choses mais le résultat n'as pas l'air convainquant.

http://img864.imageshack.us/img864/458/perso4g.jpg

Je ne me décourage pas et je continu un jour se sera correct :).

Toute idée ou regard extérieur est bienvenu.
Bonne soirée a tous et merci de votre attention