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luistappa
26/05/2011, 16h27
On peut utiliser un soft depuis des années et passer devant un truc, c'est vrai que le cas que je vais vous décrire n'est pas forcément très courant.

Quand vous entrez une valeur dans le gestionnaire de coordonnées, celui-ci n'affiche que 3 chiffres après la virgule. J'ai volontairement écrit affiche car en fait si vous taper X= 0.0001, si le gestionnaire affiche bien X=0.000 votre objet lui est bien positionné en x=0.0001

Vérifiez: créez deux cubes, pour celui en bas dans le gestionnaire d'objet, décalez le un peu en Z et mettez lui une texture rouge, rendez.
Vous voyez que le cube gris (celui du haut sans texture) recouvre le cube rouge. En effet les objets coplanaires sont rendus avec une priorité qui va du haut vers le bas dans le hiérarchie.

Maintenant dans le gestionnaire de coordonnée, mettez X=0.0001 pour le cube rouge et rendez. Ah il passe devant le gris, il est bien en 0.0001!

Donc si C4D (version 12) n'affiche bien que 3 chiffres après la virgule, il tient bien compte quand même des suivants mais attention pas dans les calculs qui pourrait être fais dans ce même gestionnaire de coordonnées.

Toujours sur notre exemple test, pour le cube rouge, nous avons X=0.000 affiché et 0.0001 prit en compte, mais si on ajoute une opération à cette valeur par exemple X=0.000*1000 nous obtenons x=0.000 et non x=0.1, si l'on rend, le cube rouge repasse derrière le gris, il est bien revenu en x=0. Conclusion dans les calculs C4D n'utilise QUE les chiffres affichés.