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Voir la version complète : WIP Vought Corsair F4U



Gom4d
06/05/2011, 23h06
Depuis que je me suis mis à c4d, je n'ai fais que bricoler du vertex, extruder du texte et expérimenter mograph
Donc fini le LOL, place à un projet...

Je me lance donc dans un WIP aéronautique : le Vought Corsair F4U

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J'ai fais pas mal d'aéromodélisme (quand j'étais jeune), et ce zing m'a toujours fais tripper lors de meeting

J'ai commencé à préparer mes plans et attaqué une splinecage

PS: Merci Rudy de m'avoir poussé dans le ravin, sympa ;)

Gom4d
06/05/2011, 23h51
Un début de SplineCage avant dodo

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childerik
07/05/2011, 01h59
jolie petit debut, revoila notre cher Boington !

amateur
07/05/2011, 04h57
superbe idée :icon_clap:
les voitures c'est trop facile :icon_mrgreen: non! non! je cherche pas la bagarre :afro:

Rudy
07/05/2011, 10h07
... PS: Merci Rudy de m'avoir poussé dans le ravin, sympa ;)
Il vous en prie, et attention aux épineux :icon_mrgreen:

Tu as choisi un joli modèle :thumbup1:

Le site sur Papy Boyington: http://www.vmf214.com/modules/news/article.php?storyid=25

bricoman
07/05/2011, 11h31
Aaah voilà un travail que je vais suivre avec plaisir :thumbup1:
J'ai pas mal joué avec une maquette-plastique de ce modèle ( dans"le pacifique" de mon bain :icon_mrgreen: )
mets-y la Gom4D :P

BikS
07/05/2011, 12h39
les voitures c'est trop facile :icon_mrgreen: non! non! je cherche pas la bagarre :afro:

mwai et les avions pas peut être?! un cylindre pour le corp, un plane pour les ailes, et 3 torus pour les roues et woilà! :icon_mrgreen::icon_mrgreen:

je prends une chaise au fond là bas! ;) bonne merdouille! :icon_wavey::icon_wavey::icon_wavey: :thumbup1:

Fredaubailly
07/05/2011, 12h54
Ah oui, c'est culte ça ! :icon_bave:

ewaldt
07/05/2011, 14h32
Je suis :biggrin:

Gom4d
12/05/2011, 17h26
Merci pour les encouragements.
Je n'ai malheureusement pas eut beaucoup de temps à y consacrer jusqu'ici mais je pense avoir terminé l'essentiel de ma splinecage.
J'ai aussi fais le plein de références

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Rudy
12/05/2011, 17h32
Très joli :thumbup1:

Au fait, tu vas commencer par quelle partie ?

Gom4d
12/05/2011, 17h35
Je pense commencer par le fuselage qui me parait le plus simple non ?

ewaldt
12/05/2011, 18h44
Ca promet pas mal la technique du spline cage pour un avion aussi.

Rudy
12/05/2011, 20h32
Je pense commencer par le fuselage qui me parait le plus simple non ?


Je pense aussi que le fuselage est un bon début. Mais c'est amateur qui pourrait mieux dispenser ce genre de conseil :thumbup1:

BikS
12/05/2011, 21h17
on le vois souvent commencer par le train d'atterrissage, si mes souvenirs sont bons...

m'enfin, le fuselage ça me paraît good aussi! :icon_artist:
allé on veux du poly! :D (belle Spline Cage!)

Killian
12/05/2011, 21h32
Le bout des ailes me semble trop épais sur la spline cage.

Gom4d
13/05/2011, 10h02
@Killian : je note ta remarque et vérifierai sur mes plans

De toute manière, je vais devoir refaire un check-up car un truc me parait louche... il me semble avoir déplacé l'aile (elle ne devrait pas être si basse) grrrr
Ce projet sera ma véritable première modélisation sous C4D et risque d'être truffée d'erreurs.
Je compte sur vous pour me flageller à l'ortie blanche si ça part en couille

Courage le gom

EDIT:
- correction de "photes"
- punaise 51 messages, ça roxxxx des cacahuètes et des glaçons cong !

Rudy
13/05/2011, 13h58
Salut Gom,

Pour les ailes, je t'ai trouvé deux plans pour vérifier les ailes.


Site: http://celticowboy.com/F4U.htm et LA (http://celticowboy.com/3%20Views/Fighters/F4U-1&2.jpg)

Blue print ICI (http://cparkllc.biz/hsse/01-All%20Summery-Survey%20Bannister%20Federal%20Complex/01-All%20Pratt%20&%20Whitney/01-Navy%20WWII%20Fighters%20Using%20the%20R-2800%20Double%20Wasp/00-Vought-F4U-Corsair.jpg)

(http://celticowboy.com/3%20Views/Fighters/F4U-1&2.jpg)

Gom4d
13/05/2011, 17h56
Ce n'est pas pour faire le lèchetroud'balle, mais quelle communauté extraordinaire !!!

Merci Rudy, ton 1er lien fut ma 1ère référence pour créer mes bézier sous strator. En vérifiant, je ne suis guère gourré sur l'épaisseur en bout d'aile
Cependant, j'ai bien une erreur sur le position en Y de mon aile

Je suis blindé en références, merci la french, merci ewaldt

ewaldt
13/05/2011, 18h29
Maintenant tu n'a plus qu'à nous faire un putin de corsair de chez pepe boington:P

Killian
15/05/2011, 21h43
Désolé d'insister lourdement, mais en temps que mécanicien avion et pilote du dimanche je pense avoir le coup d'oeil.
Le profil de cette aile est évolutif, c'est pas un avion d'aéroclub.
En tant que chaudronnier j'ai fabriqué mais plus encore réparé a l'identique, nombre de cellules d'aéroplanes aux formes parfois très complexes.
A la cassure (flèche rouge) l'épaisseur est 50% trop forte, et a cette échelle la simple épaisseur du trait compte.
L'autre problème est du au fait que les plans 3 vues contiennent presque toujours des erreurs.
Pour s'en apercevoir il faut mettre les 3 vues sur la même "feuille", et faire des projections de points caractéristiques d'une vue vers l'autre (Té et équerre).

http://somlicorne.free.fr/wipdivers/f4u4_2.jpg

Gom4d
16/05/2011, 09h18
Killian, je ne te trouve pas lourd, j'apprécie même fortement que tu aies pris de ton temps pour illustrer tes propos et je t'en remercie.
Comme dit plus haut, je vais tout re-vérifier avant de me lancer dans la modélisation

Merci à toi

Gom4d
24/05/2011, 08h58
Juste un petit mot pour dire que je n'ai pas abandonné le projet, je suis juste over-bouc-head en ce moment