mips
06/06/2011, 22h10
Bonjour les copains,
Comme le laisse penser le titre, je veux donc créer une texture qui plaque une seule image sur un mur de cubes/clones.
Mais, et c'est là que les choses se compliquent, je voudrais bien sûr que, quand je fais exploser le mur sous l'action d'une sphère le percutant, chaque clone conserve le petit bout d'image quand il dégringole...
Donc, il ne suffit pas d'une texture toute simple en mode frontal sans tile.
Et j'aimerais bien éviter de devoir découper mes images et d'utiliser le multi shadder.
est-ce possible ?
Comme le laisse penser le titre, je veux donc créer une texture qui plaque une seule image sur un mur de cubes/clones.
Mais, et c'est là que les choses se compliquent, je voudrais bien sûr que, quand je fais exploser le mur sous l'action d'une sphère le percutant, chaque clone conserve le petit bout d'image quand il dégringole...
Donc, il ne suffit pas d'une texture toute simple en mode frontal sans tile.
Et j'aimerais bien éviter de devoir découper mes images et d'utiliser le multi shadder.
est-ce possible ?