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Voir la version complète : WIP Animation FX



charlewood
24/05/2011, 22h29
Bonjour je viens à vous pour quelques conseilles. J’aimerais faire une petite animation de 30s . Et dans celle-ci je voudrais animer la reconstitution d’une montre c'est-à-dire que tous les éléments de la montre se rencontrent en un même point pour reconstruire la montre. Comment réaliser ce type d'effet. Voila un exemple.



http://vimeo.com/8716990

phidek
25/05/2011, 01h17
ICI (http://greyscalegorilla.com/blog/2010/01/3d-world-helloluxx-mograph-tutorial-available-for-download/) peut-être

charlewood
26/05/2011, 02h17
Merci il y aurait il une autre solution j'ai la version r11 :crying: donc pas de rigid body

vesale
26/05/2011, 02h39
la montre doit elle être détruite ou elle se construit ( s'assemble) ?

charlewood
26/05/2011, 03h13
Se construire

geantvert
26/05/2011, 10h59
En R11, si tu as mograph, utilises un fracture et plusieurs effecteurs. En explosant bien les segments ça devrait aller ;)

NiKo
26/05/2011, 11h01
C'est pas bien compliqué... Te te places à la fin de ton anim, tu crées un point clef sur chaque partie de ta montre qui doit bouger, puis tu te places au début, tu déplaces tes objets comme tu veux sans oublier de créer un nouveau point clef, et voilà.
Après, c'est des heures à ajuster les timings pour avoir un truc bien fluide mais rien de complexe d'après les infos que tu nous donnes...

vesale
26/05/2011, 11h04
alors a ce moment là, tu animes simplement les différents éléments en bloquant la montre monté a la fin de ta séquence sur la timeline ( tu sélectionne tous les éléments et tu enregistre une clef d'anim, tu reviens au début et déplaces les éléments pour obtenir l’éclaté, puis passage dans le gestionnaire d'anim pour chorégraphier tout çà pour affiner les arrivées des différents éléments. pas de plug in magique pour cela, et çà te permet de gérer tout comme tu le souhaite.

edit: grillé par Niko

là ou çà pourrait être plus compliqué, c'est si les éléments bougent ( genre les mécanisme qui tourne comme si la montre restait en marche une fois en piece)
faut tester peut etre ce plug http://www.c4d-jack.de/site/en/downloads/doc_details/26-gearbuilder.html

charlewood
26/05/2011, 21h05
Merci, pour le moment je suis à 72 pièces modélisées. Si J'ai bien compris je dois toutes les animer?? :sweatdrop:

Sir Gong
26/05/2011, 21h24
Bah, 72 pièces c'est pas grand chose, d'autant plus que tu vas devoir raisonner en groupes qui vont s'assembler entre eux avant de trouver leur place dans l'ensemble. C'est en le faisant à la main que tu auras une belle anim, pensée.
Sinon tu pourrais utiliser Mograph, mais sans grande finesse de contrôle (ou alors en divisant aussi par groupes), ça risque d'être un peu bourrin.

NiKo
27/05/2011, 12h09
En passant par MoGraph tu aurai certainement des solutions, mais à toi jauger la différence entre le temps investi à rechercher une solution programmée, et une solution faite à la main.
En gros, si tu n'a qu'une seule anim et qu'une seule montre à faire, animer à la mano ira au plus efficace sans tergiverser.
Si tu dois décliner l"anim sur 20 modèles de montre, c'est sûr qu'il vaudrai mieux trouver une solution gérée plus ou moins automatiquement, ou du moins rapidement transposable...

charlewood
27/05/2011, 13h04
Non je dois animer qu'une seule montre. Merci, je vais donc tout faire à la mano lol. :thumbup:

charlewood
27/05/2011, 20h26
Voici des petits rendus de ma montre.


3011

vesale
28/05/2011, 21h42
çà a l'air propre, vas y fait péter l'animation ;)

charlewood
29/05/2011, 01h43
Merci,
je suis en pleine animation.
Petite question, est ce que ça serait pas plus facile de gérer le timing après dans After Effects??

vesale
29/05/2011, 12h19
heu, cinema4d est une logiciel d'animation3D, je ne comprends pas la question, une fois l'animation dégrossie, tu passe sur la timeline de C4D et tu affine les courbes d'animation et les clefs, comme tu le ferais sur after... pas besoin de le faire 2 ou 3 fois dans des softs differents

charlewood
29/05/2011, 16h42
Salut Vesale,
En fait c'est par rapport à des slows motions , donc j'anime tout à la même vitesse dans Cinéma 4D et dans After Effetcs j’accélère ou/et je ralentis certain plan.

Bon voila j'ai fini :sweatdrop:

3016


Alors??

Go la texture maintenant :biggrin:.

Ps: Pour le décor je pensais à une chambre, si vous avez d'autres idées à me soumettre je serai à l’écoute.

charlewood
29/05/2011, 23h56
un petit WIP

3018

vesale
30/05/2011, 14h29
il faudrait quelque chose a refléter effectivement...

charlewood
01/06/2011, 11h45
Rendu




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