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Voir la version complète : Problème nuance de couleurs limitée par ...



LizardWizard
29/04/2011, 00h48
Nuance de couleurs limitée par ... par quoi... je me le demande bien.
Le phénomène ressemble à ce qui se passerait si je faisais un rendu en 16bits mais là, en 32 bits (même avec 16bits par canal rien ne change donc le problème n'est pas là), je ne comprends pas pourquoi le dégradé de gris/noir est aussi flagrant (c'est pas beau, on discerne les étapes !) :

http://dl.dropbox.com/u/6399751/cinema4d/jv-lune0001.jpg

Merci de m'éclairer sur ce point :)

ps: je ne me souviens pas avoir été gêné par ce phénomène sous c4d 10.5

Fluffy
29/04/2011, 15h04
Difficile à dire, là, parceque ton image est en 8bits.
Le format JPEG ne supporte que 8bits de profondeur de couleurs, est-ce que ton dégradé apparaît avec des bandes dans le visualiseur de C4D quand tu fais ton rendu?
Si oui, peux-tu m'envoyer ta scène que je regarde ce qu'il se passe?

LizardWizard
29/04/2011, 15h38
Oui cela apparaît également dans le visualiseur, c'est bien là le soucis.
On voit ici aussi le problème dans l'ombre :
http://dl.dropbox.com/u/6399751/cinema4d/ombre-moche.png
http://dl.dropbox.com/u/6399751/cinema4d/lune.c4d

Et avec une scène toute neuve qui ne comporte qu'un cube, un spot, un ciel et la GI on voit également que quelque chose cloche:

http://dl.dropbox.com/u/6399751/cinema4d/ombre2.png

Toute cette granularité est étrange...
Est-ce qu'il y aurait un changement de config dans le profil de couleur ou quelque chose lié à l'écran ou encore à l'OS lui-même dans la r12 ?
Bon au moins cela ne m'empêche pas d'avancer dans la modélisation :)

Merci d'avance !

Fluffy
29/04/2011, 16h19
Étrange, en effet, je peux reproduire le problême mais je n'ai aucune idée de la source.
Dans ma dernière béta, le problême disparaît par contre, mais je vais faire un rapport de bug avec ta scène quand-même.

Fluffy
03/05/2011, 15h32
Quelques explications (du coup j'ai aussi appris un truc): les bandes que tu vois sont en fait la représentation de dégradé dû au moniteur, qui manque de nuance par rapport à l'image finale. Pour palier à cela, C4D applique un filtre, le "8bits dithering" (en anglais), mais il ne le fait que lorsque tu sauvegardes l'image. Donc sauvegarde l'image, puis ouvre-la à nouveau dans le visualiseur de C4D, et tu verras que les bandes disparaissent.