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Voir la version complète : modélisation exacte d'une montagne



Restic1
24/05/2011, 23h08
Bonjour la communauté,

Mon problème est simple, je dois modéliser et texturer précisément une montagne (avec relief, roche, différentes végétations suivant les altitudes, les vallées, les rivières…) et animer le tout (je commence par un terrain plat puis naissance de la montagne puis apparition de la végétation etc.).
Concernant la modélisation, après avoir fait une recherche sur le forum, les solutions proposées date de 2003, 2004 et 2008 avec courbes de niveaux ou DEM (qui apparemment sont introuvables pour la France ou hors de prix).
Je me demande donc s'il existe de nouvelles solutions avec C4D et vue-8 ou 9 par exemple.
Je ne réfléchis à ce problème que depuis deux soirées, mais je dois donner une réponse dans 3 jours ; c'est la raison pour laquelle je me permet ce post, c'est un peu ma dernière chance de trouver une solution viable.

Vous remerciant par avance, j'attend un signe de votre part.:biggrin:

Buzhug
25/05/2011, 00h05
Bonjour madame,

2 jours de réflexion, 3 pour une solution, pas sûr du miracle.

Pour moi, la solution est plutôt du côté de Vue, mais comme tu le dis, tu ne réfléchis au problème que depuis deux soirées, alors vouloir boucler cela en peu de temps, et sans dépenser d'argent, ...
Réponse d'autant plus difficile à donner que l'on n'a aucune idée de ton niveau compétentionnel avec C4d, Vue, Word, ...

Voilà pour mon signe.

Restic1
25/05/2011, 01h07
En fait le projet s'il voie le jour est pour le mois de novembre, mais je dois donner pour vendredi une réponse de principe en ayant une vision à peut près claire de la façon dont je vais m'y prendre. Or pour l'instant je bloque sur la modélisation. Une solution envisageable serai l'utilisation de fichier SRTM (.hgt) que l'on peut télécharger sur le site de la NASA mais pour l'instant je ne trouve aucun moyen de rendre les données enregistrées dans ces fichiers utilisable par C4D (je suis sous Mac). Si quelqu'un à une piste ?

Au fait, moi c'est Monsieur :biggrin:

Focus3D
25/05/2011, 04h00
Salut,

voir ici , tres bon tutorial pour vue http://www.geekatplay.com/flvplayer/player_full.php?pathinfo=http://www.geekatplay.com/flv/terrains/27_usgs.flv

c'est en anglais et vous trouverez d'autres excellents tutoriaux.

Je pense que vue est l'outil ideal pour votre projet et si vous avez la version xtream vous pouvez faire le rendu avec c4d.

bonne chance.

oli_d
25/05/2011, 07h36
Salut,

Sinon il y a ce post (http://frenchcinema4d.fr/showthread.php?71533-topographie&p=946925#post946925) qui traite du sujet.

En gros :


télécharger le terrain qui t'intéresse chez Aster GDEM (http://www.gdem.aster.ersdac.or.jp/search.jsp)
le charger dans le logiciel gratuit 3DEM (http://freegeographytools.com/category/3dem)
l'exporter en USGS ASCII DEM
l'ouvrir dans c4d

Tu auras déjà le terrain, ensuite tu peux essayer de sortir les zone s de forêt via une carte IGN un p'tit coup de mograph et youplazou le tour est joué (je sais ça à l'air simple dis comme ça, mais je te rassure ça ne l'est pas du tout ...)

EDIT : je crois que 3DEM ne tourne que sur PC

TramB-R
25/05/2011, 13h21
il y a aussi des cartes pour randonnée sur CD à l'IGN ou tu peux normalement récupérer une partie des courbes de niveau. Un outils aussi pour voir les inondations qui te permet de pouvoir faire tes lignes de niveau. La précision n'est pas au top mais sa dépanne.

http://loisirs.ign.fr/46/gps-&-dvd/cartographie-sur-cd-&-dvd.htm

Il me semble que c'est sur les cartes BAYO Carto mais à vérifier. Je l'avais fait pour modéliser Marseille.

Restic1
25/05/2011, 22h01
Un grand merci pour vos réponses, j'essaie toutes les solutions proposée et je vous tiens au courant.

Encore merci :P